Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ)
Степан удивился последней фразе, но виду не подал. Он взял сумку в руки, и тут выскочило сообщение:
Внимание!
Вы нашли предмет: "Походная котомка Героя"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Редкий.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый. Содержит 10 ячеек для любых предметов, вне зависимости от веса и размера.
Ух ты! Неплохо, подумал он и одел предмет на себя. После чего вздрогнул, заметив, что она буквально пропала, а при попытке нащупать место, где она была, была лишь пустота.
— Не стоит волноваться, нужно осознанное желание, — успокоил его Рикардо. И тут у Степана получилось, после чего он успокоился. Разящий же, не испытывал никаких сложностей, был словно рыба в воде.
— Ай да теперь на небольшую проверку знаний, — задорно сказал Виндай. — Не струсите?
И тут всплыло ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Получен квест: Проверка Дара!
Награда: Вариативна.
Штраф за невыполение: Репутация с Виндаем -500.
Принять?
Да/Нет
Степан раздумывал, а потом услышал обращённый к нему голос:
— Ай да Страж, молодец, не торопится, а то молодой герой сразу же согласился.
Степан нажал "да", а Архимаг продолжил:
— Молодёжи бонус придумаю за смелость, мы же боевые маги! — тут он рассмеялся, и двинулся к выходу.
— Рикардо, до скорого!
— До встречи, господин Архимаг! — вежливо сказал администратор. Только Архимаг, для Степана он всегда будет просто Архимаг. Он ему напоминал битого жизнью волка, который всё прячет за маской клоуна. Ну не получалось у Степана думать о нём по — другому, не получалось!
Разящий двинулся следом, и немолодой отставной офицер потрусил за ними. А что же ещё делать?
На выходе, Степан, слегка устыдившись, быстро потрогал дверную раму — как настоящая. Вдобавок к этому, пение пташек умиротворяло. Да, да, и ещё раз да — эта игра достойна поднявшегося вокруг неё ажиотажа.
Они прошли мимо зданий других факультетов, которые, однако, напоминали скорее крепости, толщина стен сразу бросалась в глаза.
— Укреплены магией, дабы можно было спокойно проводить опыты и спарринги, не опасаясь ничего, одновременно с этим действует и как пожиратель лишней энергии в случае необходимости, это только укрепляет силовое поле за счёт Силового Кристалла. Он хранится в подвале факультета, туда входить запрещено. Наказание — вплоть до исключения, безо всяких исключений. Ну, некоторые погибают на месте, не выдержав защитных заклинаний, — рассказал Виндай.
— А бессмертие героев? — вставил свои пять копеек Степан.
Разящий лишь усмехнулся, а Архимаг спокойно, будто ведя светский раговор о погоде, продолжил:
— Бесконечные смерти для тех, кто не захочет подчиниться. Убили, возродился, убили. Либо пытки, а потом смерть, наши големы отлично справятся. Хотите проверить?
— Дешёвые понты, — злясь, ответил Страж.
Архимаг даже приостановился и обернулся посмотреть на нахала.
Несколько минут он разглядывал Степана, будто обнаружил, что какое‑то мелкое насекомое ни с того, ни с сего, вдруг заговорило. А у Степана в голове крутилась лишь одна мысль: "Идиотская игра! И задание идиотское. Дурдом блин какой‑то. "
— Не хочешь учиться, проваливай, — наконец бросил Архимаг.
Степан даже обрадовался этому предложению, когда в дело вступил его новоиспечённый "друг":
— Мой товарищ, — тут он подошёл ближе и доверительно положил руку на плечо другого адепта. — Ещё плохо ориентируется в происходящем, дайте срок, и он исправится, а это будем вспоминать как недоразумение.
Степан повернулся, чтобы сказать пареньку не лезть, куда его не просят, но в глазах его "друга" была лишь просьба не делать глупостей.
— Простите, — наконец выдавил Степан про себя. — Как‑то тут всё непривычно.
Архимагу это сгодилось в качестве своеобразного извинения, пожевав губами, он сплюнул на землю, и обернувшись, без разговоров двинулся дальше. Оба игрока двинулись за ним. Всё так же держа руку на плече у Степана, Разящий яростно зашептал:
— Не будь дураком, что ты делаешь? Засрёшь себе игровую жизнь, да и репутация будет такая, что ничего не добьёшься, мозги включай! Делай как говорят, и не отсвечивай!
— А как же насчёт этих уби…
— Потом! — уже совсем бешеным голосом перебил Степана второй игрок. — Потом!
— Ладно, обещаю, — не слишком довольно проговорил тот в ответ. Отставнику всё происходящее определённо не нравилось, внутреннее ощущение провала миссии угнездилось в его сердце. Была во всём происходящем какая‑то неправильность, но уловить закономерности не получалось, данных для анализа было слишком мало.
— Пришли, — провозгласил Архимаг, когда они подошли к голубому зданию. — Прошу любить и жаловать Облачную Цитадель!
Сняв руку с плеча другомо игрока, Разящий сказал:
— Будем!
Страж согласно кивнул в ответ.
Виндай, хмыкнув, зашёл внутрь полукруглых белоснежных дверей, сделанных в виде облака. Войдя в холл, Степан осмотрелся. Справа — проходы в выглядевшие стандартно аудитории. Слева — широкая лестница наверх. Пол — светлая мозаика в виде неба. Выглядело… Успокаивающе. Очень красивое решение, признался он себе.
Махнув рукой, их проводник подал знак следовать за ним, после чего они двинулись, как оказалось, на самый верхний этаж.
Они прошли дальше, остановившись возле огромного голубого столба.
— Небесный Купол, — с нежностью в голосе проговорил Архимаг, чем сумел удивить, видавшего разное, Степана.
Виндай подошёл поближе, поднял ладонь, из которой почти мгновенно вырвалось небольшое торнадо, впечатавшееся в столб. Адепты не успели удивиться, когда на столбе проступил контур двери, сделался прозрачным, открывая вид на небольшую винтовую лестницу, ведущую наверх.
Аккуратно, оба молодых мага последовали за своим проводником. При поднятии царил полумрак.
А наверху их ждал сюрприз! Небесный Купол действительно был кополом, но каким! В контрасте с матовым полом и большой многолучевой звездой на нём, стены, формировавшие купол — словно око телескопа, открывавшего вид на звёзды.
Степан застыл, глядя на обалденную панораму, открывавшую какую‑то алую планету, и звёзды наверху. Ему показалось, что это был видоизменённый Млечный Путь, который он когда‑то видел на картинках в учебнике. Когда он наконец смог оторвать взгляд, то увидел, что в "углу" стоит несколько кресел — диванов, он затруднился дать им определение.
— Налюбовались? — спросил Архимаг. И завладев их вниманием, указал Степану на звезду.
— Становись‑ка туда, и подними голову наверх, — скомандовал Архимаг. — Будет больно, но это того стоит. Мы же не девчонки, не так ли?
Пожав плечами, Степан двинулся к звезде, оглядев её. Ничего особенного, на его взгляд — простая многолучевая звезда и, вроде как сверху, что‑то напоминающее розу ветров, последнюю такую он вроде видел в училище давным — давно. Встав посередине, поднял голову, и тут поджидал второй сюрприз. Словно в замедленном кадре, кто‑то закрыл звёздный пейзаж, вернув на место голубое небо и белые облака. Ещё миг — нереальное ощущение лёгкости полёта, ветер хлещет в лицо. А затем голубая вспышка, и тело взрывается от боли. Она пришла столь неожиданно, разрывая сознание, поселившись в каждой клеточке тела, что сопротивляться ей было невозможно, а собственное "я" погасло почти сразу, успев лишь передать ощущения от болевого шока. Вспышка! Мысль я — не я словно озаряет Великое Ничто, и Степан, осознав себя, летит на пол Купола лицом вниз. Он не успел испугаться, лишь удивился, когда поток воздуха остановил движение и мягко перенёс его на кресло, перевернув лицом к Архимагу.
Потом вернулся звук, словно кто‑то повернул неведомый тумблер, и тут всплыло системное сообщение:
Внимание!
Квест "Проверка Дара" завершён!
Получена награда: 3 полных игровых уровня!
Свободных для распределения характеристик: 57!
Перейти к окну характеристик?
Да/Нет?
Степан выбрал нет, и тут увидел, что Архимаг, схоже, как и Рикардо, только без кристалла, вызвал огромную консоль, где, будто заправский айтишник, быстро что‑то печатал. Затем, словно сжимая тесто, свёл руки, и консоль пропала.
— Довольно неплохо, Дар выше среднего, при должном развитии можете дорасти до моего уровня, — сказал он радостным голосом. — Не угробьте свои таланты, молодй человек, и доживёте до моих лет!!!