Виталий Ильченко - Игра Мисания. Рождение Клана
Мечники мне уже не страшны, по той причине, что если не ловкостью, то уж умением возьму, главное не наткнуться на мастера меча. Если у того ловкость будет превышать мою, мне придет пушной зверек. Другое дело, что удары такого персонажа, будут слабее моих, но я не танк чтобы выдержать больше двух попаданий такого мастера. Там же скорость сумасшедшая, да и про уязвимые точки нужно не забывать. А шмот который я ношу уже явно мал для меня. Ладно, пора отправляться начинать цепочку квестов. Найти Мастера Гурда Синего Молота.
* * *- Да ну ешкин кот и его достоинство! - В сердцах выплюнул я.
Мое настроение определенно оставляло желать намного лучшего. До Касина я добрался без проишествий. Сначала Умник довез до Энерада, потом был картограф который мне перерисовал карту Касина и гильдия Магов с телепортом в конечную точку моего путешествия. Мой игровой счет полегчал на 300 золотых. Найти Мастера Гурда, проблемы не составило, его кузня была отмечена на моей карте. А вот поговорить на нужную тему с ним и оказалось проблемой. На нужную тему он мог поговорить лиш с хорошим другом либо своим учеником, которого мастер обучал. Обучал, тоесть нужно закончить полное обучение. Что делать я не знал. Пробовал совать Мастеру деньги, но лиш испортил отношения с ним и тот отказывался теперь давать мне какие либо задания.
Мои ноги понесли меня в ближайший трактир и я неглядя распахнул двери ногой и собрался зайти внутрь, когда из дверного приема прилетел кулак отправивший меня на перерождение. Доброты данное событие мне не добавило. Злой я вернулся за своими вещами. Посмотрев в сумку я обнарожил отсутствие трех склянок со средним лечением и двух свитков с высшими заклинаниями. Кто-то решил меня ограбить. И это в городе, где по определению нельзя нападать на игроков. Да что здесь твориться? Бросив взгляд на шагающих мимо игроков, я уже аккуратней открыл дверь в трактир, а потому успел отклониться от летящей в меня стрелы с магической начинкой.
- Ах вот вы как! - обиделся я оценевая стрелу. Не мне такие проблемы не нужны, я и так потерял две тысячи драгоценного опыта.
Решив не ввязываться в проблемы пошел искать менее подлое завидение. На респ я отправлялся еще два раза. Да что ж здесь происходит? Найдя нормальное заведение, в которое я заходил очень аккуратно, готовый отскочить в сторону в любой момент. Заказал себе вина и баранины. Было очееень вкусно. За трапезой я принялся размышлять, как мне подступиться к гному. Иного выхода кроме как идти к нему в ученики, я не видел. А потому закончив с трапезой, я рассплатился и вышел из заведения, отправляясь к мастеру. Тут то и начались, мои первые серьезные неприятности. На выходе меня встречало два танка с красными никами, а сзади них стоял маг. Мгновение и я почувствовал боль между лопатками, с меня сняло сразу 800хп, а в следующее мгновение, моя голова поймала удар молотом. Очень сильно злой, я плянул на квест с Мастером Гурдом и отправился мсить своим обидчикам. Но не тут то было. Только я успел перехватить руку раги, как схлопотал заклинание в щит, который разлетелся на части, а в следующее мгновение, мне пришлось уворачиваться от молота. Полностью увернуться у меня не вышло и моя левая рука повисла безвольной. Плетью, зато в руках я держал дагу рага, а потому успел кинуть ее в сумку прежде чем меня настигло следующее атакующее заклинание. Все что я успел увидеть так это летящуюю в меня стаю духов.
Некромант хренов! Ну вы попали. Я отписался соклановцам, в онлайне был матюкающийся на меня Дэн и Серый Бык. Учителя в онлайне небыло, да и я не написал бы ему позорясь ситуацией. Мы двинулись к моему надгробию, где на нас попытались напасть. Но на этот раз, я не стал особо заморачиваться и ухнул в Сатор взяв на себя рага, Орк взял двух мордоворотов, круша тех как картонных, но те пока держались. А вот магу пришлось не сладко. Дэн явно был не вдухе и не скупился на заклинания. Даже психанув призвал демона, воспользовавшись заклинанием из посоха, ну а я всецело доверился своей интуиции размазавшись в воздухе, пытался поймать рага. Но у того всевремя получалось ускользнуть. Психанув я выкрикнул длинную гортанную фразу. Мана упала в ноль, да и здоровье слегка просело, говоря мне, что сотворил заклинание которое дается тяжело, то же было и с выносливостью. Но я был готов к этому, а потому выпил зелье лечение. которое мне перед этим дал орк. Вот теперь рагу пришлось трудно. Вынужден отдать ему должное двигался он замечательно.
Мы отпрыгнули друг от друга не отводя взглядов. И я и он были потрепанными и злыми. Моя жизнь значительно просела, но и у врага оставалось 150 хп, собственно как и у меня. У него явно ловкость превосходила мою. Я мысленно подготовил толчок по ногам, балго за время боя 30пунктов маны успело восстановится, и снова бросился в бой. Снова зазвенела сталь. Подловив момент переноса веса, на одну ногу, противником, я нанес магический толчек. Рага начал падать а мой меч молниеносно полоснул его шею.
- Быстро собираем трофеи и валим отсюда! - Скомандовал я.
Мы быстро похватали выпавшее из ПКшников и Пися телепортировал на в кланхол. Ну блин и Касин. А мне туда еще возвращаться, но это пожалуй я оставлю на завтра. Так, а что у меня с характеристиками?
ИМЯ - Арлок
расса - Имперец
Уровень - 51 (40000132000)
Мана 870870
Грузоподъемность: 530 кг
Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ
Навыки: торговец 2 ранга 1/10
травник 3 ранга
следопыт 2 ранга 23
Мастер Меча (изучен 1 прием)
лучника 1 ранга 25
кровотечение
начинающий фермер 1ранга 110
кладоискатель 2 ранга 45
Сатор
Язык Рун
Магия Рун высший уровень
Лидер группы
Возраст - 25
Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)
Сила - 53 (+20+20 - от снаряжения)
Ловкость - 90 (+20+50 - от снаряжения)
Интелект - 28 (+20+20 - от снаряжения)
Мудрость - 18 (+20- от снаряжения)
Выносливость - 40 (+20+20 - от снаряжения)
Телосложение - 28
Защита - 50
Нераспределенных Очков Характеристик: 0
Внимамание вы получили дэбаф в размере 50% на 24 часа.
Блииин! Сегодня точно не стоит куда либо идти. Похоже на сегодня я наигрался. Стоп. А где жизнь? Где отметки здоровья? Что происходит?
"Внимание! Администрация запустила обновление. Для увеличения реалистичности игры такой параметр как здаровье исчезает по достижению игроком 50 уровня. В дальнейшем в боях вас сможет выручать только ваша выучка и сноровка. Уделяйте больше времени тренировкам. С уважением Администрация."
Вот те раз. Умник, ты не в курсе, что это было? Хотя чего я спрашиваю НПСа...
- Сам НПС, - Раздался в моей голове знакомый барритон, а в груди поселилось тепло. Мой дракоша еще тот проказник, но походу он как минимум ИИ. А может и просто Интелект...
Но все же. Мне нужно пройти обучение у этого Мастера Гурда. А потому завтра я вернусь к нему. Хоть бы учитель не узнал, о моем сегодняшнем позоре. А вообще, пора поменять свой шмот, он мне явно уже мал. Сказано? Сделано! Я спустился в клановое хранилище, где Серый Бык усердно перебирал добытое нами непосильным трудом.
- Серег, - Обратился я к нему. - Есть что-то на меня?
- Ага, - Кивнул головой сосед. - В той кучки посмотри.
Проследив взглядом за черегиной рукой, я увидел небольшую кучку шмота. Что ж. Посмотрим, что у нас тут. А посмотреть было на что.
Меч Мастера Пустоши
Тип: легендарный
характеристики:
+10% к урону
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 110
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки капните каплю своей крови на лезвие клинка.
В сочеании с капюшоном мастера дает +10 ко всем характеристикам.
капюшон Мастера Пустоши
тип легендарный
+25 к ловкости
Возможность скрывать ник, уровень, рассу.
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 210
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки оденьте на голову. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши
Плащ Мастера Пустоши
Тип: легендарный
характеристики:
+40 к скрытности
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 310
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки оденьтепредмет. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши
В сочетании с сапогами дает +30 ко всем характеристикам.