Эрнест Клайн - Первый игрок, приготовьтесь
Art3mis: Да, помню. Я до сих пор в шоке от этого. Могу себе представить, что ты чувствуешь.
Parzival: Месть — это блюдо, которое подают холодным.
Art3mis: Приятного аппетита. Чем ты занимаешься, когда не ищешь пасхалку?
Parzival: Я отказываюсь отвечать, пока не дождусь от тебя того же.
Art3mis: Хорошо. Quid pro quo, доктор Лектор. Будем задавать вопросы по очереди. Поехали!
Parzival: Ты работаешь, или ходишь в школу?
Art3mis: Колледж.
Parzival: Что изучаешь?
Art3mis: Моя очередь. Чем ты занимаешься, когда не ищешь пасхалку?
Parzival: Ничем. Охота — это всё, чем я занимаюсь. Я и сейчас охочусь. Многозадачность в действии.
Art3mis: Такая же ерунда.
Parzival: Да ну? Буду тогда следить за Табло. На всякий случай.
Art3mis: Валяй, ас.
Parzival: Что изучаешь? В колледже.
Art3mis: Поэзию и писательство.
Parzival: Не лишено смысла. Ты превосходно пишешь!
Art3mis: Благодарю за комплимент. Сколько тебе лет?
Parzival: Недавно стукнуло 18. А тебе?
Art3mis: Не кажется ли тебе, что мы добрались до слишком личного?
Parzival: Даже и близко нет.
Art3mis: 19.
Parzival: Мм. Женщина постарше. Заводит.
Art3mis: Это если я женщина.
Parzival: А ты женщина?
Art3mis: Не твоя очередь.
Parzival: Хорошо...
Art3mis: На сколько хорошо ты знаешь Aech'а?
Parzival: Последние пять лет он мой лучший друг. А теперь колись. Ты женщина? И под этим я подразумеваю, что ты женщина-охотник, которая ни разу не делала операцию по смене пола.
Art3mis: Довольно необычное определение.
Parzival: Отвечай на вопрос, Клэр.
Art3mis: Я женщина, и всегда ею была; человек, женщина. Ты встречал Aech'а ИРЛ?
Parzival: Нет. У тебя есть братья/сёстры?
Art3mis: Нет. У тебя?
Parzival: Нет. У тебя есть родители?
Art3mis: Умерли. Грипп. Так что воспитывалась у дедушки с бабушкой. Твои родители?
Parzival: Нет. Тоже умерли.
Art3mis: Отстойно, правда? Когда нет родителей рядом.
Parzival: Да. Но многим людям ещё хуже, чем мне.
Art3mis: И я себе повторяю то же самое. Так... Ты и Aech, вы работаете в паре?
Parzival: Ну началось...
Art3mis: Ну так? В паре?
Parzival: Нет. Он спрашивал то же самое про тебя и меня. Ты же прошла Первые Врата буквально через несколько часов после меня.
Art3mis: Да и кстати, почему ты дал мне подсказку? Про смену сторон в Joust?
Parzival: Чувствовал, что должен помочь тебе.
Art3mis: Что ж, в будущем не повторяй подобных ошибок. Потому что именно я выиграю. Ты это понимаешь?
Parzival: Да, да. Ещё посмотрим.
Art3mis: Ты отстаёшь на пять шагов в нашей игре "вопрос-ответ", малыш.
Parzival: Хорошо. Кокой у тебя цвет волос? ИРЛ.
Art3mis: Брюнетка.
Parzival: Глаза?
Art3mis: Голубые.
Parzival: как и твой персонаж, да? Лицо и тело так же соответсвуют?
Art3mis: Да. Насколько ты мог увидеть.
Parzival: OK. Твой любымый фильм? Самый любимый?
Art3mis: Переходящее звание. Сейчас? Пожалуй, Горец.
Parzival: У вас неплохой вкус, леди.
Art3mis: Знаю. Меня заводят лысые плохие парни. Курган такой сексуальный.
Parzival: Пойду сейчас побрею голову. И начну носить кожу.
Art3mis: Отправишь фотки. Послушай, мне пора бежать через пару минут, Ромео. Можешь задать мне ещё один вопрос. Потом я пойду спать.
Parzival: Когда мы сможем поболтать в следующий раз?
Art3mis: Когда один из нас найдёт пасхалку.
Parzival: На это могут уйти годы.
Art3mis: Да будет так.
Parzival: Могу я хотя бы писать тебе письма?
Art3mis: Не самая лучшая идея.
Parzival: Но ты не сможешь мне помешать.
Art3mis: Смогу. Я могу заблокировать тебя в контакт-листе.
Parzival: Ты же не сделаешь этого! Или сделаешь?
Art3mis: Не сделаю. Если ты не вынудишь меня.
Parzival: Жестокость. Бессмысленная жестокость.
Art3mis: Спокойной ночи, Parzival.
Parzival: Прощай, Art3mis. Сладких снов.
чат завершён 2.27.2045–02:51:38 OST
***
Я стал писать ей. Сначала проявлял выдержку и отсылал емейлы только раз в неделю. К моему удивлению, она всё время отвечала. Обычно это было одно предложение, в котором она говорила, что слишком занята для общения. Но в конечном счёте её ответы стали длинее и мы стали переписываться. Сначала по нескольку писем в неделю. Затем, по мере роста и углубления в личные вопросы нашей переписки, мы начали писать друг другу как минимум раз в день. Иногда больше. Когда её письмо падало в мой ящик, я бросал все дела, чтобы прочитать его.
Вскоре мы встречались в приватных чатрумах минимум раз в день. Играли в старые настольные игры, смотрели фильмы и слушали музыку. Мы болтали часами. Длинные, бессвязные разговоры обо всём на свете. Проведённое с ней время пьянило. Казалось, что мы — части одного целого. У нас были одинаковые интересы. Были движимы одной целью. Ей нравились мои шутки. Она заставляла смеяться меня. Заставляла думать. Изменила моё мировоззрение. Никогда раньше я не чувствовал такой мощной и непосредственной связи с другим человеком. Даже в случае с Aech'ем.
Меня больше не волновало то, что мы соперники, и её, кажется, тоже. Мы стали делиться деталями наших поисков: какие смотрим сейчас фильмы или какие книги читаем. Мы даже начали обмениваться теориями и обсуждать наши интерпретации некоторых строк из Альманаха. Я не мог осторожничать рядом с ней. Голосок в моей голове постоянно твердил, что все её слова могут оказаться ложной и что она просто дурачит меня. Но я не слушал его. Я верил ей, хоть у меня и не было причин.
В начале июня я закончил школу и не пошёл на церемонию вручения аттестатов. Бежав из стеков, я вообще перестал ходить на занятия. Насколько мне было известно, Шестёрки считали меня мёртвым, и я не хотел разубеждать их, показываясь в последние недели в школе. Пропустить последние уроки было не сложно, ведь у меня уже была достаточная сумма, чтобы получить диплом. Его копию мне прислали из школы по емейлу. Оригинал был отправлен обычной улиткопочтой на мой адрес в стеках, которых больше не существовало, так что его судьба мне неизвестна.
После окончания школы, мне стоило бы посвятить всё свободное время Охоте. Но всё, чего я тогда хотел — это проводить время с Art3mis.
***
Когда я не тусовался со своей новой онлайн псевдо-девушкой, я тратил время на прокачку персонажа. Охотники называли это "восхождением на девяносто девятый", так как именно 99 уровень был максимальным для персонажа. Art3mis и Aech недавно сделали это, и я был вынужден догонять. На деле это заняло не так много времени. Теперь у меня не было никаких дел, а денег было достаточно для исследования всего ОАЗИСа. Так что я стал проходить все квесты подряд, иногда поднимая по пять-шесть уровней за день. Мой персонаж стал мультиклассовым: воин/маг. В процессе роста характеристик моего героя, я оттачивал воинские навыки и колдовские умения, собирая большой набор могущественного оружия, магических предметов и транспортных средств.
Мы даже прошли несколько квестов вместе с Art3mis. Отправившись на планету Гундокс и прошли полностью "Балбесов" за день. Арти досталась роль Марты Плимптон, которую в оригинале играла Стеф; я отыгрывал Шона Эстина за Майки. Тогда мы всласть повеселились.
Я не постоянно бездельничал, стараясь не забывать про игру. Правда. Как минимум, однажды я перепрочитал Четверостишье и снова попытался понять его смысл.
Скрыт капитаном Ключ из Нефрита
В доме всеми давно позабытом.
Но тебе остаётся лишь дунуть в свисток,
Когда все трофеи сложишь в мешок.
Какое-то время мне казалось, что свисток из третьей строки может быть отсылкой к японскому телешоу конца шестидесятых под названием The Space Giants, которое перевели на английский и показывали на территории Соединённых Штатах в семидесятых и восьмидесятых. В The Space Giants (в Японии носившего название Maguma Taishi) рассказывалось про трансформирующихся роботов, живущих внутри вулкана и борющихся с инопланетным злодеем Родаком. Несколько раз Хэллидей ссылался на этот сериал в Альманахе Anorak'а, отзываясь о нём как об одном из любимых. Одним из главных героев был мальчик по имени Мико, который дул в свисток, чтобы призвать роботов себе на помощь. Я посмотрел все 52 убер-странные серии The Space Giants, от начала до конца, пожирая чипсы и делая пометки. Но по окончанию видеомарафона, я не приблизился к пониманию Четверостишья. Я был в очередном тупике. Возможно, Хэллидей имел ввиду другой свисток.
Наконец, одним субботним утро я совершил небольшой, но прорыв. Просматривая старую рекламу хлопьев из восьмидесятых, я задумался — почему производители больше не вкладывают игрушки в коробки. По-моему это просто трагедия. Ещё один знак того, что цивилизация скатывается в трубу. Эта мысль не покидала меня, когда началась реклама хлопьев Cap’n Crunch. И в том момент я нашёл связь между первой и третьей строками Четверостишья: Скрыт капитаном Ключ из Нефрита ... Но тебе остаётся лишь дунуть в свисток...
Хэллидей намекал на известного хакера семидесятых по имени Джон Драпер, больше известного под псевдонимом Captain Crunch. Драпер был одним из первых фрикеров (фрикер — человек, который занимается взломом телефонных автоматов, телефонных сетей и сетей мобильной связи — прим. перев.), и был известен тем, что открыл способ совершать междугородние звонки с помощью игрушечных пластиковых свистков из коробок с хлопьями Cap’n Crunch — они издавали звук на частоте 2600 Гц, который обманывал аналоговые телефонные станции и те давали бесплатный доступ к линии.