Kniga-Online.club
» » » » Кавалькада коротких историй Тимура Белого - Тимур Шакиржанович Касымов

Кавалькада коротких историй Тимура Белого - Тимур Шакиржанович Касымов

Читать бесплатно Кавалькада коротких историй Тимура Белого - Тимур Шакиржанович Касымов. Жанр: Киберпанк / Попаданцы / Разная фантастика / Юмористическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Назад 1 ... 3 4 5 6 7 ... 9 Вперед
Перейти на страницу:
этом здании пригодятся.

- Далеко пойдут твои люди. Сбрасывают способности, когда не надо, заново приобретают, когда надо.

- Надеюсь, - с улыбкой проговорил Свез.

Сны – путешествия в другие миры

А что если сны были изобретены нашим сознанием, чтобы вселяться в нас же самих из параллельных измерений?

Если предположить это, то становится понятно почему во снах нам порой так трудно управлять собой. Это не наше тело - это тело параллельных нас. И даже ощущение того, что мы управляем этим телом сами, может быть простой иллюзией.

Быстрые смены локаций, когда вы, например танцевали в клубе, а потом оказались в парке на карусели, тоже легко объясняются: сознанию наскучил один параллельный мир, и оно прыгнуло в другой.

Но тогда и в нас могут вселиться сознания параллельных нас. Особенно, если мы заняты чем-то захватывающим. Причем, чем более захватывающим будет наше занятие, тем больше сознаний из других миров набьётся в нашу голову. Как в кинотеатр) Иногда они и управлять пытаются процессом... Вы не замечаете?)

Порой сознания залетают в головы других существ... Но это редкость. Может быть не осталось места в "кинотеатре", и сознание - не долго думая, - залетело в бегущую неподалёку зверушку... А может эта зверушка занималась чем-то захватывающим и испытывала эмоции, которые жутко захотелось испытать и нашему сознанию?

Для чего же это нужно, спросите вы? Я предполагаю, что наши сознания хотят получить те эмоции, опыт и впечатления, которые должна получать наша сущность, но которые - по каким-либо причинам, - не получает или недополучает в нашем мире. Компенсировать - так сказать, - нехватку, для того, чтобы мы могли гармонично развиваться...

Облегчение человеческой жизни

Изобретатели, учёные, разработчики, инноваторы, мудрые политики и смелые предприниматели (назвал только тех, кто первым пришел на ум) работают над внешним облегчением. Их усилия делают нашу жизнь легче за счёт новых технологий и более эффективных способов организации бытия и труда.

Писатели, артисты, режиссёры, философы, учителя (первые на ум, помните?)) работают над внутренним облегчением. Их труд наполняет нашу жизнь удовольствием и смехом, помогает развиваться быстрее и возноситься ввысь над тем, что когда-то казалось тяжёлым, трудным.

Пойду дальше и заявлю, что все люди, добросовестно выполняющие свою работу, вносят лепту в облегчение человеческой жизни. Если, конечно, их работа по-настоящему нужна, полезна другим людям. Прямо или косвенно, в настоящем времени или будущем.

Мелкие частички, начавшие когда-то соединяться друг с другом, чтобы получить доступ к новым возможностям и в конце концов сформировавшие нас, не прогадали. Хотя поначалу кто-то из них, наверно и сетовал на то, что с новыми возможностями они получают и новые тяжести.

Сила, объединявшая эти частички, знала, что делает. Или просто верила в своё дело. Знала или верила в то, что полученные из мелких частичек супер организмы будут приобретать всё больше возможностей, параллельно избавляясь от тяжестей. До тех пор пока снова не станут лёгкими и свободными, как прежде. Или ещё свободнее.

Главное - полные лёгкие радости

В компьютерных играх, где нужно прокачивать и развивать своего героя, мне всегда становилось скучно, как только я становился сильнее всех вокруг. Интерес к игре бледнел. Не к кому было возвращаться, набравшись опыта, чтобы набить морду, не было заданий, которые я пока ещё не мог выполнить. Даже за злодеями, которые ещё оставались в игре и доставали мирных жителей, не хотелось гоняться, потому что они были слишком слабыми.

Потом – мне тогда было лет пятнадцать, - я подумал: "А если в жизни забраться на самую верхушку? Не захочется ли залезть в петлю от скуки? Всё будет мне доступно, всё будет «на блюдечке». Стремлюсь значит я стремлюсь наверх, а там – скука, апатия и петля?"

«Не так-то легко забраться в жизни на верхушку, - успокаивал себя я. – Тем более, после каждой верхушки я буду видеть очертания следующей верхушки – более высокой или просто другой: другой горы, на которую мне (я надеялся на это) приспичит залезть».

А если мыслить космическими масштабами, то слишком много ещё недоступно даже самым могущественным представителям человеческой расы. Так, что до скуки, апатии и петли ещё точно далеко.

«И, вообще, - думал я после того, как мой юношеский разум решал все Вселенские дела и ставил человечество на абсолютный уровень силы, всеобщего счастья и идиллии, - нужно просто кайфовать от жизни и набирать полные лёгкие радости на каждом этапе своего развития. Ведь это всё, что нам останется, когда мы (гипотетически) сделаем всё, что от нас требуется и всё, что нам нужно, во Вселенной»

Восприятие

- Ну и уродцы! – воскликнул Матео, увидев грибообразных обитателей планеты Агнар, снующих туда-сюда между огромными растениями, похожими на водоросли. – Может парочкой дней обойдёмся? Я тут за неделю со скуки умру.

- Нет, эксперимент рассчитан на семь дней, - сказал ему руководитель испытания доктор Айзенг. – Смотри, ещё остаться захочешь.

- В этой скукотище? Ни за что! – помотал головой Матео, разглядывая пухлых и неуклюжих грибмэнов, кружащихся в танце.

Матео выбрали для эксперимента по переносу сознания в инопланетное существо, именно из-за его любви к жизни. Он любил в ней всё: женщин разных рас, сложений и возрастов, танцы, сёрфинг, прыжки с парашютом, походы в горы, езду на велосипеде, различные телешоу, общение с людьми и выступление перед ними. Экзаменаторы были впечатлены его анкетой, где он проставил галочки напротив всех земных удовольствий, и собеседованием, где он эмоционально дополнил свои ответы тем, чего не было в опроснике.

Перенос сознания в одного из пойманных грибмэнов прошёл успешно. Через неделю наш герой не объявился на оговорённом месте, и ещё через день его нашли, благодаря встроенному в тело чипу, затащили на корабль и вернули в родное тело.

- Ну что? Как ощущения? – спросил его Айзенг, когда он очнулся.

- Зачем вы меня вернули? – закричал Матео, вскочив на кровати. – Я хочу туда.

- Тише, тише, - придержал его доктор. – Что, оказалось, не скучно там?

- Это просто сказка! Такие красивые девушки, горы, реки, леса. Мы целыми

Назад 1 ... 3 4 5 6 7 ... 9 Вперед
Перейти на страницу:

Тимур Шакиржанович Касымов читать все книги автора по порядку

Тимур Шакиржанович Касымов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Кавалькада коротких историй Тимура Белого отзывы

Отзывы читателей о книге Кавалькада коротких историй Тимура Белого, автор: Тимур Шакиржанович Касымов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*