Василий Маханенко - Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного
— Насть, начинай. У тебя есть минута…
— Махан, так что насчет Отца? Ты его знаешь? Можешь мне рассказать о нем? Получается, мы с тобой не единственные Драконы Барлионы? — Дракоша, вместо того, чтобы концентрироваться и готовиться к смене тел, начал забрасывать меня вопросами. — Скажи, почему ты мне ничего не рассказывал о них? Это же наша родня! Брат, ответь!
— Я тебе все расскажу! Давай закончим здесь, а потом я обещаю — мы поговорим и я расскажу тебе все, начиная от того, почему ты появился, закачивая тем, почему мы стали братьями. Договорились? Дракош, пожалуйста, соберись — нам нужно закончить!
— Ты все время только обещаешь! Мы поиграем! Мы поговорим! Мы погоняемся за жучками! Мы полетаем! Где это все? Ты совершенно забыл о том, что у тебя есть я, полностью погрязнув в своей Сирене! Сейчас ты хочешь и вовсе поменять нас телами, чтобы постоянно быть с ней! Куда прикажешь отправляться мне, чтобы тебе не мешать? В Сирену, а затем можно сразу в «никуда»?! — прокричал Дракоша, словно сорвавшись с цепи. От такого эмоционального всплеска собственного Тотема я опешил и не знал, что говорить. Никогда не думал, что НПС в Барлионе могут ревновать одного игрока к другому, но сейчас происходило именно это — Дракоша взорвался, словно подросток, обвиняющий родителей, что ему не уделяют должного внимания. Такими темпами дойдет до того, что… Подросток! Это же все объясняет!
— Дим, он прав, — мысленно произнесла Анастария, как только я прекратил вызов Духа, разрывая объединение. — Мне действительно здесь не место! Ты должен пройти это Подземелье вместе с Тотемом, а затем с ним поговорить. Это будет правильно! Я очень хочу увидеть добычу — но не стоит терять друга ради одного моего желания… Используемые в Барлионе Имитаторы вещь вообще не поддающаяся логике — твой Дракоша может запросто обидеться и перестать быть таким… хорошим. Он действительно хорош и с твоей стороны будет свинством потерять Привлекательность с таким НПС. Тебе с ним долго играть, так что придется с чем–то мириться. Никто не говорил, что быть Шаманом — просто!
— Насть, я…
Запутавшись в собственных мыслях, я замолчал. Как ни обидно признавать — Анастария права — в последнее время я уделяю практически все свое внимание ей одной, совершенно игнорируя особенности собственного класса. Если же учесть, что раса у меня тоже не совсем стандартная, требующая определенного отыгрыша и прокачки, становится понятно — слишком в моей голове много Насти. Даже сейчас — готов был пойти на нарушение, поиск дырки в логике игры, терпеть боль — лишь бы девушка попала в центр Подземелья. Нужно с этим что–то делать…
— Насть …, — повторил я, опять запнувшись. Все–таки нелегко говорить любимому человеку, что ему здесь не рады.
— Дим, я все поняла, — улыбнулась девушка, доставая свиток портала. — Спасибо за разговор — мне было очень приятно с тобой просто так поболтать обо всем на свете! Увидимся в Анхурсе… Дракоша — до скорого!
— Пока! — недовольно пробурчал Дракон, не поворачиваясь в сторону портала. Раздался негромкий хлопок и в Подземелье остались только мы вдвоем. Насколько я понял логику разработчиков — развитие Тотемов сделали по аналогии с взрослением обычного человека. Когда Дракоша был совсем маленьким — он играл с Оглоблей и рос в уровнях, словно на дрожжах. Когда он вырос из младенчества — начался подростковый период, характеризующийся своими тараканами и тапочками. Могу ошибаться, но Дракоша сейчас показывает самую элементарную ревность. Глупо, конечно, говорить о НПС в таком ключе, но мне с ним жить бок о бок всю оставшуюся игру, поэтому приходится мириться с виртуальной логикой этого Имитатора.
— Махан, посмотри на это, — произнес Дракоша, указывая лапой мне за спину. Я обернулся и увидел массивную двухстворчатую деревянную резную дверь, постепенно проявляющуюся в окружающем пространстве. Медленно, словно все еще не веря, что в подземелье остались только Драконы, она появлялась в нашем мире. С каждым мгновением дверь — даже врата — приобретала все более ясные очертания, проявляя детали, не видимые с первого взгляда — причудливый орнамент в виде двух летящих друг навстречу друг другу драконов, массивные, словно сделанные из толстого кованого прута, кольца–ручки. Ни замков, ни запоров не наблюдалось, словно показывая — мне нужно двигаться внутрь и меня ничего не будет задерживать. Покружившись рядом с возникшими вратами, Дракоша добил меня окончательно: — Вот что значит чистокровные Драконы! Мы — лучшая раса Барлионы!
— Знаешь, брат, — удобнее поджав хвост, произнес я, — настала пора нам с тобой поговорить! Мы с места не двинемся, пока обо всем не договоримся.
— Обо всем? — удивленно переспросил Дракоша, даже перестав кружиться.
— Да, — кивнул я. — Для начала, давай я тебе расскажу, кто ты и почему являешься моим Тотемом. Слушай — давным–давно, в мире под названием Вилтеракс, у Дракона Ренокса, извини, не помню его полного имени, родился маленький Дракоша…
— Значит, я единственный, кто встал на защиту Сирены? — удивленно переспросил Дракоша, когда я закончил. Мне пришлось рассказать ему все, что удалось узнать за время игры Шаманом, включая информацию о возвращении памяти на двухсотом уровне.
— Ты заметил, что у нас зацвел Инь–Ян, поэтому встал против родни, — ответил я, после чего пожал плечами, — я не могу заставить тебя любить Сирену — когда–то они были врагами Драконов. Отрицать это глупо. Но, Дракоша, говорить о том, что Драконы лучше всех остальных рас — неправильно! Не раса делает разумное существо личностью в этом мире — только он сам. Можно быть трижды Драконом, но быть при этом законченной гадостью, а можно — Сиреной, при этом спасать чужие жизни. Все определяется только личностным отношением. Мне очень обидно, что ты пошел по пути пренебрежительного отношения к остальным. Они этого не заслуживают…
В Подземелье наступила тишина. Свернувшись клубком и положив голову на хвост, я смотрел на притихшего Дракошу. Давным–давно появившаяся дверь манила и притягивала к себе, однако я дал себе четкий приказ — никаких Подземелий, пока не разберусь с Тотемом. Не очень хочется получить во время битвы отказ в выполнении приказа или вопрос: «Зачем?». Прошла минута, вторая, третья, но Дракоша все молчал, уставившись в стену. Видимо — Имитатор не справляется с полученным объемом новых данных, поэтому так медленно их обрабатывает и…
Ваш Тотем повысил уровень
Ваш Тотем повысил уровень
Ваш Тотем повысил уровень…
Сообщения проносились перед глазами, словно их выстреливали из автомата. На тринадцатом повышении я сбился со счета и только молча следил за увеличивающейся цифрой в свойствах своего Тотема. 60 уровень — все стабильно, полет нормальный. 70 — посадка не намечается, нарушений не обнаружено. 80… Когда же это кончится?
Тотем получает новую способность: «Громовой удар» — все противники в радиусе 20 метров оглушаются на минуту. Время восстановления способности — 50 минут.
Время пребывания Тотема в Барлионе увеличено до 5 часов в сутки.
Буквально за пару мгновений уровень моего Тотема увеличился до 88. С таким скрипом я увеличивал его после Оглобли, а оказывается — для роста нужно всего лишь по настоящему принять Дракошу как личность, поговорить с ним, как с взрослым, рассказать о родне… Значительно увеличившись в размерах, на полу лежал задумчивый Синий Дракон, все еще печально смотрящий в стену.
— Брат…, — наконец произнес он, когда стало понятно — пауза слишком затянулась. — Прости меня… Слишком я эгоистично требовал твоего внимания… Отпусти меня — нужно все обдумать. Пускай я вернусь в свой изначальный облик, но часть меня будет помнить об этом разговоре. Мне нужно все переосмыслить… Извини…
Дракоша исчез, оставив меня одного. Н–да… Хотел пройти Подземелье с Сиреной, в итоге оказался без Сирены, без Тотема, зато один, как и просил Ренокс. Если я правильно понял, по человеческим меркам Дракоша достиг возраста 16–17 лет. Теперь я понял, что значит повышать его уровень — в Вилтераксе живет мой брат–Дракон, половину времени который должен проводить в виде моего Тотема. На двухсотом уровне мой Тотем получает память брата, следовательно — к этому уровню он должен по манере поведения, воспитанию, мыслям, да и просто как Дракон походить на брата. Только в этом случае возможно безболезненное объединение памяти текущего и прошлого Драконов. Если хоть какой–то параметр будет отличаться, как, например, чрезмерное выпячивание уникальности Драконов — Дракоша никогда не станет 200–м Драконом. Так и зависнет на, положим, 140–м, сколько бы Опыта при этом не получил. Получается — рост уровней у Тотема уникален для каждого Шамана? Та же Шилопопая возится со своей Бюсси именно как с кошкой, а не как с личностью, при этом достигла уже такого высокого уровня… Интересно, а будет у Тотема падать уровень, если я начну воспитывать его как–то неправильно? Еще нужно не забывать, что каждая смерть отбрасывает его на 10 уровней назад… По всей видимости — мне придется успокаивать Дракона, упрашивая его простить обидчика и не желать мести. Н–да еще раз… Теперь действительно ясно, что мне необходимо проводить с Дракошей все его разрешенное время пребывания в Барлионе. Подросток, или, правильней — юноша этого возраста может натворить столько глупостей, что потом буду за голову хвататься. Он же считает себя взрослым, хотя на самом деле — дите дитем! Вот за что мне такая радость досталась? Сидел бы сейчас на руднике, молотил по жилам и забот не знал!