Владимир Ушаков - Маноратха
Дополнительно: В этом предмете восполнение магической энергии превышает ее потребление.
но мне же сейчас нужна пила….
Представляю, сколько бы моя ножовочка стоила бы на аукционе. Аж к самому себе завидки берут.
Ну, что ж, попробуем еще раз со следующей плавкой, а пока, оставшиеся полчаса поразберём всяческое ненужное барахло.
И так, первая вещь золотое колечко с молнией, для 62-го уровня, разбираем. Отлично, вот он золотой песочек, и камушек выпал, бирюза, очень синяя и заметно прозрачная, даже странно для такого вида камней. Под конец, меня шандарахнуло молнией, но помня свой первый опыт с колечком, я поставил на себя все возможные щиты, связанные с воздухом, так, что после удара молнии в меня потеряно было всего с десяток ХП, которые впрочем, почти моментально восстановились.
Да, надо разобраться в этом механизме, похоже, колечко сначала создает, и впоследствии накачивает заклинание, и оно остается висеть, грубо говоря, в стазисе. По этому, когда я откачиваю энергию из артефакта, и он разрушается, то заклинание выходит из стазиса, уже наполненное энергией, ну и бьет по ближайшей цели. То есть кольцо перед разбором желательно несколько раз использовать, истощив его, а уже потом разбирать окончательно. Ну, это конечно при подобной возможности, однако учитывать надо, а то попадется что-то сверх убойное, или проклятие какое.
Кстати, за разборку высокоуровневого колечка дали аж четыре уровня "Переработки артефактов".
Второй вещью была серебряная серьга испуга, для 40-го уровня, наверное, хорошая вещь для фарма бродячих животных, однако я всегда предпочту, что поэффективнее поставить. А вот само заклинание, распознать не помешает. Уже имея некоторый опыт, я принялся за исследование. Очень любопытно было наблюдать, как в этом заклинании были организованы такие силы как жизнь, разум, дух, и смерть.
В итоге, я изучил это заклинание, поднявшись в уровне распознания. После разрушил серьгу, и получил немного серебряного порошка, подняв при этом на единицу переработку артов.
Вот и все, уже пора покидать игру, как быстро летит время….
До приезда Даши осталось около сорока минут, и я приняв душ, ничтоже сумняшися полез в интернет.
Промежуточным итогом эпопеи стало открытие одной из поисковых групп выхода к морю, и ими же, сразу был организован рыбачий поселок. Дальше они решили не ходить, и поскольку состояли в одном клане, то решили на побережье организовать бизнес по добыче рыбы и строительству кораблей. Тут же, в блоге который описывал их похождения, было приглашение для всех активных игроков выше десятого уровня, о вступлении в клан. Для более низких уровней, они предложили поселение в гостинице и выкуп произведенного по "хорошим" ценам. По крайней мере, до тех пор, пока они не вырастут в уровнях, для вступления в клан.
Судя по сделанным фотографиям, нашли они чудесную бухту, укрытую от штормов, к тому же с глубоким дном. Самое оно, для закладки города. И камни есть недалеко, и дерева довольно много. Мечта корабела.
Еще три группы слились в полном составе, и решили вернуться для более качественной прокачки. И того, осталось семь групп, посмотрим, до чего дойдут они.
Тут я услышал звук поворачивающегося в замке ключа. Дашка пришла. Ну ее, Маноратху эту.
Однако любимая, была совсем не в том настроении, и потрещав для приличия со мной пятнадцать минут упорхнула в капсулу, на последок пообещав мне, что как только уйдет, наконец, с работы, так тут же перейдет на мой график, и мы будем проводить вместе все время, не занятое игрой.
Оставшись в несколько расстроенных чувствах, я вернулся ко всемирной паутине. Как оказалось, сразу несколько людей заметили, что одна из уже известных в игре групп изменила стиль игры, и теперь гасит мобов заметно старше себя, активно используя неизвестную магию. Я сразу же позвонил по номеру на визитке "незлого" лейтенанта.
Трубку он поднял буквально со второго звонка. Я рассказал о найденных в интернете сообщениях, он же в свою очередь сообщил, что над этим вопросом уже работают. Я предложил отправить группу в новую неизведанную зону, а лучше даже через одну, где заложить свое поселение, что бы усилить скрытность их прокачки. Он обещал передать мое мнение полковнику, и попрощался.
Может, я конечно и зря суечусь, там аналитики сидят нечета мне. Однако лучше сделать, чем потом сожалеть.
На этом я закончил с серфингом по сети, и вернулся в игру.
На этот раз, ничего интересного кроме монстра 140-го уровня не было, Ракси и сама бы справилась, но я решил прибрать к рукам немного опыта. Монстр представлял собой небольшую собакоподобную рептилию. Прикинув, что мне такой питомец тоже может пригодиться, решил его приручить. Остановил избиение которое вела Ракси и нарисовав руну, активировал ее. На это система ответила мне, что на данный момент количество доступных для приручения питомцев ограничено одним, и этот один у меня уже есть. Покопавшись в настройках, наконец нашел таблицу навыков относящихся к питомцам. Да действительно, я могу приручить еще одного маунта, одного спутника, и аж двадцать домашних животных. Имеются в виду животные приносящие продукты питания, молоко яйца, мясо и так далее. Странно вроде и лошадь и корова, все одно скотина, а разделили их на маунта и домашнюю живность.
Ну что ж, не можем приручить, так значит прибьем. На пару с Ракси, мы достаточно быстро снесли ХП этой ящерособаке, и получили заслуженные опыт и лут. Очень обрадовало, что среди лута на этот раз оказалась,
Тип предмета: Перчатка, правая
Требуемый уровень: 28
Редкость: Очень редкий
Качество: Хорошее
Материал: Пламенное железо
Название: Правая перчатка молодого героя
Прочность 105/105
Свойство: Защита +6
Свойство: Сокращение урона от заклинаний ответного ущерба на 20 %
Магическое свойство: Малый зеркальный щит, вероятность отразить любое атакующее заклинание 2 %
Свойство комплекта: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Ну-ка, попробую изучить заклинание, если получится, встрою в свой щит.
Да, здесь все гораздо сложнее. Эффект отражения достигался ядреной смесью оформленных структур порядка перемешанных с помощью хаоса, на базе ровной пленки щита порядка. Становится немного понятнее, как они взаимодействуют. Есть маленький шанс, что хаотически размещенная структура порядка, частично исказит направленный удар, который в свою очередь отрикошетит от основы и уйдет в сторону. Ну и накрутили.
Все же можно сделать проще, у моего щита есть плетение, анализирующее удар и его направление. Не сложно сделать структуру, которая выстроит систему отражающих поверхностей таким образом, что не сильный удар сможет отразить в ту же сторону, откуда он прилетел, средней мощности, просто в сторону, а сильный удар направить по касательной, что позволит привести ущерб к минимуму. Интересное решение.
Посчитав все на конструкторе заклинаний, я вплел новый модуль в свою конструкцию, и внимательно рассмотрел результат.
Мда, в магическом плане, я все монстрее и монстрее.
Уникальное высшее заклинание "Высший полуактивный гипермагический щит". Заклинание способно остановить полностью до 1740 ХП любого магического ущерба, за исключением магии Вуду, и магии Пространства. При получении ущерба больше 1740 ХП останавливается лишь часть, которая исчисляется по формуле………, так например, при нанесении вам ущерба в 5000 ХП, будет остановлен ущерб в 4920 ХП, а при нанесении вам ущерба 10000 ХП, будет остановлен ущерб в 6813 ХП. Затраты на пассивный режим заклинания 1,7 МП/сек. Затраты на активный режим зависят от силы нанесенного удара, вида враждебной энергии, наличия достаточного количества энергии и уровня знаний и умений персонажа в использовании противоборствующих энергий. Так же есть шанс 20-100 % отразить наносимый ущерб, из них 5-100 % вероятности, что он будет нанесен в обратную сторону. Восстанавливает магическую энергию в размере 5-10 % нанесенного ущерба с вероятностью 60 %.
Ничего не понял, возросшие характеристики, конечно, радуют, но что изменилось?
Смоделировал полное заклинание в конструкторе заклинаний, и после почти часа мучений с правильной формулировкой запроса, получил график.
(Здесь я нарисовал график, но уже на следующий день перестал понимать, что он показывает)
То есть, до пятисот единиц магического ущерба, я просто не замечу, мало того, они со 100 % вероятностью вернутся в сторону нападающего. Все, что сверху, изменяет вектор удара, и фильтруется обычными щитами. Так удар в 5000 ХП, отражается примерно на 1750 ХП, Ослабляется за счет изменения вектора примерно на 1500 ХП, и оставшееся, фильтруется на 1640ХП. При этом затраты на активную защиту упали неимоверно, и я теперь смогу выдержать приличный магический бой и принять удар до примерно восьми тысяч ХП. Плюс, прокачиваясь в уровнях магии, автоматически улучшаю и это заклинание, так что это не предел, даже в обозримом будущем.