Марк Калашников - Во имя Веры
Ну и в общих чертах что же я мог создать, место возрождения может быть одноразовым, многоразовым и вечным. Плюс разные штрафы на опыт и прочее. Как оказалось, от точки респауна зависела такая не маловажная штука, как возможности потерять набранный уровень и скатиться на предыдущий. В общем , тем отдельного мозгового штурма, желательно в компании с кем-нибудь из других Проклятых с опытом в этом деле.
Мозги ломились от потока полученной, но толком не переваренной информации, так что, закрыв с десяток окон, мотнул головой и уверенно активировал кольцо, развернув перед собой карту. Сотня единиц драгоценной и невосполнимой праны ухнула в небытие, зато теперь я знал нужное направление. Дабы лишний не тратить стратегический запас зарядки кольца, наложил вектор пути на карту, лёгший даже на неразведанную местность. Благо с моим картографом, среди кучи плюшек, были и такие приятные мелочи по работе с самой картой.
Путь через лес не вызвал особых трудностей. Став порядком шире в плечах и толще в хитах, я уже смелей пёр сквозь кусты. До бравого богатыря ещё ой как далеко, всё же физические изменения были не столь явными, но чувствовал себя на порядок уверенней. Молодые кабанчики от тридцатого до сорокового уровня яростно сопротивлялись, но исход сражения был явно не в их пользу - ожерелье и бонусы от стойкости компенсировали разницу в уровнях.
Правда и сражался я один на один, а вот от двоих и более кабанов приходилось убегать. Да и стая волков оказалась мне не по зубам, пусть мелкие, точнее мои ровесники, но их было много. Как итог, я больше бегал, чем сражался. Приходилось признать, что бродить одному не столь весело и продуктивно, как компанией. По дороге несколько раз попадались идеальные места фарма, с респом нужного количества животин, но останавливаться не стал, не та у меня сейчас цель. Но даже так охота приносила свои дивиденды.
Вы достигли 21 уровня
Нераспределённых очков характеристик 4
Свободных талантов 1
Вы достигли 22 уровня
Нераспределённых очков характеристик 7
Свободных талантов 2
Вы достигли 23 уровня
Нераспределённых очков характеристик 9
Свободных талантов 3
...
Открыта новая профессия: Скорняк I ранга
За каждый уровень профессии, шанс добыть шкуру более высокого качества повышается на 0,1%
За самостоятельное освоение профессии базовый показатель шанса 1%
...
Внимание! Вы получили четвёртую профессию.
С каждой последующей профессией скорость их прокачки замедляется на 10%
Штраф на самостоятельно изученные профессии 2%
Опыт это очень даже хорошо, если забыть, что частенько приходилось давать на тапок, а вот с профой вышла промашка, но тут никто кроме меня не виноват, допустил ошибку на ровном месте. Как снимать шкуры разобрал и уяснил, а вот про когти, шкуры и прочие трофеи забыл. Как итог специализация вышла однобокая, а на фоне вылезавших штрафов на скорость прокачки всех прочих профессий, было даже немного обидно. Сам же скорняк качался неохотно и исключительно при снятии шкур, что было не очень быстро само по себе.
Шестичасовой марафон с геноцидом лесных обитателей перешёл в двухчасовое истребление полевых животин. И чем дальше брёл, тем ниже уровнем были противники, ну а в итоге я вышел на тракт, возле которого вообще не было врагов. Можно было отойти в сторону и идти параллельно дороге, вырезая двадцатиуровневое зверьё, но откровенно говоря, такой расклад не прельщал и было банально лениво заморачиваться на столь мелких противников, да и за последние часы пресытился фармом.
На этот раз Пот был категорически не согласен со мной и настаивал на отдыхе, оно и понятно, так бары были залиты до краёв и весь излишек от ежеминутного регена шёл ему в прокачку.
- Батенька, да, вы откровенно говоря, зажрались, - шепотом причитал я, - как бы халявопоток не обрубили, да губы не закатали.
Шутки шутками, а я начинал потихоньку переживать за свои удвоенные, если не утроенные статы. С одной стороны всё легально и в рамках игровой механики, но ведь и с дуэлью всё так же было. А после просто объявили багом, пропатчили, сбросили глобальное сообщение народу и утешительный бонус для первооткрывателя.
Ну а даже если не пофиксят, то в любом случае лишний раз светиться не стоит. Это я сейчас маленький и неказистый, а стоит пробиться повыше, примелькаться особо ушлым до чужих достижений игрокам и всё, пиши пропало. Толпы гневных писем в администрацию, а там и до разбитого корыта недалеко.
- Ааа, к чёрту! Я не я и хата не моя, - оборвал я поток параноидальных мыслей. - Пока дают - бери, а там видно будет.
Медитировать, особенно на ходу не хотелось, даже больше - надоело, не переубедили даже внутренние подвывания Пара, почувствовавшего, что урезали паёк. С головой погрузиться в созерцание красот этого мира тоже не получилось. Это на машине за окном пролетает один километр за другим, а вот на своих двоих всё куда медленней. Холмы, зелёная травка, дерево, вот и весь пейзаж на протяжении нескольких часов, разве что дерево постепенно ближе становится. Даже речушки никакой нет, а ведь её для пользы дела и разнообразия ради, можно было бы и отравить!
От скуки принялся наводить порядок в настройках и интерфейса. Убрал цифры урона, в бою не до них, чтобы ориентироваться и цветового индикатора с головой хватает. Ну а если приспичит перейти к тонким материям с точными цифрами, всегда можно заглянуть в логи.
Безумно хотелось глянуть, сколько же у меня сейчас слияние, но не стал, ибо чревато. Заглянул в более глубокие настройки и убедился, что болевые фильтры уже отредактировали.
Значит, не показалось, кабанчики и правда стали бодаться ощутимо больней.
Охранные чары города Лиос засекли присутствие Проклятого и поставили на вас метку. В случае, если вы не явитесь для регистрации в гильдию воинов, через двадцать четыре часа вы будете объявлены вне закона, а за вашу голову объявят награду.
Получено задание: 'Явка с повинной'.
Описание: Явиться в гильдию воинов для снятия метки.
Тип: расовое.
Награда: Вариативная.
Штраф за провал: Метка Преступника.
Наигранно тяжело вздохнув, закрыл системку. Собственно чего-то подобного стоило ожидать. С чего другим городам быть гостеприимней той же Торгурии? Нашего Проклятого брата видимо везде любят одинаково.
- Будем считать, что у меня есть встроенный навигатор с функцией обнаружения городов...
Сарказм сарказмом, а наведываться в город не хотелось. И ладно бы проблема была в преодолении ворот, как показывала практика, с этим пунктом можно разобраться, было бы желание. А вот награду за этот квест получать ой как не хотелось, на левой руке уже висело одно неразрушимое колечко безысходности, с весёлыми статами - не снимаемое и неразрушимое! Ещё девять таких наград и свободные пальцы останутся лишь на ногах, но думаю, подобного кощунства система не потерпит, а значит, я останусь без приятных бонусов от нормальных колечек. Хотя по идее большие пальцы тоже можно отбросить, но расклад не меняет.
Послать задание вместе с городом? Заманчиво, но не вариант. Метка преступника тоже не дело. Где-то видел, что примерно таким способом можно влиться в теневой мир Теллуры, урвав пару-тройку нелегальных проф и классов, но меня пока не тянет. У Проклятых и так жизнь не сахар, чтобы её нарочно себе усложнять, оставим подобную развлекуху фанатам и профессионалам.
- Вот тебе и баланс, за дармовые характеристики, возможно, придётся расплачиваться восемью угробленными слотами под кольца. Думай голова, думай. Так, в прошлый раз задание я выполнил на две сотни процентов, а значит если в этот раз не косячить, то может обойдусь съёмной биркой. Да и на этот раз в гильдию воинов нужно, а там и расклад другой.
Пришедшие в голову мысли выглядели здраво и жизнеспособно, так что довольный собой, бодро зашагал на встречу приключениям. Спустя энное количество километров на глаза попался красочный дорожный камень. Порадовали матюги, написанные прямо поверх непонятных мне кракозябр. Речь была совершенно не литературная, зато смысл предельно ясный - не один я не осилил местный алфавит.
Горечь предыдущего автора я полностью разделял, так что, набрав в ладонь крови, дорисовал пальцем: плюс один. В логах тут же отобразился рост Созидателя, а дорожный камень приобрёл новые свойства.
Путеводный камень странников
Отмечает число прошедших мимо Вечных
Вот по всем статьям вещь бесполезная, но мне было по-своему приятно - творим! Да и характеристика подросла. Цифра кстати изменилась на двенадцать, видимо Лиос далеко не самый популярный город, ну или дорога заброшенная и народ ходит в обход. Но всё это мелочи, главное я шёл в нужном направлении, о чём говорил кривенький рисунок домика с забором со стрелочкой. Чувствуется уже знакомая рука талантливого художника.