Константин Чит - Эфир
-Тихо! - призвал я к порядку оживившихся зеков и посмотрев прямо в глаза Вале уточнил: - аспирантура да?
-Да, - вздернув голову, он вернул мне взгляд.
Проговорившись, зек решил быть честным до конца и судя по всему ему стало даже легче, от того, что все открылось.
-Валя невесту свою порешил по ревности, - оказалось, что в отряде был кто-то еще, осведомленный об истинных причинах пожизненного заключения: - а потом и друга своего, бывшего.
Все, включая меня, уважительно посмотрели на Романа. Командир отряда знал о каждом из своей команды больше, чем все остальные.
-Выдвигаемся, - отдал я приказ, разрушая возникшую паузу.
До ближайшего коронованного города можно было добраться за три дня, но я решил идти в город Люцван, потратив на путешествие целую неделю. Мне нужно было время, чтобы игроки стали магами и долгое путешествие могло в этом помочь.
Чем дольше я ехал по провинции королевства, тем лучше понимал, чем на самом деле живут игроки в этой виртуальности. В дали от начальных локаций, все чаще попадались проплешины вырубленного леса. Вдоль дорог бессистемно стояли чадящие заводики и смердящие подворья. Игроки, придя в новый мир, за десять лет обустроились и развернули привычную для себя схему отношения к природе. Примитивная промышленность требовала привлечения большого количества игроков, изученные в деревнях навыки ремесел мало способствовали техническому прогрессу и облегчению физического труда.
Основным способом получения прибыли в сно-вирте 'Реялити' оказалось ПВП и крафт. Местные жители занимались только сельским хозяйством и ремеслами, все остальное их не интересовало. Даже караванный бизнес охватывал только регионы с начальными деревнями, на территориях прилегающих к крупным городам, игрокам самим приходилось налаживать транспортное сообщение грузопотоков.
Очередная телега груженая свеже обтесанными бревнами проехала мимо нашего отряда. Возница с фаталистичным взглядом скользнул по нашим фигурам, закованным в металл. Вставленный в его телегу штандарт нес на себе изображение клана, являвшегося владельцем груза. Даже если мы нападем, игрок, правивший телегой, не будет сопротивляться. Для борьбы с грабителями существовали разъезжие патрули, охранявшие основные грузопотоки на подконтрольной территории.
Избавившись от коня еще в городе, я занял пустующее место на телеге, став десятым игроком. Теперь мой отряд мог вполне сойти как за грабителей, так и за охрану. По дорогам виртуальности шастало огромное количество оружных людей и я надеялся затеряться в общей массе, исчезнув из поля зрения любого, кто мог заинтересоваться моей персоной.
-Кто такие? - не успела скрыться за поворотом дороги телега с бревнами, как показалась другая, набитая игроками.
-Твое какое дело? - я сидел впереди, рядом с возницей и нагло смотрел на чужаков.
-Да ты знаешь кому мы служим?! Да ты в батраках сгниешь! - подал голос один из парней, сидевший на дальнем конце телеги.
-Заткнись! - шикнули на него сидевшие рядом.
-А чего он? - в голосе одернутого парня прозвучало возмущение.
Пока происходила эта перепалка, я протянул руку за спину. В мою ладонь вложили арбалет, не спеша и демонстративно, я стал натягивать тетиву.
-Млять, - сказал судя по всему их старший.
Схватившийся за оружие, он получил уведомление от системы, что перед ним титульный игрок. Это был не первый случай, когда патрули тормозили нас и пытались 'подоить', рассчитывая на легкую поживу. Схема 'общения' была отработана и я исполнял ее по десятку раз на дню в различных вариациях.
Встав в полный рост с облучка, я не спеша прицелился в то место, где еще недавно сидел борзый игрок. Сейчас его тело лежало на дне повозки, укрытое положенными сверху щитами. Его товарищи позаботились о том, чтобы я не смог с одного выстрела убить игрока. Это была своеобразная уловка против привилегии благородных игроков. Игровая механика позволяла нанести один удар любому, стоявшему ниже меня по социальной лестнице. Нанеся второй удар, 'титульная неприкосновенность' пропадала, позволяя противникам защищаться и нападать, не боясь ухудшения репутации с королем.
Задумчиво поводив по пустому месту, я перевел взгляд на их старшего.
-Хреновые у тебя дружинники, - продолжая смотреть сквозь прицел на игрока, я добавил: -ПУХ.
Эпизод был рядовым и мы возобновили наш путь, продолжив прерванный остановкой разговор. Теперь я мог больше времени уделить преподавательской деятельности, вдалбливая в зеков теорию электричества.
-Вы все видели в своей жизни магнит, - я продолжил очередную лекцию, развернувшись в пол оборота к ехавшим со мной в телеге игрокам.
-Да, видели, черный такой, кусок железа, - как могли, игроки описали свое представление об этом предмете.
-Ну так вот, как вы помните, эфир состоит из зарядов, окруженных электрическим полем, которое постоянно меняет полярность. Попав в минерал, равновесие этого поля нарушается и заряды начинают двигаться, как если бы их лишили опоры, - вопросов пока не возникло и я продолжил: - таким образом в магните начинает двигаться электрическое поле. Двигаться очень быстро, а если быть точным, то со скоростью света. Своим движением оно порождает другое, перпендикулярное направленное, магнитное поле.
-Чтобы было нагляднее, представьте, что магнитное поле, это как волны, от брошенного в воду камня, - заметное просветление на лицах игроков от приведенного примера, позволило мне внутренне выдохнуть.
Теория всегда давалась тяжело людям, привыкшим заниматься физическим трудом. Расшевелить мозги игроков моего клана было не простой и тяжелой задачей.
-Теперь дальше, - осоловелые глаза и громкие стоны были ответом на мои слова: - поскольку никакого 'магнитного поля' как самостоятельной физической субстанции не существует, возникает прямая зависимость между электрическим полем и магнитным....
Я собирался разжевывать теорию до тех пор, пока багажа их знаний не окажется достаточно, чтобы игровая механика признала в них магов. С верой в электричество у зеков было все в порядке и в реале и здесь в сно-вирте, они в достаточной мере успели ощутить на себе ее воздействие. Оставалось дело за малым, втолковать в их головы, как все устроено в наших мирах.
На третий день, едва я вошел в игру, сразу два игрока обратились ко мне, заявив, что теперь они тоже маги.
'-Ну наконец-то', - потратив столько времени на лекции, я уже начал отчаиваться, но как оказалось напрасно.
-Отлично! -моя искренняя радость была ничуть не меньше радости, написанной на их лицах: - теперь будем получать заклинания.
Перед началом движения, я выдал новоиспеченным магам медной проволоки в два локтя длинной. Танку я показал, как свернуть простейшую катушку и приказал тренироваться в попытке создать магнитное поле. Для ДД задание было другим, зажав в каждой ладони по проводу, он должен был создать искру между разно полюсными контактами.
За долгие дни в реале и сно-вирте, я успел продумать каким будет мой отряд. Во все времена и во всех виртуальностях, маги были ватными персонажами. Слабая защита не давала возможности хоть что-нибудь противопоставить игрокам ближнего боя, подобравшимся вплотную. Я решил исправить подобную несправедливость, наделив закованных в металл игроков способностями использовать магию.
Несмотря на отсутствие возможности прокачки навыков, зеки вполне прилично овладели техникой защиты. На одном из привалов я попросил продемонстрировать мне на что ребята способны. Роман разбил отряд на две группы, одна из которых атаковала, другая защищалась. Меняясь и комбинируя, зеки показали, чем они успели овладеть за почти десять лет нахождения в этом сно-витре. Мое невозмутимое лицо не смогло обмануть бывалых людей, подмечавших по малейшим нюансам истинное состояние человека. Оставшиеся довольными от моей реакции, зеки самодовольно улыбались.
-Понравилось? -ради проформы спросил Роман.
-Понравилось, - я не стал отпираться.
Основной концепцией, которую я решил заложить в основу тактики отряда, остались навыки защиты. Для воина, стоящего в щитовом строю, важным параметром являлась дистанция до нападающих врагов. Моя идея заключалась в том, чтобы научить танков генерировать магнитное поле, которое будет либо отталкивать противника, если он излишне силен, либо притягивать, насаживая слабого оппонента на выставленный вперед меч.
На пятый день семь игроков получили признание Электры и изучили нужные заклинания. Переделка экипировки требовала времени и я решил остановиться на полдня в уединенном местечке, чтобы без тряски и спешки выполнить все задуманное. Для переделки щитов пришлось распустить одну из конусных катушек на проволоку. С внутренней стороны щита, игроки-танки накручивали концентрические окружности, создавая плоскую индукционную катушку.