Юлия Схейбал - Материк
— Парни если вам надо это место, забирайте. А я себе пойду, — попыталась вразумить их Анастаза. — Зачем же сразу нападать?
Никак не ответив на реплику некроманши, орк с топором, атаковал меня. Став на задние лапа, я зарычал, принимая в объятия первого противника. При этом стараясь прикрыть девушку, в надежде, что она сообразит использовать телепорт. Не сообразила. Вместо этого она вызвала Лича и натравила его на второго орка. На помощь нападающим подскочил их лекарь, но Анастаза сразу же повесила на него сало. Благодаря этому, я со своим противником справился быстро. Но на его место тут же стало двое. Еще один орк в двуручником типа нашего Хагнита и человек — воин с таким же мечом. Они ими закрутили, устраивая еще ту костедробилку. Попадать туда желание не было. Начал отступать, ища выход. И тут с соседнего плоскогорья, в наших противников полетели стрелы. Противник Анастазы упал. Оглянулся. Эльфийка, разговорившая с нами, все еще была ПК, а ее напарники уже все отмылись. Пять лукарей, заставили отойти нападающих ближе к центру нашей площадки. Стрелы туда не долетали. На данный момент нам ничего не угрожала. У желающих захватить эту поляну, оружие только ближнего боя. Сделать они ничего не могут. Но и мы не можем уйти.
— Используйте телепорт, а мы прикроем, — послышался дельный совет со стороны. Оглянулся на некроманшу, надеясь, что она так и поступит, я‑то, пока в образе медведя, в сумку залезть не могу. Но если хотя бы она уйдет, уже будет неплохо.
— Закончились, я купить забыла, — услышал ответный крик, вот это попадалово. Со стороны лучников послышалось несколько крепких выражений, а со стороны нападающих смех.
— Так иди к нам, мы тебе организуем быстрый телепор до ближайшего населенного пункта.
В ответ, девушка показала им средний палец на руке.
— Ах ты ж дрянь, — зарычав, бросился к нам орк с двуручником, но полетевшие в него стрелы, отогнали его назад.
— Идеи есть? — послышался вопрос от неожиданных союзников.
В ответ некроманша только пожала плечами.
— Ну тогда сори, это патовая ситуация, — лукари опустив оружие отошли в сторону. И ни в чем не обвинишь их. Нападающие начали медленно наступать на нас. Мы же, оглядываясь по сторонам, шаг за шагом приближались к отвесной стене. У нас есть три способа отправиться на локацию возрождения. Первый — принять бой и умереть, тогда ПК соберут лут с наших могилок. Второй — броситься на камни, и тогда все что с нас выпадет пропадет впустую, зато не достанется врагу. И третий вариант, прыгнуть в океан, что бился белой пеной об скалы внизу. Недолго думая, хватаю в охапку Анастазу и прыгаю вниз. За секунду, до прыжка увидел растерянные лица нападающих. А накася выкусите.
Несколько секунд свободного падения и над головой сходится толща океана. Вместе с некроманшей опускаюсь ко дну. Когда уже готов был ее выпустить, чтобы она всплыла, в скале, под водой увидел проход вглубь. Шансов вылезти по мокрой скале наверх у нас не было. Почему бы тогда не рискнуть. Какая разница как тонуть? И вот мы уже плывем в коридоре, вскоре шкала воздуха закончилась. Анастаза начала выкачивать вампириком жизнь из сумона. Он все это врем следовал за нами.
Нам повезло. Вскоре мы оказались в подводной пещере с воздушным карманом. Оглянувшись по сторонам заметили каменный выступ, над которым зиял проход. Интересно, что там?
Пройдя метров пятьдесят, мы попали в небольшую слабоосвещенную пещеру. У дальней стены сидела молоденькая девушка. При нашем приближении она вскочила в испуге, пытаясь вжаться в камень. Попытки Анастазы с ней заговорить не привели ни к какому результату. Пришлось вернуться в проход, в ожидании смены облика. Девушка явно была местная, а не игрок. Вполне возможно ее пугал мой облик медведя, да и Лич некроманши, тоже зрелище не для слабонервных.
Когда мы зашли в пещеру во второй раз, девушка уже не испугалась. Наоборот радостно встретила нас. И даже бросилась на встречу. Благодаря чему увидели, что она прикована к каменной стене. Цепь позволяла ей дойти только до середины пещеры.
— Вас прислал спасти меня отец? Где он? — задавая вопросы пленница заглядывала нам за спины, ожидая прихода еще кого‑то.
— Извини, — пришлось ее расстроить, — мы сюда случайно попали.
С лица девушки медленно сошла радостная улыбка. В глазах появилась растерянность и слезы.
— Так вы не за мной пришли?
— Нет, — честно признался ей. — Но мы, если ты нам расскажешь, что с тобой случилось, постараемся помочь.
Говоря все это бросил вопросительный взгляд на Анастазу. Лично мне интересно, что здесь за задание, а вот как она на него смотрит, неизвестно. Напарница у меня понятливая, сразу же сообразила, что меня интересует. Поэтому согласно кивнула. Вот и отлично. Можно продолжать разговор. А пленница, тем временем, начала рассказывать свою историю.
— Я с подружками пошла купаться к морю. Когда неожиданно появилось морское чудовище и похитило меня. Он хочет, чтобы я вышла за него замуж. И пока не соглашусь, будет держать здесь. А я не хочу. Спасите меня, пожалуйста.
Подойдя к девушке осмотрел довольно широкий, оббитый внутри кожей, металлический обод на ноге. Со скважиной для ключа. Дальше шла довольно толстая цепь, которая крепилась к металлическому кольце торчащему из каменной стены. Попробовал подергать обод. Безрезультатно. Пару раз ударил мечами по цепи. На них не осталось даже царапины. Кольцо в стене, тоже сидело намертво.
— Как тебя звать‑то? — в процессе всех этих манипуляций поинтересовался у пленницы.
— Лика.
Девушка наблюдала за мной, не мешая мои пробам ее освободить.
— А не знаешь ли Лика, где ключ, от твоих кандалов? — продолжил задавать вопросы.
— У монстра на шее.
Я так и предполагал. Но хотелось знать наверняка. Было бы легче, если бы он был где‑то спрятан. Анастаза стояла в стороне не мешая мне, отдав полностью переговоры в мои руки.
— А не знаешь, где нам его найти, или когда он тут появится?
— У него есть логово, только вот где оно не знаю, — шепотом оглядываясь по сторонам начала рассказывать Лика, все что ей известно. — Чудовище обещало меня туда привести, но только после того как я соглашусь стать его женой. Ко мне же он приходит раз в день. Приносит поесть. Сегодня он уже был.
Начал прикидывать в уме, как его лучше поступить. Идти искать, непонятно где или ждать здесь? Но если он недавно был, то сидеть, в ожидании женишка, придется долго. Уж лучше поискать.
— Лика, а ты не подскажешь, кто может знать, как найти логово чудовища?
— Морская ведьма может знать.
Похоже, здесь будет цепочка из заданий. Я начал прикидывать. Одно дело сходить завалить одного ну или нескольких мобов и сдать задание, и другое, если придется побегать по локации. Особо бегать не хотелось. Но при этом, хотелось поднять уровень. Возможно имеет смысл поискать еще одно плоскогорье. Часа два, и я апнусь. Но саламандры реально надоели. А тут, все же, что‑то новенькое. Бросил взгляд на девушку. Она стояла, сжав в мольбе руки, с глазами на мокром месте, как у побитой собаки. Тяжело вздохнув все же поинтересовался.
— И где же мне найти эту ведьму?
— Она живет на острове недалеко от нашей деревушки.
Да что же ей надо задавать кучу вопросов. Сама что ли, не может все сразу рассказать? Внутри начало подниматься раздражение. Похоже я устал. Может, бог с ним тридцать шестым уровнем и этим заданием? Завтра качнусь. Посмотрел на некроманшу. Она стояла, привалившись к стене. На мой взгляд, только вопросительно приподняла бровь. Посчитав про себя до десяти, чтобы успокоиться, вновь повернулся к пленнице и спокойным голосом поинтересовался.
— Как ваша деревня называется и где она?
— Сказать где она не смогу. Так как не знаю, куда меня притащило чудовище. А деревня наша Кастби называется. Она довольно большая. Если поспрашиваете людей, думаю вам подскажут где она.
Кивнув головой, вызвал карту местности. Но на ней, почти все еще покрыто черным цветом. Мало еще где успел побывал. Так что, действительно, придется спрашивать куда идти. Поэтому опять задумался, стоит ли браться за задание. У нашей пати другие цели. Будет ли время и возможность его сделать. Лика заметив мою задумчивость подошла ко мне и чуть дотронулась до моей руки, привлекая к себе внимание.
— Пожалуйста. Если не можете помочь, то хотя бы сообщите моему отцу где я.
Посмотрев на пленницу еще секунд десять, решил все же взять задание. Если не будет времени сделать, откажусь от него.
— А кто у тебя отец?
— Кузнец — Дробыш.
— Хорошо, мы тебе поможем.
Тут же вспыхнуло сообщение:
Вы получили задание: Спасти Лику от морского чудовища. Если сообщите отцу где находится его дочь получите в награду: опыт, очки умения, бесплатную одноразовую починку оружия и экипировки. Если отправитесь к морской ведьме награда: неизвестна.