Марк Калашников - Меж сном и явью (СИ)
Вы обнаружили заброшенные руины Древних!
Описание: Некогда Теллуру населяли иные расы, более величественные и сильные, но их время ушло. Каждый нашёл свой путь в вечность, некоторые стремились увековечить себя в камне, другие искали бессмертия в мастерстве изготовления оружия или артефактов. Но истинное наследие, прошедшее испытание временем, хранится в памяти и обрывках их душ, запертых в самых разных уголках Теллуры!
Класс местности: скрытое, уникальное.
Известность +300!
Первый убитый вами монстр принесёт улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров и выполненные задания в локации удвоен.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт, трофеи и задания +20%
…
Картограф, добавлено новое свойство: Спелеолог
Картограф достиг IIранга
Ловкость +1
Получен опыт +10
…
Ваша слава превысила 2.000
Достижение «на слуху II»
О вас и ваших поступках говорят не только там, где вы были, но и в ближайших селениях и городах. Ваши хорошие деяния забываются не так быстро, а плохие и вовсе.
…
Вы вошли в топ-3.000 известных Вечных кластера
«Стезя Великих Дел II»
Увеличен шанс заполучить (с любого монстра):
— Необычный предмет +10%
— Редкий предмет +1%
— Уникальный предмет +0,1%
— Эпический предмет +0,01%
— Легендарный предмет +0,001%
Это я удачно зашёл!
Спелеолог оказался очень даже интересной вещью, рассчитанной на пещеры и прочие природные и не очень дырки в теле матушки природы. Тут и шанс найти скрытый проход, наткнуться на что-то необычное и всё в том же духе.
Строчка про опыт с монстров напомнила про туши, которые потоком воды проносило мимо меня и на душе стало очень грустно. Твари уже давно приземлились и размазались тонким слоем, а опыт так и не пришёл. Да и хороших трофеев скорей всего у подножья сейчас валяется не мало. А в том, что монстры были не мелкого калибра, я уверен.
А где же поздравления, что я нашёл пристанище?
Открыв карту, убедился, что метка всё ещё есть и была она чуть глубже. Шёл с параноидальной осторожностью, тихо хлюпая ногами в грязи и внимательно смотря по сторонам. Пещера оказалась слишком правильной формы, овала или даже круга уходящего трубой вверх, явно не просто так это место появилось. Размеры тоже впечатляли, потолок вздымался так высоко, что даже мой прокаченный глаз видел лишь бесформенную тьму потолка.
Что за древние? Почему это место их наследие и поему его затопило? Куда идти? Кто тут выдаёт задание? Ну и в конце концов, где моё пристанище?
Много вопросов и шиш ответов.
Под ногами чавкал ил напополам с водорослями, тиной и прочими прелестями подводного мира. Всё попробовал на зубок, но из благ получил ощутимо подросшую всеядность. Уже давно заметил, что впервые попробованная гадость даёт намного больший скачок характеристики, нежели занудное поедание одного и того же.
Чувствовал себя тараканом, который ползёт по грязному полу и подъедает всякую гадость. Негативные эффекты в силу ранга всеядности пусть и били ощутимо, но не смертельно. Зато один из положительных, чуть меня не убил. Казалось подводное дыхание — что тут может быть такого? Вот только прорезавшиеся жабры наотрез отказывались всасывать воздух в течение почти пяти минут. Пришлось заныривать в лужи, и барахтаться в них, так собственно и выжил.
Запомнив красную водоросль, пополз дальше и наткнулся на весьма интересный объект, который поначалу даже принял за тонкие коряги. За многие века останки покрылись слоем подводной растительности и грязи. Что же нашёл, я осознал, выломав ребро. В своё оправдание скажу, что на обычный скелет оно не было похоже.
Те же рёбра тонкие как у рыбы и торчат частоколом, числом большим, чем двенадцать пар. Череп сплюснутый с боков и немного вытянутый, глазницы огромные, а во рту два ряда игольчатых зубов.
Изучив находку, поступил как любой игрок, жадно сгрузил всё в мешок. А что, материал интересный, хорошего качества и прочный. Рёбра от грудины я ещё смог оторвать, а вот сломать их не получилось. Для меня хлам, но уверен, что найдутся умельцы, которые оценят.
Блуждания по зале были недолгими — прокаченные глаза это супер! Правда, будучи обладателем лишь одного, я немного грустил по этому поводу.
Добравшись ближе к центру залы, я таки разглядел непонятной формы силуэт. Обсасывать ситуацию, бояться и тупить на безопасном расстоянии не стал. У меня здесь задание на Пристанище, а значит, нет смысла заморачиваться и накручивать.
Непонятный силуэт удивил. Я ожидал увидеть валун или на худой конец монстра, но вот риф меня удивил. Колония кораллов чем-то напоминала огромное спящее животное, бока которого время от времени раздувались от дыхания. Милая картина, вот только веяло от этого…порождения нехорошим, злым и опасным. К такому зверьку руку по своей воле не протянешь.
Обновление задания: «Пристанище»
Описание: Обнаружен Осквернённый Исток — подходящее место для Пристанища. Некогда обитель иных рас, найденное вами место в запустении, покинуто и умирает отравленное смертью.
Условие: Обретите Пристанище.
Класс задания: Расовое.
Штраф за провал: Окончательная смерть.
Награда: Вариантово.
…
Получено задание: «Исток»
Вы обнаружили неизвестный Исток
Описание: Восстановите осквернённый Исток
Класс задания: скрытое
штраф за провал: нет
Награда: Вариантов
Оба задания завязаны друг на друга? А где инструкция по вдыхательничетву жизни? Непорядок…
Близость Пристанища будоражила кровь, хотелось здесь и сейчас оборвать свои терзания и переживания, вот только как? Нужен последний рывок и то, что это может оказаться лишь этапом задания, я отказывался допускать даже в мыслях.
Детальное изучение рифа ничего нового не дало, правда, оно было только со стороны. Покачивается, время от времени раздувается и внутри вроде что-то есть, видимо тот самый Исток, который осквернили паразитические растения…ракушки?
Вообще всё это выглядело подозрительно. А как я поступаю со всем подозрительным, но условно съедобным? Привольно — я его ем! Вот только от одной мысли сунуть руку в это скопище я не рисковал, от одной мысли воротило. Избивать потенциально опасную траву мне было нечем, кастет не в счёт, а ничего другого у меня и не было. Хотя…
Порывшись в захромах, выудил башмаки добытые ещё в канализации. Вещь низкоуровневая, даже для меня, такие по идее только местным и скидывать. Смысл игрокам тратиться на нубошмот, из которого они очень быстро вырастут.
Замах. Бросок. Полёт. Уда…
Удара не было. Ещё на подлёте мой снаряд сбило коралловое ПВО, выстрелившее чем-то сродни шипа. Снаряд прошиб башмак насквозь и со свистом умчался в неизвестность. Аналог бронебойной пули, не иначе.
На всякий случай, отойдя на шаг, а после ещё на четыре. Нужно было каким-то образом завалить гигантский куст, который меня одним плевком напополам перешибить может. И пусть над колонией не отображался уровень, пропасть в силе между нами была и так заметна.
Осмотревшись вокруг в поисках подсказок, я увидел лишь грязь. Много грязи и воды.
Задание расовое, значит, всё должно быть заточено конкретно под меня. Что у меня есть? Договор — точно не то. Дыхание?!?
Попытка разглядеть искру ни к чему не привела, но это не удивило. Осталось последнее средство — отравление кровью. Вот только нужно при этом не подходить близко, иначе дырку в голове вместо выполненного задания можно получить.
Порывшись в инвентаре, я с улыбкой во все тридцать два проклятых зуба, принялся рыть канаву костью найденного покойником. Результат был, но подобное кощунство не прошло даром.
Отверженный достиг Vранга
Телосложение +1
Доступна эволюция характеристики
Нищий — изношенные вещи невозможно сломать (свойства -30 %, до восстановления)
Бродяга — скорость самостоятельного передвижения +40 %, -40 % к затратам выносливости; на личном транспорте/животном -20 % скорости передвижения