Василий Маханенко - Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта
— Растяпа, тащите сюда волков! — позвонил я по амулету Разбойнику после чего Свард забрал меня в объединение.
— Что надумал?
— Свард, мы же в твоем конструкторе сидим, да? Тут стая волков рядом с нами — материализуй их…
— Ого! — Я-Кирона. — Они же насквозь темные!
— Бедные животные, — Я-Ластрикс. — Извините, но я так не могу — их нужно очистить!
— Постой! Давай тьму заключим в клетку! — Я-Зарлатан.
— Клетку нужно усилить, — Я-Свард.
— Убирайте тьму, я восстановлю шкуру, — Я-Рик.
— Давайте тьму, что в клетку посадим, накажем? Предлагаю ее усилить…
— А затем разорвать…
— Дим, на нас опять нападают. Первый раз, по всей видимости, были дети, сейчас пришли взрослые…
— Тьма отделена от волков! Это невозможно — она живая! Держите ее!
— Не пройдет! Я повесил на клетку чары! Нет! Она просачивается!
— Настя, запускай Жрецов!
— Остановилась!
— Свард! Пробуйте уменьшить клетку! Нужно вогнать тьму в точку!
— Я понял, делаю клетку меньше, — вместо Я-Сварда ответил Я-Зарлатан.
— Дим! Я перехожу на помощь! Это нереально! На нас нападает сама тьма!
— Народ, клетка должна быть еще меньше!
— Меньше никак! Ограничения материала!
— Настя — пускай Жрецы усилят напор! Нужно еще немного! Самую каплю!
— Дима, скорее! У нас уже половина на перерождение ушла! Жрецы падают с нулем Бодрости!
Мы превратили тьму практически в точку, однако Элуна не появлялась. Как по мне — концентрация ненависти была уже на таком уровне, что по твердости тьма походила на камень, чем на дым, или туман… Камень!
Танзанит, Турмалин, Аметист, Изумруд, Аквамарин, Сапфир, Опал разлетелись в пыль, когда я попробовал объединить каждый из них с концентрированной тьмой. Начинала душить жаба, однако я не останавливался — в Подземелье Скружда мной были получены пачки практически всех возможных драгоценных камней, поэтому выделить по одному экземпляру не страшно.
Рубин…
— Палов больше нет, — успела мелькнуть мысль Анастарии, когда мир замер.
— Здравствуй, Шаман, — Элуна была столь же божественно прекрасна, как обычно, поэтому я отвел глаза в сторону. Остальные сто семьдесят три меня уставились на богиню как на явление бога… хм… что, по сути, было совершенной правдой. Богиня снизошла до своих чад.
— Элуна, — ответил я, ощущая, как мое сознание наполняется любовью к богине. Или не мое, а сознание других ремесленников, находящихся со мной в объединении.
— Я уже сообщила Верховной Жрице о вашем успехе и той последовательности действий, что приводит к созданию камня. Не беспокой сейчас мою дочь — ближайшие несколько недель она будет занята. Как только у нее получится создать Камень по твоему алгоритму, Елизавета сама с тобой свяжется.
— Прости, богиня, но я не один делал Камень, — кивнул я головой в сторону кровавого Рубина в форме сердца, переливающегося непонятными цветами. — Если бы не ремесленники — ничего бы не получилось. Если бы не Паладины, то…
— Вклад каждого будет оценен мной лично, — прервала меня Элуна. — Я сейчас разговариваю со всеми, не только с тобой, но основная часть меня находится как раз возле тебя. Ты по-прежнему боишься посмотреть на меня?
— Ты не изменилась, — пожал я плечами, только сейчас заметив, что каждый игрок, добавленный в объединение, шевелит губами. По всей видимости, отвечает своей копии богини. — Поэтому у меня нет желания травмировать себя. Посуди сама — если я возжелаю богиню, это же будет кощунством.
— Кто знает, Шаман, кто знает, — загадочно произнесла Элуна. — Даже не знаю, чем тебя отблагодарить за разработку алгоритма… Выдать тебе уникальный предмет? Слишком просто… Навесить очередное усиление? Слишком обыденно и не будет соответствовать тому, что ты сделал… Шаман — ты заставил меня задуматься!
— Если богиня позволит, я знаю, чего хочу, — произнес я, удивившись собственной наглости. — Отправь меня к Реноксу. Мне нужно узнать у него правду о прошлом Драконов, повысить ранг, да и просто — поговорить. Просить Корника я не хочу — такое ощущение, что его Ренокс попросил не доставлять меня больше. Мне очень нужно узнать, почему он отправил моего Дракошу на съедение Тарантулам…
— Ренокс не отправлял Дракошу, — задумалась Элуна. — Дракоша появился намного позже…
— Но…
— Я выполню твою просьбу, Дракон, — прервала меня Элуна. — Ты прав — Ренокс боится встречи с тобой. Он знает, что ты разговаривал с Нашлазар и опасается, что ты не сможешь принять его прошлое. Признаюсь — оно было ужасным. Я приду за тобой через двадцать четыре часа, сейчас же до скорой встречи, уверена — она обязательно произойдет…
Сценарий «Камень Света» завершен. Империя Малабар получила возможность формирования этих предметов. Все игроки, принявшие участие в мероприятии, получили награду в зависимости от степени участия.
Получены улучшения навыков:
+1 параметр характеристики Ремесло. Итого: 13
+5 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 134
Ваша репутация с богиней Элуной достигла Почтения. До Превознесения: 12000
Ваша репутация со Жрицами богини Элуны достигла Почтения. До Превознесения: 12000
Камень Света блокировал действие Преобразователя, и гоблины-призраки покинули этот мир.
Объединение сбросилось, и вокруг игроков начали появляться световые всплески — Элуна возродила всех, кто погиб и не вышел из игры, щедро навешав игрокам плюшек. Я смотрел на окружающих меня игроков и не мог сдержать улыбки — игроки радовались, как дети — сегодня Паладины и Жрецы лично видели ту, ради которой они сражаются и несут свет в массы.
Что-то мягкое и мокрое притронулось к моей руке, поэтому я обернулся и едва сдержал радостный крик — рядом со мной стояла Серая Смерть со своей стаей, целые и невредимые, какими я их помнил после вытаскивания стрел. Волчица смотрела мне прямо в глаза и виновато опустила уши. Чего только не было в этих глазах — признание своей вины, попытка объясниться, просьба и мольба о помощи или о том, чтобы не бросал ее в этой местности. Мне хватило всего мгновения, чтобы принять решение, поэтому я тут же достал амулет:
— Вилтрас, организуй телепорт по координатам, — я продиктовал свои текущие координаты, еще раз посмотрел в глаза Серой Смерти и дополнил: — Я буду не один. Со мной прилетит моя стая…
Цепочка заданий «Последняя надежда» завершена. Награда — стая волков-наемников 150-го уровня. Стоимость найма — двухразовое питание стаи в день…
Глава 6. История Драконов
— Дим, в общем, ситуация с Крием следующая, — произнесла Анастария, усаживаясь напротив. — Трогать этого игрока нельзя. В том смысле, что, по имеющейся у меня информации, эта персона неприкосновенна. Нет, его, конечно, можно убивать, подкалывать, заключать с ним сделки — но кидать, или вносить его в черный список явно не следует. Чревато.
— Почему? — удивился я такой информации. Первый раз вижу игрока, с которого необходимо сдувать пылинки.
— Мой человек не обладает достаточной информацией, но суть проста как мир — это человек корпорации. Либо бывший, либо текущий, это неважно — главное, что он оттуда.
— Но встретиться с этим человеком я все же хотел бы. Причем уже сегодня — пару часов назад я отправил ему подтверждение встречи в «Косом рыбаке» сегодня в двенадцать, уже даже ответ получил…
— В двенадцать…, - задумалась Анастария. — Очень весело, учитывая, что сейчас без пяти двенадцать…
— На том и стоим, — улыбнулся я девушке, позвал Вилтраса и приказал открывать портал. Ученица после того, как начиталась форумов о создании Камня Света, потребовала от меня обещания, что отныне я буду брать ее повсюду, ибо пропускать столько интересного она больше не желает, поэтому пришлось действовать быстро и тайно. Брать Флейту с собой на разговор с Крием не хотелось…
Телепорт выкинул нас прямо к двери «Косого рыбака». Располагаясь за городской чертой Анхурса, эту таверну нельзя было назвать популярным местом — ни по ценам, ни по качеству еды она ничем не выделялась среди сотни аналогичных заведений, поэтому, когда я открыл входную дверь, сразу увидел нужный нам столик, за которым сидело два игрока. Крий — игрок с неопределяемым классом, закрытым к просмотру и Алиса Рэйкс — Темная Эльфийка, Маг, 238-го уровня. В отличие от гиганта, с трудом втиснувшегося за стол, свойства девушки читались легко и непринужденно, что навевало определенные мысли. Чем «Косой рыбак» сразу подкупил, так это практически полным отсутствием игроков. Кроме нужной нам парочки в таверне находилось всего семеро игроков начального уровня, по привычке включивших запись видео при нашем появлении. Главное, чтобы новых не набежало, а с этими папарацци мы как-нибудь справимся.