Марк Калашников - Меж сном и явью (СИ)
Глава II— Крысиный Ход
Заключение психиатра о больном «С-3823»
Внешний вид больного соответствует возрасту. При общении поза естественная. Выражение лица адекватно ситуации. Мимика бедная, жесты скованные, отношение безразличное.
К разговору настроен равнодушно, контакт формальный, в разговоре спокоен. Эмоциональность снижена, речь спокойная, тихая. Голос монотонный.
Во времени, месте, собственной личности ориентирован правильно. Сознание не помрачено. Расстройств восприятия (иллюзий, галлюцинаций) не отмечается. Наличие голосов и «чужих мыслей в голове» в данный момент и в прошлом отрицает.
Мышление замедленное по темпу, отмечается паралогизм, конкретность мышления. Больной отмечает у себя наличие элементов автоматизма в виде ментизма.
Рекомендовано: стационарное лечение.
* * *Неприятное это чувство, когда собственное тело становится тюрьмой. Нечто подобное я испытывал только в детстве, когда сильно болел. Температура под сорок, ставят уколы, заставляют пить таблетки. Тогда казалось, что ничего хуже быть не может, хотелось просто убежать от самого себя.
Но человек такая тварь, которая привыкает если не ко всему, то ко многому. И я был не исключением, смирился, пытался жить, во многом обманывая даже себя. А вот сейчас, находясь посреди леса на зелёной поляне, я понимал, каково это — сбежать из клетки!
В голове всё ещё билась тупая мысль — «выжить», но уже где-то там, на задворках сознания. Сейчас хотелось жить, здесь и сейчас. Глубокий вдох чистейшего, даже вкусного воздуха — да реальный мир уже большая подделка, чем этот.
Сковывавшее тело слабость пусть и не исчезла бесследно, но уменьшилась в разы это точно. Я не только чувствовал, что могу пробежать пару километров, но ещё и хотел это сделать. Избыток сил, помноженный на порыв души!
— Надеюсь, эффект перейдёт и на реальность, — довольный жизнью и в приподнятом настроении, я в предвкушении открывающихся перспектив потёр руки, вздрогнул и тут же передумал. — Хотя, это я погорячился.
Всё, как в жизни, метод кнута и пряника. Вот и сейчас мне выдали пряник и им же шарахнули по голове. Внутреннюю лёгкость и избыток сил разбавили весьма своеобразным телом — оно было ещё более бледное, чем в реальности, и это далеко не самое цепляющее. Повсюду были пятна и полосы загрубевшей чёрной кожи. Пусть не язвы или струпья, но и эти наросты были малоприятным зрелищем, совсем не тонко намекающим на моё болезненное состояние.
Как там говорили, дополнительную инфу можно узнать посредством голосовых команд?
— Общая характеристика персонажа!
В ответ на команду, прямо передо мной появилось окно с характеристиками, загородившее большую часть обзора. Некая прозрачность присутствовала, но я бы это дело подкрутил.
Имя: Алькор
Раса: Проклятый
Уровень: 0
Опыт: 0/100
Основные характеристики:
Телосложение: 5 (+2)
Сила: 5 (+2)
Интеллект: 5 (+2)
Ловкость: 5 (+2)
Дух: 5 (+2)
Показатели:
Жизнь: 50 (+20)
Выносливость: 50 (+20)
Мана: 50 (+20)
Модификации:
Цепкий Глаз: Iранга
А Творец…Творчиха оказалась с юмором. При моём-то диагнозе выдать расу Проклятых. В совпадение верится с трудом.
И за что ж меня так? Хотя, в целом, не так уж плохо, разве что характеристики немного огорчили. Никогда не был сторонником якобы золотой середины с распределением всех очков поровну. Чётко определившись со стезёй, уверенно идёшь к цели и, когда уже добьёшься успеха в своём поприще, можно побаловаться всесторонним развитием.
Поначалу с такими характеристиками будет трудновато, но со временем подгоню всё под себя. Да и бонусные плюс два ко всему очень даже радовали, интересно, откуда они упали?
Потыкав во всё, что только можно — достаточно было просто сосредоточить взгляд на нужном пункте, словил дополнительное описание Цепкого Глаза. Оказывается, не успел я начать играть, а мне уже одни глаза заменили на другие, тоже карие, но уже поярче. Посмотреть на них я не мог, так что пришлось верить на слово. Сама же фишка модификации заключалась в улучшенном зрении и шансе разглядеть что-то скрытое.
Так, а что у нас с расой? Вновь голосовая команда и появилось новое окошко.
Доступ к расовым талантам открывался с первого уровня, до которого мне ещё нужно было дожить. Просмотреть я смог лишь название трёх веток: Договор; Дыхание; Единство.
Что бы это могло значить, оставалось только гадать: торговля, подводное плавание, бонус к группе? Первые пришедшие в голову ассоциации не особо вязались между собой, да и с самой расой. Вольной трактовкой на заданную тему я не стал заниматься, ибо всё уж слишком туманно и неопределённо.
Дальше шли расовые особенности.
Искажённая плоть: ваше тело, лишённое божественной искры, приспособилось выживать в мире полном магии, но это не прошло даром.
30 % шанс проигнорировать проклятье, если проклятье наложено, его эффект ослаблен на 30%
30 % шанс проигнорировать яд, в случае, если яд подействовал, его эффект ослаблен на 30%
Ухудшенные отношения с расами: люди, эльфы…(открыть подробный список?)
Список внушал ужас. Такое впечатление, что Проклятых не любят все, ну или, как минимум, испытывают неприязнь.
В полной мере оценить тяжесть положения я не мог, но немалый игровой опыт подсказывал, что заведомо негативное отношение с местными сулило большие проблемы. Завышенные цены, закрытие интересных квестов, отказ в обучении профессиям — и это лишь малая часть списка.
— Хотя бы бонусы неплохие, наверное.
Безбожник: с самого рождения в вас не было ни малейшего божественного присутствия. Даже в еретике есть изначальная искра, оберегающая его. Проклятые одни в этом мире, а значит, слабым среди них нет места.
Воскрешение на «обычных» кладбищах сопровождается штрафами: +5 % к болевому фильтру на 12 активных игровых часов; -5% к штрафу на опыт при смерти.
Вы способны Опустошать землю, делая её пригодной для своего воскрешения.
Очень интересно! Это получается, я могу точку респа установить где угодно? Слишком жирно, и тут явно не всё так просто. И первую загвоздку я видел уже сейчас. На данный момент «безбожник» был подсвечен серым, с пометкой «неактивно» до выполнения задания «Пристанище»
Бросать подобные заявления на самотёк я не собирался и тут же принялся вычитывать прочую инфу в надежде найти хоть какую-то подсказку.
Некогда великий народ, отринув покровительство Триады, ушёл на поиски иной могущественной сущности, но не преуспел в своём начинании. Их изначальное имя было погребено временем и гневом богов. С тех пор их нарекли Проклятыми.
Лишённые защиты высших сил, они менялись, выживая в мире дикой магии. Каждый новый день — испытание, каждый новый вдох — борьба за выживание. На пути становления Проклятый сам должен заменить себе бога.
Как только я дочитал, выскочило новое сообщение.
Получено задание: "Пристанище"
Описание: Лишённые покровительства высших сил, Проклятые изначально не могут воскресать на обычных местах возрождения. Дабы привязать свою сущность к этому миру, Проклятый должен провести особый ритуал.
Узнайте больше о ритуале.
Тип: Расовое.
Штраф за провал: Окончательная смерть
Награда: Открытие навыков «Безбожника» + Вариативно.
Внимание! Окончательная смерть: игровая Аватара будет удалена без возможности создать новую в течение месяца (см. приложение 1, пункт 1.3.2 пользовательского соглашения).
В этот момент я порадовался тому, что сижу. Вот так просто, погибнешь в игре — и всё, контракт с Трансформой, а за одно и с жизнью, расторгнут.
— Не паникуем, всё нормально!
Даже если всё пойдёт не так, как надо, то всегда можно приобрести капсулу, а дальше что-нибудь придумаем. Но это в крайнем случае, умирать просто так никто не собирается!
Взяв себя в руки, перешёл к изучению экипировки. Надетое на меня тряпье оказалось ничем иным, как саваном, или, проще говоря, одеждой покойника. Нехилым штрафам на харизму, привлекательность и прочие атрибуты, завязанные на внешность, я не удивился, а вот бонусы порадовали. Именно с одежды шли заветные плюс два ко всем статам.
Выживание было на первом месте, так что вопросы имиджа уходили на задний план. Если повезёт, то по пути обзаведусь одеждой на выход. В прочих играх иной раз с крохотного, но могучего паука можно было выбить здоровенную секиру.
— Ещё бы знать по дороге куда…
Кроме савана у меня была пустая фляга и такая же сумка, или, скорее, вещмешок с лямками. Ограничений на количество слотов не было, но вместо них был показатель грузоподъёмности, завязанный на силу.