Kniga-Online.club
» » » » Дмитрий Колотилин - Идеал: Мир Меча и Магии

Дмитрий Колотилин - Идеал: Мир Меча и Магии

Читать бесплатно Дмитрий Колотилин - Идеал: Мир Меча и Магии. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

   Нежить по началу замешкалась, но потом, словно по команде, разом рванула всей толпой. Взмахи мечей создавали вокруг меня подобие огненного торнадо, фаер шоу настоящее, твари попадали под удар, отскакивали и вновь бросались, не обращая внимания на медленно растекающееся по их телам пламя. Когти и клыки пытались вцепиться и поранить, иногда находя цель, раны появлялись и тут же вспыхивали, прижигаясь пламенем, останавливающим кровотечения. Мечи вихрем уничтожили сразу четверых волков, те отлетели в стороны, объятые пламенем, но тут же встали и вновь пошли на меня. Я взглянул в сторону отдельно стоящего медведя, на котором некрогоблин что-то бормотал и потряхивал посохом.

   - Ах ты помесь ящерицы с зоофилом! Ну держись! - все вокруг начинает замедляться, волки словно становятся неповоротливыми и сонными, прыжок, приземляюсь возле зомбомишки, удар двумя мечами в горло, снова прыжок, не вытаскивая лезвий, и сгнившая морда зверя взлетает вверх, я приземляюсь и приседаю, держась на последних жизненных силах, из-за спины донеслось хрипение и глухой стук.

   Поздравляем вы получили уровень, текущий 16! Доступно 15 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

   Прилив сил, мечи вновь вспыхивают, и я превращаюсь в огненный смерч, влетев в столпившуюся стаю нежити. Контрудары, спаренные, добивания, и через минуту все было кончено, а ХП вновь просели.

   Поздравляем вы получили уровень, текущий 17! Доступно 20 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

   Новый прилив сил, но врагов более нет, лишь горки пепла и дроп, лежащий вокруг: клыки, когти, ничего для меня полезного, но все же собрал, вдруг понадобится. Подхожу к самой большой горке.

   Получен предмет. Карта подземного города. Обновить карту?

   Обновляю, на моей появляются обозначения каких-то пещер, скорее всего входы, меняю тип местности на подземный. Все верно, тоннели и подземный город, где висит значок кузницы, совпадающий с одним из предполагаемых проклятых кузниц.

   - Нашел, вот так дела, все слишком просто, чтобы быть игрой, где-то должен быть подвох, - пробурчал я.

   "Мама! Драка! Класс!"

   - Не понял, - я посмотрел на свой мешок, из него торчала мордочка Белис: - Ты что не исчезла?

   "Нет. Прятаться. Смотреть. Интересно. Битва. Мама. Папа. Битва. Класс!"

   - Вот это номер, а иконки питомца неактивные, словно отозван, вылезай уже, чего прячешься?

   Белис выпрыгнула из мешка, принявшись обнюхивать воздух, она была больше, чем до этого. Это что получается? Она не отозвалась, как положено и сидела в мешке, получая опыт, набрав сразу 3 уровня, а если бы билась вместе, сколько бы получила, как обычные питомцы или иначе? Чертовщина какая-то, если админы следят, могут обвинить в использовании багов, а каких багов, откуда я знаю, все само собой вообще. Иконки управления питомцем вообще неактивные, словно они не от него, ладно, нечего тут думать, потом разберемся.

   - Ну пошли, коль не сидится в мешке.

   "Нет. Стой. Мама. Папа. Брат. Зови. Тут".

   - Как?

   "Хвостик. Пепел. Волк. Клади".

   - Хм, - я достал из инвентаря хвостик волчонка и положил на ближайшую кучку пепла, но ничего не произошло: - Не работает.

   Белис подбежала, обнюхала, поскулила, прорычала и тявкнула, что было у нее силы, кучка тут же зашевелилась, вырастая и обретая форму волчонка, перед белой сестричкой стояла черная ее копия с чуть измененными чертами. Пепельный волчонок отряхнулся, откидывая в стороны песчинки, оставшись лишь в виде полупрозрачного фантома. Волчата тут же запрыгали, резвясь и гоняясь друг за другом, я смотрел на них и не мог понять, что сейчас произошло. Мой питомец, не слушающийся команд, взяла и призвала своего погибшего брата в виде фантома, и теперь они вдвоем бегают вокруг меня, причем, если судить по контакту, то фантом вполне осязаем, оставляет следы на снегу, толкается, пару раз тронулся о мои ноги. Прошло примерно полчаса и фантом истаял, оставив после себя лежащий на снегу хвостик. Я поднял его и посмотрел.

   Амулет Призыва Фантома Белая Смерть. Призыв на 30 минут, откат призыва сутки. При улучшении длительность увеличивается, откат уменьшается. Ограничение: для питомца.

   - Вот так вот значит, то есть теперь это чисто амулет на питомца, ну и как ты это сделала?

   "Сама. Звать. Брат. Друг. Семья".

   - Да я понимаю все, как у тебя получилось призвать и сделать из него амулет для себя?

   "Дух. Звать. Можно. Род. Все. Звать. Предок".

   - То есть, все Белые Смерти могут призывать духов предков и сородичей?

   "Да. Слабый. Мало. Сильный. Много. Семья. Все".

   - Дела, - я присел, доставая пару кусков мяса, один дав Белис, второй принявшись грызть и обдумывать вообще все и сразу.

   Какая-то чертовщина творится, механика игры словно сама себя меняет, я вон с двумя десятками расправился, словно они для меня семечки, волчонок призывает духов. Мутно все это, не должно быть так, это же игра, все должны быть равны. Или чего-то я не догоняю, или что-то до меня не успевает дойти.

   - Ладно, чего тут думать, пошли дальше. Амулет пока положу в мешок, повесить тебе не за что, цепочку найдем, тогда сделаем, - не зная почему, произнес я.

   Хотя, если подумать, то все получается, благодаря пламени, обычным оружием вряд ли бы я прошел дальше первой деревни. Нежить устойчива к обычным атакам, лишь пламя их способно уничтожить, может есть и другие варианты, но у меня их в наличие нет. Вот доберусь до проклятой кузницы, может там получится сковать что-то стоящее, способное противостоять нежити, которая, как я уже понял, преобладает в здешних землях.

   Белис шла рядом, иногда срываясь с места и начиная гоняться за снежинками, но далеко отбегать не пыталась, видимо, прошлая встреча изрядно ее напугала. Хотя, чего я вот так думаю, это же тот же моб, питомец, но не живой, а я воспринимаю ее иначе. Блин, точно у меня развивается потеря связи с реальностью, скоро вообще крышей съеду. Надо бы как-то попытаться развеяться что ли, а то гуляю вон только по снежной гористой местности виртуального мира, людей даже тут не вижу. Нет, определенно надо отвлечься, вот дойду сейчас до очередной отметки, а потом выйду на денек, может меньше, но все же отдохну.

   "Мама. Папа. Устала".

   - Устала, ну полезай в мешок, поспи, - только успел я произнести, как Белис истаяла, оставив меня наедине с собой.

   Впереди была длинная дорога через заснеженное ущелье.

   Две отвесные скалы сходились вместе в попытке победить соседа, у подножия образовалось ущелье, посредине которого зияла трещина пропасти. Руины древнего мира словно атланты, держащие свод, упирались в обе скалы, как будто бы не давая тем сойтись вместе. Исполинские столбы вздымались вверх, но поврежденные неведомой силой, обрывались, не достигнув цели, обломки их лежали повсюду в окрестности. Я подошел к одному маленькому обломку, и он был в пять моих ростов.

   Отличная локация для заполнения ее древней нежитью, я бы так и поступил, если бы создавал эту местность. Где-то там в глубине должен быть вход в подземелье, ведущее к проклятому городу. Гуляющий по ущелью ветер создает завихрения, обледеневшие каменные руины словно завывают под его гнетом, из пропасти доносятся звуки, похожие на стоны. Создается атмосфера страха, хочется убраться прочь и не подходить и на милю. Кое-где из-под снега и льда виднеются костяки каких-то существ, погибших когда-то здесь и на века скованных холодом. Я обратил внимание на появившиеся значки дебафов: "Страх" и "Подавление", хм, что-то пытается заставить меня бояться, и, у него это получается, но не совсем. Я продолжаю идти вглубь ущелья, пальцы сжимают эфесы мечей, боевой режим постоянно включается и отключается, чтобы зря не расходовать силы и не отказать, когда понадобится сражаться.

   - Эй, мужик! - я дернулся от неожиданности, и повернулся на голос, на меня смотрел ошалелыми глазами игрок в одежде подобной той, в какой я появился в этой игре: - Слушай, помоги, три часа тут лажу, нифига понять не могу.

   - Ты как тут оказался?

   - Появился я тут, в игру зашел, а меня не к деревушке для новичков, а вот сюда, брожу тут, понять не могу. Поможешь?

   - Смотри, тебе надо пойти в ту сторону, - я показал рукой в сторону, откуда пришел: - Когда выйдешь из ущелья, иди на север, там дойдешь до деревни, от нее по дороге сможешь дойти до другой..., - я обернулся, чтобы взглянуть на игрока, но того не было, точнее он был, лежал на том месте в виде костяка в изорванных лохмотьях.

   "Чертовщина какая-то".

   Костяк был реальным, но по внешнему виду он здесь лежал не одну неделю, даже не один месяц. Постаравшись забыть об этом, я пошел дальше, пробираясь меж руин, ветер завывал, закручиваясь в полуразрушенных коридорах обрушившейся то ли крепости, то ли большого здания, от которого остались лишь источенные каменные монолитные глыбы.

Перейти на страницу:

Дмитрий Колотилин читать все книги автора по порядку

Дмитрий Колотилин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Идеал: Мир Меча и Магии отзывы

Отзывы читателей о книге Идеал: Мир Меча и Магии, автор: Дмитрий Колотилин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*