Kniga-Online.club
» » » » Георгий Смородинский - Стальные Волки Крейда

Георгий Смородинский - Стальные Волки Крейда

Читать бесплатно Георгий Смородинский - Стальные Волки Крейда. Жанр: Киберпанк издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Повышение репутации со всеми неигровыми персонажами — почитателями Богини Смерти Кильфаты. Неигровые персонажи — почитатели Богини Смерти Кильфаты относятся к Вам теперь с уважением.

Задание «Воля Кильфаты» выполнено.

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 176

Вам доступны семь единиц очков таланта.

Классовый бонус: + 1 к Интеллекту; + 1 к Духу.

Вам доступно 21 единица характеристик.

Вами получен уникальный навык: «Договор с Великой Тьмой».

……………………………………………………………………………..

Вами получен новый уровень!

Вами получен новый уровень!

Вами получен новый уровень! Текущий уровень 181

Вам доступны двенадцать единиц очков таланта.

Классовый бонус: + 1 к Интеллекту; + 1 к Духу.

Вам доступно 36 единиц характеристик.

«Договор с Великой Тьмой». Отныне все неигровые персонажи, состоящие в одном с Вами клане, независимо от его уровня, в случае смерти имеют 50 % шанс недостающего до 100 % значения воскрешения. В настоящий момент, неигровые персонажи имеют 50 % шанс воскрешения в случае смерти.

Внимание! В виду проводящегося в настоящий момент на территории Проклятого Княжества континентального события, все привязанные к Проклятому Княжеству неигровые персонажи, попавшие под действие навыка «Договор с Великой Тьмой» могут быть оживлены только по окончании континентального события на кладбище укрепления Крейд.

Офигеть! Я попросил наобум, а богиня пошла мне навстречу. Получается, что если кто‑то из моей сотни погибнет, то с пятидесятипроцентной вероятностью он, по окончании события, оживет на замковом кладбище центрального укрепления княжества. Если бы уровень клана был шестым, то вероятность оживления была бы не двадцать процентов, как прописано в игре, а шестьдесят. Жаль вот только погибших в бою у Фарота уже не вернуть!

— Спасибо тебе Кильфата.

— Вот, — отдай это девочке, — кивнув в сторону, застывшей на земле Ваессы, богиня протянула мне блеснувший в лучах солнца перстень. — Она его заслужила.

Заключенный в золотую оправу, крупный черный камень, казалось, впитывал в себя окружающий свет.

«Смертные узы Хатрига»

Аксессуар; кольцо

Прочность 4500/4500

Легендарное, уникальное.

Персональное при надевании.

Требует 240 уровень.

+ 200 к интеллекту

+ 200 к духу

+ 80 к здоровью

+ 10 % ко всем магическим действиям при использовании заклинаний магии тьмы.

Позволяет допрашивать мертвых, чьи души ещё не покинули Серые Пределы.

Обладатель этого кольца без ущерба для себя может смотреть и разговаривать с Богиней Смерти Кильфатой.

Вес 0,010 кг.

Выковано великим темным мастером народа дроу Эльсеном.

Я с трудом оторвал от камня глаза, сжал перстень в кулаке и посмотрел на богиню.

— Но я же как‑то с тобой разговариваю?

— Ты, — это особый случай, — видящим не нужны подобные костыли.

— Ясно, — кивнул я, и тоже посмотрел на лежащую на земле женщину. — Кильфата, а что случилось с ее отцом?

— С ним все в порядке, — легкая улыбка тронула уголки губ богини. — Ты и сам, когда‑нибудь сможешь его увидеть, но не это сейчас главное. Проклятые набирают силу, — девушка внимательно посмотрела в мои глаза, — и я вижу, что ты уже несколько раз перешел им дорогу.

— Было дело, — пожал плечами я, — нельзя сделать что‑то для одного, не затронув интересы другого.

Мне вдруг резко перестал нравиться этот разговор. Я понимал, что богине от меня что‑то нужно. И отказать я ей в этом не смогу. А учитывая её последнее задание, делать мне этого, разумеется, не хотелось. Хотелось сесть на землю, глотнуть из фляги и, обхватив голову руками, слушать тишину. Но, благосклонность Великих Сущностей этим, к сожалению, не заслужить. Я вздохнул, достал из инвентаря трубку, чиркнул огнивом и поднял на девушку глаза. — Что я должен для тебя сделать, Кильфата? — выпустив дым, спросил её я.

— Не только для меня, — на аристократическом лице богини не дрогнул и мускул, — для всей этой местности тоже. В Покинутом Храме, — куда ты собираешься наведаться, свили гнездо последователи Сирата. Ты ведь не хочешь, чтобы последователи Бога Ненависти вновь возродились в нем, когда ты вычистишь его до конца? Зачем тебе гнездо измененных, на той территории, которую ты уже считаешь своей?

— Что?! Я не..

— Ты не поведешь войска на Крейд? — богиня насмешливо приподняла бровь.

— У меня пока нет никакого войска.

— Ну вот, — к чему я это и говорю. — Кильфата легко ступая по траве, обошла меня по кругу, — если ты подчинишь главный храмовый алтарь мне, то жители Гильтора излечатся от поразившей их болезни мгновенно, у себя в тылу ты оставишь святилище благодарной тебе богини, от которой ты получишь подарок и поддержку в твоей войне с Дважды Проклятыми ублюдками.

Вам доступно задание «Воля Кильфаты II»

Тип задания: легендарное; уникальное.

Переподчините главный алтарь Покинутого Храма богине Смерти и Перерождений Кильфате.

Награда: опыт; неизвестно; мгновенное выздоровление всех жителей пораженных магией алтаря, повышение репутации с Богиней Смерти и Перерождений Кильфатой.

— И как мне переподчинить алтарь?

— Это сделает она, — Кильфата кивнула в сторону дочери некроманта. — Девочка уже созрела для того, чтобы стать жрицей своей богини.

Я принял задание, да и куда бы я делся — не стоит разбрасываться такими союзниками, к тому же человеческих жертв ей, в отличие Вилла не нужно, а иметь в своем клане жрицу Богини Смерти — об этом можно только мечтать. Как правило, именно жрецы, в последствие, становятся спутниками богов.

— Скажи, а кто такой Безымянный?

— Зачем тебе это? — богиня внимательно посмотрела на меня, и вздохнула. — Он все‑таки нашел тебя? Пророчество выполняется?

Как же мне надоели эти неясности! Это гребанное пророчество, какая‑то женщина, которую называют моей, забившийся в непонятно какую дыру Чейни, кружащие вокруг меня Великие Сущности, белые драконы, прикованные к плитам пещер, находящихся на каких‑то Древних Дорогах. И ведь, забиться в какой‑нибудь угол и переждать уже никак не получится. Нужно продолжать эту сумасшедшую гонку вперед.

— Кильфата, пойми, я не хотел к себе этого всеобщего внимания! О пророчестве я только слышал, и даже не знаю о чем оно. После того, как ты побывала в библиотеке Хантары, я даже прочесть его не могу.

— Пророчество из библиотеки забрала не я, — извечно — женским жестом поправив сбившуюся на лоб прядь волос, покачала головой богиня. — Но, как ты видишь, — от него тебе не уйти.

— Что в нем? И кто такой Безымянный?

— Демиург, — один из тех, кто в состоянии изменять реальность. Великий Белый Дракон, одна из ипостасей Великого Ничто. Теперь я вижу на тебе его метку.

— Я просто хотел узнать, почему он…

— Нет! — глаза богини полыхнули багровым светом. — Иного не стоит знать даже богам. Равновесие настолько хрупко, а я совсем не ручаюсь за свои действия!

— А как со всем этим жить мне? Если даже ты, не хочешь меня выслушать!

— Ты дерзок демон, — покачала головой Кильфата, — но будь ты другим, ты не сделал бы и десятой части того, что тебе предначертано. Ты слышал притчу о камешке в жерновах?

— Когда камень, случайно попавший в зерно, расколол огромные каменные глыбы?

— Именно, Черный, именно! — может быть ты как раз такой вот камень, — вздохнула она, — но этого не знает никто. А насчет пророчества, — ищи ответы в Сатле, Криан. В этом ублюдке, кстати, — богиня кивнула на тушу Нергхала, — ты найдешь карту — ключ и с её помощью сможешь туда попасть. А сейчас прощай высший, и постарайся всё‑таки не умирать…

Последние слова богини повисли в воздухе, и на меня со всех сторон навалилась проснувшаяся реальность.

Я вздохнул, обернулся на разбредающихся по полю недавнего боя соклановцев, и сел на лежащий неподалеку валун. Нужно было обдумать все произошедшее со мной за последние полчаса. Итак, где‑то на Древних Дорогах, в пещере, под охраной одного из темных богов, прикованный к плитам, лежит один из управляющих искинов игры. Сколько их всего я не знаю, но то, что RP-17 не единственный, — очевидно. Этот ии использовался Чейни и компанией для того, чтобы скрывать от RP-17го некоторые локации, одну из которых я отрисовывал сам. Может быть что‑то еще, но этого уже я не знаю. Как это технически происходило? Увольте, — я простой художник, — откуда мне знать. Да мало ли как этого Безымянного засунули в игру? Например, под видом убийцы богов? Почему нет? Боги его не видят, а он… Хорошо, ввиду отсутствия какой либо другой информации примем эту как основную. Чтобы все эти действия не пресекались главным управляющим ии, кровь Белого Дракона, Чейни поставляли темные боги. Бред! Но других вариантов у меня пока нет. «Харт, — как же тут воняет!» — я затянулся, выдохнул дым, вытащил из инвентаря фляжку и сделал из нее три глубоких глотка. Немного полегчало. Что еще? После произошедшего обновления, темные боги осознали себя и начали вести какую‑то свою игру? Скорее всего так и есть, и хранилище Дважды Проклятого Бога тому свидетельством. Ещё помню, что спутница Ингвара говорила, что боги никак не могут найти главную цитадель Вилла. Ну да, — осознавший себя ии уж никак не глупее человека, и будет использовать попавшее ему в руки оружие на все сто процентов. Что там сказал дракон о небесах, которые умоются кровью? Звучит до омерзения пафосно но… Какой уж тут нахрен пафос! Страшно подумать, что может произойти, стань тот же Вилл верховным богом Мира Аркона. И ведь RP-17 не вмешается, — ему просто положить на все эти разборки, он скорее наблюдатель. Если все произойдет по правилам, — то какие проблемы? А то, что он не будет знать, что эти самые правила нарушены, — так проблемы индейцев шерифу по барабану. Неуютно как‑то тут становится, однако. Я поежился и сделал еще один глоток из лежащей на коленях фляги. Есть еще Древние Дороги, которые тоже прикрыты от взора главного управляющего искина. Что это такое? Да хрен его знает! Может быть новый игровой план? Может какой‑нибудь испытательный полигон, в котором разработчики тестировали игровые нововведения? Что бы это ни было — попасть туда может далеко не каждый. Даже богам туда заказан проход. Хотя и не всем, — я вспомнил трехголовое чудовище и поморщился.

Перейти на страницу:

Георгий Смородинский читать все книги автора по порядку

Георгий Смородинский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Стальные Волки Крейда отзывы

Отзывы читателей о книге Стальные Волки Крейда, автор: Георгий Смородинский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*