Владимир Кузнецов - Некрос: Языки Мертвых
[Здоровье: 121]
[Эссенция: 81]
[Энергия: 49]
[Усталость: 11]
[Голод: 12]
[Жажда: 28]
Оказалось, в себя пришел прямо там же, где убили. Какой-то нищий склонился надо мной, пытаясь стащить с ноги сапог. Я ударил тварь в плечо, и он поспешно убрался - как животное, на четвереньках, спешно перебравшись к соседнему мертвецу. Другие оборванцы, словно могильные черви, копошились на телах убитых великанов, отдирая доспехи, пытаясь найти под ними карманы или кошельки. Поднялся, ловя на себе взгляды, полные страха и ненависти. Убрал за пояс кошкодер, наклонился и подобрал кинжал, валявшийся в луже спекшейся крови. Все же лучше, чем из желудка биомеханического монстра.
[Короткий кривой кинжал]
[Урон: Рубящий: 20/Колющий: 40/Дробящий:0; Скорость/Энергия: 4]
[Запас прочности: 18/25; Ремонтопригодность: 34]
Пойдет. К нему бы ножны, но ничего, пока обойдемся и так - за спину, за пояс. Прошелся, пнул носком сапога еще одного, разжал заставшие пальцы, увеличив свой арсенал на еще один короткий кинжал, который отправил в сапог. Поднялся, не спеша осмотрел место боя. Удары Бессердечных были жуткой силы - палицы превращали людские головы в бесформенное месиво, не оставляя ничего кроме окровавленных костяных обломков, разбрасывая содержимое на метры вокруг. Топор тоже был ничего - прорубал шлемы и кирасы как бумагу, входя в плоть на всю длину лезвия. Я подошел к одному из великанов, присел на корточки рядом с его палицей - двухметровое древко, по всей длине покрытое стальными кольцами, с небольшим граненым навершием.
[Двуручная палица Бессердечных Воинов Дера]
[Урон: Рубящий: 40/Колющий: 20/Дробящий:330; Скорость/Энергия: 72]
[Запас прочности: 87/120; Ремонтопригодность: 64]
Хорошая штука, но у меня даже поднять ее, по ходу, не получится. Выпрямился, осмотрел тела - пока валялся их уже обчистили - все, что более-менее годного было, стащили, кроме оружия и доспехов, что странно. Нужно уходить. Арбалетчики, как видно, уже свернулись, пора и мне раствориться. Кто знает, что это была за разборка, и какие у нее могут быть последствия.
Как обычно, мысль эта пришла мне в голову поздновато - бездомные вокруг бросились врассыпную, словно крысы, почуявшие терьера. Я оглянулся - ко мне бежало четверо или пятеро стражников, выставляя вперед копья. Оценив их длинные, до середины икр кольчуги, решил, что лучше будет отложить встречу с представителями властей до лучших времен.
Похоже, они предвидели, что я постараюсь убежать - бросились за мной сразу, с места, без окриков и требований остановиться. Долго бежать по широкой улице мне не лыбалось - свернул в ближайший проулок, надеясь, что смогу затеряться в лабиринте узких проходов, тупиков и свежеотстроенных хибар. Но стражи не отставали - казалось, длинные кольчуги, которые должны были весить никак не меньше трех десятков кило, им никак не мешали. Поворот, еще поворот, еще один... Я перепрыгивал через распростертые тела, отталкивал нерасторопных бродях, вставших на пути, перевернул какую-то кучу пустых ящиков, перепрыгнул через брошенную кем-то тачку, перевалился через невысокий, метра полтора, забор... Все это мало впечатлило моих преследователей -= я постоянно слышал их в нескольких десятках шагов позади. Энергия таяла с каждой секундой, а усталость медленно, но уверенно возрастала. Картина вырисовывалась мрачная - меня с минуты на минуту должны были поймать.
Забег подошел к концу раньше, чем я рассчитывал - очередной поворот привел меня в длинный, извилистый тупик. К моменту, когда я понял, что выхода здесь нет, вход его уже был перекрыт стражниками.
Увидев, что бежать мне некуда, они притормозили. В таком узком проходе они могли подходить только по одному, что было хорошо, но были вооружены копьями и щитами, что было плохо. Смертельно плохо. Передний выставил вперед свое оружие, прикрыв щитом корпус. Я достал из-за спины панцербрехер. Надо хоть как-то компенсировать разницу в длине. Рвать дистанцию мне нельзя - достанет копейщик из-за спины первого.
- Ты почему убежал? - хрипло, сквозь отдышку, спросил стражник.
- Решил, что убегу, - не стал врать я. Стражник сплюнул под ноги.
- Полуумок. Зачем бежал? Ты же не беггар!
- Кто? - странное слово, незнакомое. Стражник прохрипел что-то похожее на ругательство.
- Беггары, - повторил он через секунду. - Армия Нищих.
- Для нищих они неплохо вооружены.
- У них вообще все неплохо, как для нищих. Убери оружие и выходи. Лучше нам с тобой тут не задерживаться.
Я прикинул варианты. Неизвестно, куда я забрел, и кто здесь прячется по теням. Если даже стража их боится...
- Хорошо, - я отправил панцербрехер за спину. Стражник кивнул и тал пятиться назад, не опуская копья и щита. Когда мы выбрались на развилку, двое его товарищей перебрались мне за спину. Это нервировало. Мы двинулись дальше - поспешно, даже суетливо. Стражники оружия не опускали и постоянно оглядывались.
- Чего вы боитесь? - спросил я негромко. Страж, который шел впереди меня недовольно скривился, но молчать не стал:
- Ты в той драке за кого бился? За Бессердечных или за бегггеров?
- Вышло так, что за Бессердечных.
- Большая ошибка, парень. Армия Нищих обид не прощает. Тебя достанут. И нас вместе с тобой. Только ты пришелец, тебя надо раз двадцать убить. А нам хватит и по одному.
Звучало не очень-то обнадеживающе. Я, подумав, достал кошкодер и кинжал. Хотя вряд ли они защитят меня от выстрела с крыши.
Опасения оказались напрасными - мы спокойно вышли на улицу, на которой произошел бой. Стражи явно расслабились - тем паче, что здесь был еще десяток их товарищей, пинками подгонявших бездомную братию - трупы раздевали и грузили на тачки, сами стражи пачкать руки в крови собирать чужих вшей, как видно, не хотели. Среди прочих выделялся один, одетый не как другие - в вороненную кирасу с длинной, до колен, латной юбкой, в саладе с горжетом. Гравировка на кирасе изображала богиню с рогами, на которых покоился диск солнца - или луны. Диск был накладкой из полированного металла, серебра или золота - темнота мешала сказать точно. Увидев меня, он отдал пару коротких приказов и двинулся в мою сторону.
- Ты кто такой? - спросил с ходу, без приветствий.
- Вад. Гость города.
- Я вижу, что ты гость. Вижу, что пришелец. Как ты замешан в этой стычке?
- Просто проходил мимо, - я пожал плечами. - Не вовремя.
Он посмотрел на меня наклонив голову набок.
- Вы, пришельцы, никогда не приходите вовремя. И никогда не приносите добро.
Я не ответил. Он какое-то время буравил меня взглядом.
- Что мне с тобой делать? Выходит, ты к этому делу не при чем?
- Можно и так сказать.
- Тогда иди, - он замер, продолжая играть со мной в гляделки. Я кивнул, развернулся. Он окликнул меня, не дав пройти и пары шагов:
- Беггаров не боишься.
Я остановился, пожал плечами:
- Даже если боюсь. Что сделано, то сделано. Теперь будут последствия сделанного.
- Твоя правда. Иди.
Я постоял секунду, потом спросил:
- Почему Армия Нищих напала на Бессердечных?
Рыцарь мотнул головой в непонятном мне жесте.
- Архонт призвал Бессердечных усмирять Неребтум. Сейчас в наших стенах слишком много людей, чтобы всех держать в узде. Голод, воровство, убийства, грабежи.Армия Нищих устраивает в бедных кварталах свои порядки - жестокие и безбожные. Архонт видит в них опасность, риск призвать на город Руку Эн-Уру-Гала. Бессердечным дано право убивать всякого беггара, какого встретят. Без суда и разбирательства.
- Смело. А если бессердечные начнут убивать невинных ради наживы?
- Не начнут. Бессердечные Воины Дера - не люди. Ими правят другие законы, их ведут другие страсти. И главная их страсть - война. Они считают себя прямыми потомками бога войны Ашурра, супруга божественной Ашарте и потому самым достойнейшим занятием считают битву. Они пришли в Неребтум не из-за денег. Деньги им не нужны. У них война с Армией Нищих. Война до полного истребления одной стороны.
Я кивнул. Если Бессердечные всегда так воюют, шансов у них немного. Для такого перенаселенного города двадцать человек - пыль, в то же время смерть сразу троих великанов кажется серьезной потерей. Если конечно, Бессердечных воинов не пришло в Неребтум несколько тысяч.
Теперь надо было решить, куда идти. Возвращаться в логово Бильги было, похоже, единственным нормальным вариантом. Скоро должно было рассвести... Стоило поесть и отдохнуть, не мешало бы раздобыть воды. Я примерно помнил дорогу к тому притону, так что, решил не тратить время зря. Оставалось надеяться, что наниматель мой уже вернулся.
Усталость персонажа, кажется, совпала с моей - идти было тяжело, доспех давил на плечи, голова норовила опуститься под тяжестью шлема. Все, доберусь до ночлежки и отключаюсь. Потом, через часа четыре надо будет зайти, приджойниться к партии и снова отрубиться поспать. Интересно, сколько я пробегал от стражи? Глупо получилось, зачем побежал. Это все дурное наследие АС бредофраншизы. Хотя, могли и пришибить, если бы сразу не догадались, что я не беггар. С другой стороны - ну пришибли бы, и что такого. Надо переспать с кем-то. Или обелиск найти. Эссенция - восемьдесят один. Вообще не радостный показатель.