Ник Andr - Грани Игры
— Нет. Тоже с удовольствием с ним путешествую. Только у меня за второе задание, о котором я тебе говорил, от администрации игры уже два предупреждения висит. А я всё ещё не смотрел, что это за страшный зверь такой "п. п. 12.3.3 'Соглашения администрации игры и игрока".
— Я смотрела.
— Что, попадала, что ли?
— Нет. Договор внимательно изучала, прежде чем начать играть, вот и не попадала. — Эшшу в знак превосходства показала Тёму язык.
— Что до штрафных санкций, там всё просто. Блокировка аккаунта на день, три, неделю, 15 дней, месяц, три месяца. Далее отключение аккаунта без права восстановления. Еще есть штраф игровым золотом, в зависимости от провинности и для особо отличившихся, работы по административному профилю — навоз у фермеров вывезти, участвовать в охоте на волков, перекопка огородов женщинам, потерявшим мужей на королевской службе. Все задания выполняются без награды. Опыт тоже не идёт, пока выполняешь задания с общим названием "Стопами Тимура". Тимур это легендарный странник — подвижник, также известен как Тим — на — все — руки. Прославился тем, что никогда не брал денег за выполняемую работу, при этом выполнял ее в основном для вдов, стариков и детей. Погиб, защищая одно из селений Запада от банды орков под командованием злобного вождя по имени Квака.
— Скажи честно, ты сейчас это сама придумала? А то в "Стопах" очень не хватает задания бабушек через дорогу переводить. Неделю, по восемь часов в день, не прерываясь.
— Я похожа на создателя Файролла? Это задание придумал он для не очень послушных игроков. Они для него как дети, — те тоже не слушаются взрослых, а закрой их дома, они без улицы зачахнут в два дня. Вот он и пожалел таких, подсевших на этот мир игроков и вместо нескольких дней ломки без игры, дал им разнарядку на 15 суток исправительных работ. И если ты так нетерпеливо хочешь спросить есть ли в обойме наряд на ликеро — водочный, то я не знаю.
— Нет, не это. Всё что ты сказала настолько похоже на правду, что очень хочется узнать, тебе это часом не создатель игры рассказал?
Тём весело подмигнул Эшшу. Она ответила тем же.
— Увы, не он. Только хотела его послушать, а абонент уже недоступен. Пришлось слушать эту историю про Тимура от игрока- бунтаря, буквально, идущего по стопам легенды. На момент когда я с ним разговаривала, он уже второй раз залетел, согласно предписания по п. п. 12.3.3, на вывоз навоза на поля. А в договоре есть ещё и пункты 12.1.6 и 12.2.4., содержание которых игроку тоже желательно помнить.
— Как ты все это в голове держишь?
— То, что мне интересно, само запоминается. Это для запоминания деловых бумаг приходится электронные мозги подключать. Но и там справляемся.
— Хорошо, сверим наши "часы". У меня задание на Юге от принцессы харжитов Мизуки и задание Старика найти следы хозяина костяных гончих. Причем по Мизуки сроку 11 дней чтобы начать выполнять и две желтых карточки от администрации.
— У меня задание завязанное на поход в болото к вилисам, без срока, но мне надо. И совпадает по месту с поиском твоих костяных собачек.
Предлагаю восемь дней по максимуму, до упора мы с Клаусом, а потом через портал идем к Гетинской трясине. День я выполняю квест, ты ищешь своих собачек и, чтобы успокоить систему, я бросаю тебя порталом в самый южный порт Западной Марки. Извини, дальше не могу. Нет точек привязки.
— Заметано. Пошли к учителю.
Клауса они нашли на полянке по характерным хлопкам воздуха, рассекаемого плетью.
— Если это и молитва, то весьма не ординарная.
Эшшу согласно кивнула.
— Та, да. Я вообще в онемении. Для человека, впервые взявшего в руки наше оружие, Учитель невероятен.
Клаус самозабвенно отщелкивающий по одному листочку с пышного и высокого куста, уже почти закончил вычерчивать ровную окружность в густой зелени. Как будто фигурными садовыми ножницами прошелся.
Инквизитор аккуратно сложил плеть и протянул рукояткой вперед подошедшей ведьме.
Тём не обратил внимания, а Эшшу сразу восхищенно цокнула языком.
— А как вы свинцовый шарик серебряным заменили? Там очень тонкая работа по его креплению.
Тём, видевший и не такой фокус, чуть снисходительно смотрел на исходящую любопытством ведьму.
— Научу, — Клаус усмехнулся. — Если я обещал показать это умение одному ученику, не правильно будет обойти им второго. Вы решили, мы дальше идем все вместе?
— Да, учитель- ответ норда и ведьмы прозвучал одновременно.
— Тогда к тренировке приступим прямо сейчас, и чтобы без жалоб.
Тём, уже познавший методу тренировок инквизитора, не очень испугался. Но не увеличит же учитель нагрузку после того, как у него появилась для обучения ещё и девчонка?
И оказался не прав. Время тренировок, больше похожих на боевое слаживание, выросло до часу через каждые три часа дороги. Это удлиняло время в пути, но проверяя в конце дня как добавляются очки навыков и глядя на довольную мордочку Эшшу, Тём только удовлетворенно вздыхал. Да и не объявлял им инквизитор куда и зачем он их ведет.
В качестве тренажеров для учеников Клаус использовал неосторожно выбегающих на путников волков и кабанов. Наставник брал их на себя, используя такое уникальное умение инквизитора, как держать "агро" не выше уровня атакующего противника. Волки тридцатого, и матерые волки срокового уровня атаковали Клауса, будто перед ними был охотник их уровня, а не вдвое, а то и втрое превосходящий их уровень боец. Ученикам же он подсказывал, какую атаку и в какой последовательности ждет от того или другого.
После того, как под раздачу попали пятеро разбойников уровня между сороковым и пятьдесят пятым, Эшшу, собирая выпавший лут, довольно заметила.
— Вот она, идеальная ячейка общества в мире Файролл. Танк, ДД и маг.
— Жаль что у нас вместо мага какая‑то ведьма.
— Ты это с каким смыслом сказал? — с угрозой в голосе посмотрела на норда Эшшу.
— Да, не с каким. Сказал и сказал. — и намеренно ехидненько хихикнул.
Выполнить Эшшу, намеченную голосом, угрозу, ни в каком виде не дал инквизитор.
Клаус заставил учеников провести следующие полчаса в непрерывных атаках на себя. И тут успех для нападающих был куда менее заметен, чем при их атаках лесной живности или даже разбойников. В этом варианте боя танком выступал уже Тём, а Эшшу всё так же отрабатывала широкий спектр своих баферских возможностей, включая лекарские и ДД — эшные.
Казалась бы тренировочный поход, закончился на четвертый день после освобождения Эшшу, когда после очередной схватки по схеме два на одного, глядя на валяющихся в траве и тяжело дышащих учеников, Клаус сказал:
— Сегодня ночью мы подойдем к цели моего похода в эти места. Это второе гнездо из созданных мерзкой Гретхен, что стали известны мне совсем недавно. А всего я узнал о пяти таких гнездах, и это очень плохая новость. Ибо так много ведьм вокруг, это примета последнего времени. Ученица, тебя это не касается, и если в бою ты себя проявишь с лучшей стороны, то тебя ждет дополнительная награда.
— Я не подведу ваших ожиданий, Учитель.
Эшшу радостно потерла ладонью об ладонь, видимо, прочитав о какой награде для неё говорил Клаус.
Тём лишь пожал плечами на то, что его опять обошли с заданием. По большому счету, кроме немного ущемленного самолюбия и личной награды от инквизитора, он ничего не терял. Очки опыта он получит, трофеями его не обойдут, удовольствие от жизни в игре тоже остается с ним.
Ведьм отыскали уже глубокой ночью. Может у Клауса не совсем точные были координаты их сбора, а может, точных и совсем не было. А искать темных ведьм в густом лесу ночью можно было, только обладая особым, инквизиторским чутьем. Тём даже задумался, уж не входит ли чутье на нечисть в перечень возможных бонусов ученика? Прежде чем выйти на свет костра, Клаус прочел короткое благословение инквизитора.
Тём шепотом спросил у Эшшу:
— Что там?
— А сам посмотреть?
— Быстро не могу. Мог бы не спрашивал.
А, ну да, ты же у нас из этих, — Эшшу неопределенно покрутила перед глазами норда растопыренными пальцами, но уточнять не стала, зачитав полученные ими бафы.
На вас наложено благословение 'Вера инквизитора'
+ 10 % защиты от урона огнем
+ 10 % защиты от урона холодом
+ 10 % защиты от ментального воздействия
+ 15 % к скорости восстановления жизненной силы
+ 10 % к скорости восстановления маны
Время действия благословения — 2 часа
Тём, выслушал ответный шепот Эшшу и молча поднял вверх большой палец.
Пятерка ведьм, равномерно расположившаяся вокруг большого, яркого костра хором читала какое‑то обращение к Темным силам. Но ведьмы были на поляне не одни. Ближе к деревьям мрачными тенями располагались две огромные волосатые фигуры одетые странным образом, а к ногам каждой из ведьм прижимался черный волк. Звери и бросились первыми на остановившегося, на кромке света от костра и тьмы, инквизитора с учениками. Тут и пригодилось отработанная за эти дни тактика по изничтожению волков. Щелкнуло в воздухе оружие Эшшу, в ответ взвыл и жалобно захлебнулся один из волков. Два следующих попали под секущий удар глевии. Вот только эти волки заметно отличались своей агрессивностью от сраженных ранее. Оставшийся из двойки ещё продолжавших бой зверей, даже с перебитым Змеёй крови хребтом, умудрился дотянуться до Тёма. Уже в агонии сжав свои челюсти на боку норда, волк сумел пробить зубами кольчугу. Досталось, судя по громким ругательствам, и Эшшу. Только Клаус продолжал спокойно проговаривать какое‑то из своих боевых Слов. Но выскочивших вслед за волками огромных и свирепых бойцов все же встретил не инквизитор, а Тём и Эшшу. Сумеречная ведьма удачно выстрелила своей плетью, даже ночью сумев попасть в глаз противника. Тот, зажав ладонями зияющую рану на месте левого глаза, с воем покатился по земле. А норд сумел отвести глевией обрушившийся на него удар дубины и, выдержав удар кулака, подрубить Змеей крови ногу атакующего громилы.