Георгий Смородинский - Проклятое княжество
Во мне начала закипать холодная ярость, мне плевать на все эти костяки вокруг, на то, что эта тварь своей магией отравила территорию вокруг подземелья на пару десятков квадратных километров, мне по большому счету наплевать на местных жителей, страдающих из-за этой наведенной порчи. Но этот дохлый ублюдок смеет стоять между мной и моими близкими!
Я срываюсь с места и бегу по направлению к боссу, за двадцать метров до него делаю прыжок и одновременно с этим разбиваю о его отвратительную, повернувшуюся в мою сторону рожу склянку с ядом Высшего Демона Преисподней. Тело лича сводит судорогой, очки его хп падают до семи тысяч, он что-то хрипит, удар ледяным клинком вышибает из него еще семьсот очков вместе с остатками его пожелтевших зубов. Кисти лича окутываются черными сполохами, он вскидывает руки вверх, но молчанием я затыкаю ему глотку. Я с ненавистью рублю отвратительную тварь, его кости трещат под моими ударами, лич пытается отмахиваться зажатым в руке кинжалом, но он явно не боец ближнего боя. Еще пара секунд и кости некроманта с сухим треском осыпаются на каменные плиты пола.
Внимание Вами получено уникальное достижение: "Первый в Горазмских руинах". Вы и Ваши соратники получаете однопроцентное увеличение физического и магического урона.
Вами восстановлен 66 уровень! Текущий уровень 66.
Вам доступно 3 единицы характеристик.
Отмахиваюсь от сообщений в логе. Клокочущая во мне ярость требует выхода, я сшибаю с огня оба кипящих котла, ударами латных сапог расшвыриваю импровизированные кострища, смахиваю со столов алхимическое дерьмо вместе со склянками стоящими на них, - череп лича улетает в сторону от мощного пинка. "Стоп!" - ору я сам себе, и, наконец, тяжело дыша, останавливаюсь.
"А неплохо повеселился", - хмыкнул я, оглядывая помещение, по каменным плитам которого растекалась огромная лужа, в которой шипели обугленные кости. Ручеек серой мерзости больше не тек в сторону выхода из подземелья. Я подошел к трупу лича и, наклонившись, коснулся его рукой в латной перчатке, снимать которую я просто побрезговал. "Ну, наконец-то!" - первый более менее нормальный предмет, пригодный мне для ношения.
Руническое кольцо силы.
Аксессуар; кольцо
Прочность 520/520
Редкий предмет.
Требует 80 уровень.
+ 80 к силе
+ 40 к здоровью
+1% к параметру брони
Вес 0,01 кг.
"Одену я его еще не скоро, до восьмидесятого мне еще очень далеко, - я с ненавистью вспомнил горгулью, из-за которой я потерял семнадцать уровней: Надеюсь, легионеры сегодня уничтожат эту гадину, жаль, только, что сам не могу при этом присутствовать!". В "Мире Аркона" разрешено ношение только четырех колец, а то некоторые особо предприимчивые деятели могли бы при желании натянуть на себя штук по сорок. А чего - разве мало ли на человеческом теле мест для подобного пирсинга? Одно кольцо у меня уже было - это тоже лишним совсем не будет. Кстати, будучи в Ниттале я совсем забыл про ювелирку, броню заказал, а о кольцах и амулете как-то не подумал. По возвращению нужно будет посетить пару лавок и затариться колечками впрок.
Помимо кольца в личе обнаружились еще два редких предмета - кожаные друидские сапоги и кольчуга на какого-нибудь стрелка - оба предмета тоже восьмидесятого уровня. Такой хороший дроп редких вещей был обусловлен первым в игре убийством этого босса. Достижение, полученное мною, давало мне и тем, кто будет находиться со мною в группе или в клане один процент к наносимому физическому и магическому урону. За Шаартаха, помнится, дали пять процентов, но Высший Демон был четыреста семьдесят третьего уровня, а этот хмырь, валявшийся у моих ног всего восьмидесятого. Будь он выше сотого - за достижение дали бы пару процентов увеличения, и так по аналогии с двухсотыми и трехсотыми боссами. Двадцать золотых монет поменяли хозяина: Так, а где его башка? - подумал я и хлопнул себя по лбу так, что латная перчатка выбила глухой звон из надетого на меня шлема, - я же сам отфутболил ее куда-то пару минут назад. Я поискал глазами вокруг и довольно быстро обнаружил искомое. После того, как голова Г"Храша заняла свое место в моем инвентаре, по кожаному свитку, который я с остальными вещами поднял с его тела и поначалу посчитал материалом для зачарователя, пробежала голубая искорка, я протянул к нему руку:
Вам доступно задание: "Очищение территории"
Тип задания: обычное.
Отнесите свиток с рецептом болотной отравы в Урканту, магу Пеотию для определения им противодействующего распространению отравы заклинания.
Награда: опыт, десять зелий или эликсиров из запасов Пеотия.
Видимо, квест нельзя было получить, не имея в инвентаре головы убитого лича, я убрал в сумку свиток и пошел собирать разбросанные мною по комнате алхимические реагенты. Если сам не буду прокачивать навык, то хотя бы продам мастеру Реусу - алхимику в Ниттале, думаю, он даст лучшую цену за эту хрень, все-таки прокачанная с НПС репутация - хорошая штука. Лужи на полу исчезли, поэтому я быстро собрал все пробирки, коробочки, пакетики и мензурки. Происхождения больше половины собранных мной реагентов я не понимал даже близко. Ладно, к примеру, "костная мука" - и ежу понятно, что это кости размолотые в порошок, а вот что такое "слизь листогрыза" или "выделения экилота"? М-да, навертели тут разработчики с этими профессиями. По мне, так проще с киркой в шахте вырубать из месторождений куски породы, чем соскребать слизь с этих непонятных листогрызов или ходить с совком за эхилотами ожидая, пока они выделят требуемый реагент. Что-то не завидую я этим алхимикам - я аж сморщился, представляя себе эту картину. Решено, - по прибытии в стартовый город любой дружественной расы иду к шахтерам и изучаю горное дело... А алхимики пусть собирают выделения со всех с кого захотят, - мне проще купить пару мензурок, чем заниматься такой ерундой.
Три очка характеристик я кинул в здоровье, урон у меня итак неплохой, а вот тридцать очков жизни лишними точно не будут. Очки талантов, так же как и классовый бонус увеличения духа и интеллекта я начну получать только с восемьдесят третьего уровня. Раньше в игре такого не было, эта хардкорная составляющая была введена в последнем обновлении сошедшим с ума, или осознавшим себя (тут кому как удобно считать) ии Мудрец RP-17, о мотивах, которыми он руководствовался, вводя двадцатипроцентное понижение в уровнях при смерти персонажа, я мог только догадываться. Скорее всего, подарив бессмертие игрокам затянутым в игровой мир, искин решил как-то ограничить их в развитии.
Вроде все собрал, я задумчиво обвел комнату взглядом: "А если..." - я подошел к кучке черепов лежащей у стены и взял один из них в руки. По внешнему виду череп совершенно не отличался от тех, которые мне нужно было сдавать по квесту. Была - не была, я покидал все черепа из кучи в свою сумку, вернулся в соседнюю комнату и подобрал все, что были там. Некоторые мне даже пришлось выламывать из застывшей извести. Хорошо иметь практически безразмерную сумку, ограниченную только максимально переносимым весом. Мертвые головы укладывались в стопки по пятьдесят штук и очень уж много места не занимали. Конечно, это в какой-то мере читерство, но мне класть с прицепом на все эти условности, пятьсот тридцать шесть черепов весили пятьсот тридцать шесть килограммов соответственно. Моя сила, если учитывать бафф от зелья возможностей, в настоящий момент позволяла переносить мне тысячу двадцать два кг - по два кг за каждую единицу характеристики, так что даже с учетом собранного с убитых скелетов хлама, и веса моей экипировки, я еще мог себе позволить набрать в сумку еще примерно двести пятьдесят кг чистого веса. Вот порадуется десятник Нейл, когда я вывалю перед ним эту кучку. Впрочем, героическое возвращение в Урканту мы отложим на потом, я так и представил себя въезжающего под торжественные звуки оркестра на белом жеребце в деревеньку, благодарных жителей швыряющих цветы под копыта моего коня, и влюбленные взгляды деревенских девчонок. Нет, с взглядами я, пожалуй, погорячился, - из деревенских девушек я хорошо запомнил только двух длинноносых и тощих как жерди дочерей старосты. Я улыбнулся, впервые за последние сутки: "Посмеялись и хватит". Я сюда пришел немного не за тем, нет, конечно, спасение жителей деревни от нашествия нечисти очень даже благородное дело, но у меня тут есть свои шкурные цели, которые сейчас лежат за серой дымкой портала в лаборатории дважды дохлого алхимика.
Дополнительные паки скелетов больше не появлялись, я подошел к серой дымке портала и достал из кармана пузырек, выданный мне Ликом, загадочным посланником бога воров Харта. Порошок в склянке был похож на обыкновенную марганцовку, которую, как рассказывала мне бабушка, когда-то продавали как раз вот так - в стеклянных баночках. Марганцовка - не марганцовка, а высыпать на руку эту смесь я не собирался - ну его, от греха подальше. С трудом отковыряв пробку, я одним движением сыпанул из пузырька на портал.