Антон Емельянов - Царь зверей 2
Буквально за двадцать минут мы добрались до еще одного поста: звучит гортанный секретный крик, а в ответ опять тишина. Нехорошее предчувствие, не покидающее меня все последнее время, только окрепло. И, действительно, когда мы подошли к месту лагеря, нас опять ждало только три трупа. Один из моих бойцов шумно выдохнул: видимо, кого-то из убитых он знал. Правда, эти мысли прошли как-то в фоновом режиме, гораздо больше меня заинтересовал способ, которым эти сквиззлы были отправлены на тот свет. Горелая плоть и множество мелких ран: как будто следы от бластера и мечей. Что-то мне это совсем не нравится. Если в возможность того, что в союзном рейде оказался темный маг, который с помощью длительных ритуалов смог пробиться через заслон стоуровневых мобов, я готов поверить, то следы лучевого оружия - неужели, там есть кто-то из пришельцев? Да и следы от мечей: обычным оружием, даже тем, что мы выбили с демона, пробить природную защиту земляне бы не смогли. Но следы на телах мертвых сквиззлов говорят об обратном. Слишком много неизвестных, слишком много риска.
- Это уже другие враги, - подтвердил мои мысли Нерз. - Темный маг и стрелок, мы должны предупредить вождя.
Выполнено задание «Чужаки на пороге»
Вы узнали, кто проник на территорию храма
Награда: получить у Дрека
Получено задание «Донести весть»
Доберитесь до Дрека или Триззла, чтобы рассказать о нависшей над сквиззлами угрозой
Награда: неизвестно
А вот это уже совсем никуда не годится. Если появляются такие задания, значит, тут становится уже совсем не безопасно.
- Ты прав, нельзя больше терять время, - и, главное, рисковать моей жизнью. - Возвращаемся назад.
- Пойдем по следам врага? - тут же поинтересовался Криззл.
- Конечно, нет, сейчас наши жизни нам не принадлежат. Хоть мне и хочется снискать славу, остановив вторжение, - мысли они, как блюда, их, главное, правильно подать, - но сейчас гораздо важнее донести информацию до вождя. Если враги нападут, когда мы будем не готовы, слишком многие могут погибнуть.
Судя по выражению лиц, вернее, морд, все члены моего отряда прониклись важностью нашей миссии. И вот мы уже несемся обратно тем же самым путем, которым пришли сюда. Да, так будет немного дольше, но уж очень мне не хочется столкнуться с непредвиденными сюрпризами по пути.И стоило мне об этом подумать, как взгляд зацепился за несколько потертых кирпичей в кладке уходящего в сторону небольшого коридорчика. Если это такой же секретный ход, как тот, с помощью которого мы пробрались к телу демона, то мне определенно повезло. Захватчики вряд ли про них знают, а значит, вероятность столкнуться с ними будет гораздо меньше. Даже если там будут обычные монстры, игроки пугают меня гораздо сильнее. Уж слишком они непредсказуемые, особенно, такие как эти. Так что, если благодаря этому ходу, мы сможем пройти хоть немного, чувствуя себя в безопасности, я уже буду рад. В глубине души при этом теплилась надежда: а вдруг этот ход еще и выведет меня на верхние уровни, где, как говорил Дрек, и находится защитная сфера.
- Стоп. Сейчас попробую открыть секретный проход, - сквиззлы сразу радостно загомонили. Готов поспорить, если любую вещь назвать секретной, она им понравится.
Потертых камней было всего четыре, так что открывающую проход комбинацию удалось подобрать практически мгновенно. То ли дело в моем аналитическом складе ума, то ли в том, что в детстве часто приходилось подбирать пароли к кодовым замкам на подъездах. Открывшийся нашему взгляду ход был точной копией туннеля водоносов: такой же узкий и грязный. Так что я благоразумно занял место в середине строя, и мы выступили вперед, благо он вел как раз внужную нам сторону.
К сожалению, уже минут через десять появились первые отличия: сначала ход расширился, потом по бокам появились массивные каменные статуи и, наконец, эти статуи на нас напали. Мои сквиззлы, не дожидаясь команды, сразу же бросились в бой. Мне жеосталось только проследить, чтобы эта атака оказалась победоносной. Быстрый взгляд на противников, чтобы оценить их силы.
Каменный страж
Уровень 130
Жизни 25 000
Неслабо выглядит - первый залетевший в ряды противника сквиззл сразу же потерял половину жизней. Вот же прирожденный танк! К счастью, для меня это даже хорошо, что именно так все началось. Использую на одного из стражей Душу царя и получаю, как и ожидалось, эффект каменногощита. Режет входящий урон от камня на шестьдесят процентов. Навык, как и который раз до этого, дал мне неплохую защиту от основной атаки противника. От демона было, конечно, больше, но разбираться в механике придется в следующий раз. Теперь остается только с помощью способности «Аура» перекинуть все полученное сопротивление нанашего танка-камикадзе, и вот он уже несокрушимой стеной стоит в море бушующих каменных великанов. Не будь лечебного дроида, он бы, конечно умер и с сопротивлением, но дроид-то есть и уже давно поддерживает статус-кво на поле боя. Мне кажется, его призыв у меня стоит уже на каком-то внутреннем макросе - стоит бою начаться, и он тут как тут.
Теперь осталось только сделать что-то с нападением. Строительные кирки на этот раз оказались, наверно, самым эффективным оружием против таких противников, но все равно хотелось, чтобы все происходило побыстрее. И вряд ли мой бластер или даже нож с его калечащим ударом смогут принести тут существенную пользу. Так что самое время проверить в деле умение, которое я впервые увидел у Шак'ар во время боя с демоном, а потом открыл у себя во время битвы на арене со Светкой.
Способность Сила стратега, уровень 2
Любая атака, выполненная по команде стратега, на 20% более успешна
- Удар! Удар! Удар! - и жизни у каменных истуканов поползли вниз гораздо быстрее. Вот она -чудодейственная сила мозгов. Придется, конечно, покричать, но дело того точно стоит.
- Удар! Удар! - кажется, мои сквиззлы даже подстроились под ритм. - Удар! Удар!..
Каменный страж погибает
Получен опыт: 300к
Получено 70 кредитов
Сражающийся в самой гуще врагов «танк» убил первого стража, у остальных жизни опускались на глазах. Ещё чуть-чуть - и всё будет кончено. Но всё ли?..
- Удар! Удар!..
Ещё один каменный страж рассыпался на мелкую крошку. Трудяга-дроид поддерживал жизни «танка», но не забывал и об остальных. У ходячих статуй просто не было шансов. Третий, четвёртый… Сколько их там ещё? Пятый страж, шестой страж… Врагов осталось всего двое, мои сквиззлы окружили их и прикончили так быстро, что я даже не успел остановиться и крикнул «Удар!», когда бить уже было некого.
Восемь каменных статуй - восемь аккуратных горок мелкого щебня. Почти шесть с половиной миллиона опыта и семьсот двадцать кредитов. Локация Древнего храма определённо мне нравилась. Если бы ещё времени было побольше.
Глава 28. Опасность!
- Криззл! - окликнул я. - Пора двигаться дальше, пока мы не опоздали.
Командир маленького отряда кивнул и отдал короткий приказ сквиззлам. Те быстро построились в колонну по двое и уставились на меня в ожидании. Я молча двинулся по коридору, союзники затопали следом.
Расширившийся коридор был относительно прямым, статуй по бокам больше не было, и я надеялся, что до лагеря сквиззлов мы доберёмся без приключений. Судя по карте, мы были уже практически рядом. Жаль, но мои надежды на то, что секретный ход выведет к артефакту, канули в небытие - мы вынырнули из едва заметного отнорка в знакомый коридор. До лагеря оставалось рукой подать.
Эхо донесло звуки боя из коридора за нашими спинами - похоже, нападавшие уже серьёзно продвинулись в сторону лагеря. Жуткий крик, затем ещё один и ещё. Трое сквиззлов умерли друг за другом, а враг прошёл через ещё один дозорный пункт. На подходе были куда более мощные силы, нежели те, что сперва «щекотали» и «заражали чесоткой».
Я посмотрел на Криззла, затем на Нерза.
- Они продвигаются слишком быстро, - подтвердил мои опасения ученик шамана, - и войдут в лагерь у нас на плечах.
- Что будем делать? - спросил Криззл, глядя то на меня, то на Нерза. Остальные сквиззлы почтительно молчали.
Решение было самым что ни на есть очевидным. Но вот понравится ли оно моим соратникам?
- Их надо задержать, - глухо сказал Криззл, как мне показалось, дрогнувшим голосом.
Именно. Именно задержать. Только делать это придётся точно не мне.
- Мы остановим их, Александр, - сказал Нерз, глядя мне прямо в глаза. - Беги к вождю, предупреди об опасности. А мы постараемся подороже продать наши жизни. Угх! - резко крикнул он.
- Угх! - подхватил Криззл.
- Угх! Угх! - поначалу неуверенно и нестройно, но затем яростно и практически одновременно крикнули остальные.