Александр Андреев - Слон
— Если полиции не может нас защитить, то мы сделаем это сами. Слишком часто деньги заменяют правосудие.
Мы помолчали, а потом он продолжил:
— Представь, в легионе в онлайне более пяти тысяч человек, в данджах, на каче, в Клановом доме, а потом бац, — он отпил из кружки, — и около тысячи человек выходят из игры разом. Вначале все подумали, что там свет вырубили или еще какая авария, а оказалось… — он лишь махнул рукой. — Все уже привыкли, что иногда кто?то выходит из игры, а потом оказывается в Закате. Но произошедшее серьезно повлияло на нас. И знаешь… нам, да я тоже участвую в карательных операциях, перед каждым делом показывают фотографии убитых. И при жизни и после. И видя этих людей, еще недавно живых, радующихся жизни, мы делаем с убийцами то, что никогда наверно не смогли бы сделать в обычном состоянии. Честно говоря, когда мы казнили нескольких насильников, я еле сдерживал себя, что бы не опорожнить желудок. Мы сделали с ними такое, что мне до сих пор мерещатся их крики, я до сих пор вижу все свои действия перед сном. И кошмары, это самое тяжелое. Но не подумай что я жалею о своих поступках, они не жалели тех кого мучили, и я не собираюсь их жалеть. Возможно потом, в будущем смогу нормально относиться ко всему этому, и смогу чисто выполнять заказы, но сейчас мне тяжело. Так вот, если я буду казнить тех, кто взорвал центр, то сделаю так, чтобы они до последней секунды своей жизни молили лишь о смерти, и постараюсь что бы последние часы их жизни были незабываемыми. — Он зловеще улыбнулся, глаза полыхнули ненавистью, руки сжались.
Мы выпили с ним еще, и я дал ему десять зелий опохмела из своих запасов. Он удивился, но принял поблагодарив. На улице уже было темно и Атом вышел в реал, решив отдохнуть, а я отправился спать.
То, что мне сказал Атом, не выходило из головы. Как бы не стало хуже от их действий, но сидеть, сложа руки — последнее дело. То, что Рассвет в реале стал активно действовать сделает врагов осторожнее, а случайных убийств позволит избежать страх перед возмездием. Надеюсь, что все будет хорошо. А я сделаю все, чтобы в игре мы стали еще сильнее, ведь если есть другие как я, то в будущем их будет становиться только больше.
Проснувшись утром, я прокрутил последний разговор в голове. Похоже, мы становимся настоящим легионом. За своих стоять горой. Месть, даже если ты сам можешь пострадать. Главное не ты сам, главное легион и его благополучие. Нет, о себе никто не забывает, но все?таки мы опасные противники, нам нечего терять, большинство из нас доживают свою жизнь в игре, радуясь новым возможностям. И я все?таки рад таким изменениям, хотя это и необычно жить с теми, кто отомстит за тебя, и ты это знаешь и не так страшно погибнуть, даже сама мысль, что за тебя отомстят, позволяет с усмешкой смотреть в глаза врагу — надолго он тебя не переживет. Я горько усмехнулся. Почему люди, прожив уже больше двух тысяч лет, все еще продолжают вести себя так, будто только вышли из пещер?
Я отогнал грустные мысли и пошел к данджу, на ходу ища себе группу. И дни потекли своим чередом, походы в Синее Болото, убийство волков в соседнем лесу и сбор травы. Через месяц мне уже начало казаться, что я узнаю каждого волка, а они, будто, обреченными взглядами встречали меня, понимая, что это снова я. Растения появлялись всегда в разных местах и их поиск хоть как?то скрашивал однотонность этих дней.
У меня появилось много знакомых, но людей с кем я бы хотел общаться постоянно не было. Возможно, я их и не искал. Мне было неплохо и одному, каждый день узнавать новых людей каждый день было что?то новое и необычное.
Мне объяснили, что для дальнейшего развития мне надо взять в болотах пятьдесят первый уровень, и потом уже начинать ходить в следующий дандж. Он тяжелее всех предыдущих, и все эти данджи с их разнообразными тактиками прохождения и убийства боссов, были лишь подготовкой. И я, изо дня в день, приближал момент своего апа. Качать новую профессию стал с первого похода после получения Знахаря, во время перерывов на отдых в дандже. Лесник несколько раз спрашивал меня о ней, но я молчал, говоря лишь, что для клана буду делать только после взятия пятьдесят первого уровня. Я понимал, что чем раньше стану делать для клана настойки, тем легче им будет качаться, но решил, что привыкать к настойкам не стоит, и пусть пока справляются так. Знахарь я один в клане и обеспечить настойками всех не в состоянии в принципе, так что подождут. Но вот пришло время делать опохмел для гномов, и я написал Леснику, что готов творить, нужны лишь ресурсы и скинул ему список.
В Резиденции людей было не много, и я спокойно прошел в свою личную комнату. Гномы дали мне ресурсы, встретив меня прямо у мастера грифонов. Так что заходить в банк не понадобилось. Клановые ресурсы мне передал незнакомый игрок одиннадцатого уровня, с восхищением смотревший на меня. Его восхищение объяснилось тут же:
— А это вы Чемпион арены? — Я лишь кивнул.
Стараясь не обращать внимания на него, он не уходил, пошел в личную комнату. Оказавшись внутри, начал изготовление. Выполнив заказ гномов и клана, возобновил походы в ненавистное уже Болото. Через месяц, наконец, апнул пятьдесят первый уровень! Собрал новый сет. И сразу отправившись в личную комнату, снова выполнял заказы гномов и клана, а так же переработал остатки ресурсов скопленных за эти месяцы. Знахарь поднялся до одиннадцатого уровня и у алхимиков я изучил новые рецепты.
Настойка стойкости — выносливость +20 на два часа.
Настойка разума — интеллект и энергия +10 на два часа.
Настойка мощи — сила и ловкость + 10 на два часа.
У мастера оборотней я застрял надолго. Подойдя к нему, услышал:
— Ты познал кто такие волки, обычно такие знания позволяют призвать волка. Оборотням эти знания усилили бы их воплощения, а ты к тому же воин леса, все это дает тебе возможность изучить эпическое умение одно из трех, выбирай: Гризли(волк), Пума(волк), Филин(волк). Одно из твоих воплощений измениться и изменяться его параметры. Если ты соберешь еще сто душ другого зверя или существа, то сможешь изменить другое воплощение, но для второго изменения одного воплощения понадобиться не сто, а пятьсот душ.
КРУТО! Теперь я буду уникальным оборотнем, еще сильнее, чем раньше. Да я таких дел натворю. Я заулыбался, как идиот, и выбрал Гризли(волк). И тут же учитель меня огорчил следующей фразой:
— К сожалению, все умения доступные медведю, в этой форме не активны. Теперь тебе придется их адаптировать к новой форме, я помогу тебе в этом, но это стоит денег.
Я застонал. Когда же он озвучил сумму, я понял что надо идти в банк. С собой у меня лишь пара сотен золотых, а каждое улучшение умения стоит двадцать! И вот, выучив умения, я открыл меню персонажа.
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 51–ой уровень
Физ защита — 2460 Маг защита — 236
Здоровье — 4786 Мана — 1000
Физ атака — 158–168 Маг атака — 14.6
Характеристики:
Выносливость — 326 Сила — 290
Ловкость — 112
Интеллект — 48 Энергия — 46
Переносимый вес — 95.6
Пассивные умения:
Живучий 2 — Восприимчивость к исцелению +2%
Воин леса — ваш урон в лесу увеличивается на 10 . Маскировка в лесу + 35
Акробат 20 — урон при падении — 20%
Профессии:
Кулинар 2 — энергия + 2
Мастер на все руки 3 — ловкость, сила, интеллект + 3
Знахарь 11 — выносливость, интеллект, энергия + 11
ОЛ — 22.
Пассивки — сила леса и душа, апнув двадцать пятый с помощью пассивки Лесной Эльф дали мне возможность выучить новое пассивное умение — Воин леса. Умения изменились, появились дополнительные свойства почти в каждом, на пятидесятом уровне форма медведя преобразовалась в гризли, а благодаря душам волков появилась приписка:
Перевоплощение в гризли (волк) не улучшаемый, след уровень на 100
Хп +20 %
Сила +15 % Ловкость +5 %
Физ защита +20 % Маг защита +15 %
регенерация здоровья повышается на 5 ед в сек.
Волчья песнь — доступно в форме зверя, улучшенной душой волка. Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 250 единиц, сила, ловкость +5.
Рев — доступно в форме гризли. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 20 сек.
Черная шерсть — доступно в форме гризли. Ваша шерсть приобретает черный цвет, и уменьшает получаемый вами урон на 45 процентов в течении 15 сек. Откат 10 минут.
Стремительный таран 1 — вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 150 % на 10 секунд. Откат 15 сек.
Молот 1 — вы бьете лапой противника физ. урон 50–75 ед, станит цель на 3 сек. Откат 7 сек.
Вой — Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 100–150 и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута.
Бешентво: Вы встаете на задние лапы и ваш урон увеличивается на 250 % откат 3 минуты.