Антон Емельянов - Царь зверей 2
- Время появления демона еще не пришло, - разлетелся над площадью зычный голос лидера клана, - Так что мы решили пока не тратить время зря и устроить бои навылет. Доля победителя будет увеличена на одну единицу.
- А что это значит-то? - недоумевающий окающий говор потонул в гуле довольных криков. Впрочем, вопрос не остался без ответа: новичку, похоже, до этого промышлявшему только в одиночку, объяснили систему. У обычного участника доля равна единице, у младшего командира - пяти, у старшего - десяти, лидера рейда - сотне. У всевозможных элитных отрядов размер доли может отличаться. Также в процессе рейда лидер может увеличивать долю отличившихся за счет специального фонда, который выделяется заранее. Когда придет время делить добычу, ее оценят, поделят на общее количество всех долей и каждый получит причитающееся ему в денежном эквиваленте. В редких случаях можно заслужить право выбора, то есть возможность получить свою долю не кредитами, а сразу добычей.
Но Борис, конечно, молодец. Придумал, как и кровь пролить, чтобы демон появился, и как имидж не только сохранить, а даже приумножить. Случайным образом были определены первые десять пар. Что характерно, жребий поставил против старых опытных бойцов самый неподготовленный молодняк, ни одной пары из двух старожилов не было. И здесь подстраховался, не хочет терять ни одного из старичков в бессмысленном сражении. Зачем? Когда можно просто пустить кровь ничего не понимающему мясу.
Подан сигнал, и бои начались. И хотя их можно было завершить одним взмахом меча, никто не спешил этого делать. Противников начали покрывать длинные рваные раны и из них на мостовую падали все более частые капли крови, постепенно превращаясь в маленькие ручейки, сливающиеся в причудливую вязь жуткого узора. Один из магов рядом с Борисом заметил это и хотел прекратить бои, но его остановили, властно прихватив за плечо. Рано.
Кровь, покрывающая мостовую, тем временем потемнела и превратилась в знакомые кляксы. Чернота побежала по узору и в мгновение ока поглотила всех, кто в этот момент был счастливым обладателем открытой раны. Десять новичков и два ветерана, пропустившие случайные удары, раскрыли рты в безмолвном крике боли. А щупальца уже истаивали в воздухе в красном свете вертикального разрыва, появившегося в пространстве. Сначала оттуда показалась одна рука, потом вторая, напряглись канатоподобные мышцы, расширяя проход, и вот в наш мир явился демон.
Демон Ажи-Дахака
25 уровень
Легендарный
Долгие века даже в мире демонов ему не было места, проклятый своими собратьямии закованный в цепи самого большого вулкана, он терпеливо ждал шанса вернуться и отомстить.с
Огромные ржавые цепи, со звоном упавшие на землю, нарушили тишину, в которую погрузилась площадь. Да, оживший ночной кошмар высотой метров в тридцать - это вам не зайчиков и лисичек по лесам гонять.
Всего второй раз за всё время в Игре я увидел легендарного босса. Огромная человеческая фигура величиной с приличных размеров дом, да ещё при этом без кожи, с ярко-красными мышцами и белыми сухожилиями - зрелище точно не для слабонервных. Общий судорожный вздох показал, что перепугались почти все. Дело, разумеется, не в размерах - Ажи-Дахака обладал поистине исполинским запасом здоровья, а ещё его внешний вид по-настоящему подавлял.
-1 к боевому духу
-1 к удаче
-1 к длине мыслей
А это что-то знакомое. Кажется, мне попадалась вещица, увеличивающая эту самую длину. Потом я её, вроде бы, продал на аукционе. Сразу в связи с этим вспомнилась Шак’ар…
Внезапно мир потерял яркость красок, только демон Ажи-Дахака продолжал выделяться своими оголёнными мышечными волокнами и жуткими белками глаз. Заметно похолодало, поднялся крепкий ветер, а с неба, кружась, начали падать снежинки. Зрелище было настолько же красивое, насколько завораживающее. Снег в Джи мне ещё не попадался.
Чёрные и серые краски проявились ещё сильнее, остальные поблекли. Демон открыл чудовищную пасть, из которой тут же повалил пар - температура воздуха стремительно понижалась.
Крик Ажи-Дахака
- 4 к боевому духу
Оглушение
Замедление 3%
Мне показалось, что меня с силой ударили по уху, тут же огрели по затылку и залепили пятернёй в глаз. Ноги сами против моей воли развернули меня и понесли в сторону - одновременно потрясающее и пугающее ощущение.
- Ааааааа! - раздался ужасающий вопль. - Спасите!!!
Человек просто разрывал глотку криком, неужели это настолько страшно? Я с силой натолкнулся на какого-то парня, так же в беспорядке несущегося прочь от страха, и остановился. Посмотрев в сторону, откуда доносился крик, я похолодел: демон схватил какого-то игрока, кажется, лучника, и тащил в сторону пасти. Человек истошно кричал и бился в огромных цепких пальцах чудовища, тщетно пытаясь вырваться.
Внезапно крик оборвался - игрок, похоже, потерял сознание от ужаса. В следующую секунду его голова исчезла за частоколом острых зубов.
Демон Ажи-Дахака наносит критический урон 2809
Игрок Дмитрий Васильевич Чехов погибает
Кто-то рядом со мной заплакал. По-настоящему, со слезами и завываниями - как маленький ребёнок, увидевший страшный фильм.
Демон Ажи-Дахака использует «Подавление воли»
В сторону чудовища полетели огненные шары - кто-то из магов опомнился и начал обстреливать исполинскую фигуру.
Демон Ажи-Дахака получает урон 2
Демон Ажи-Дахака получает урон 4
Демон Ажи-Дахака получает урон 3
Чудовище резко взмахнуло обеими руками - раз, раз! - и в каждой из них оказалось по игроку, которые также с истошными воплями пытались выбраться, бессильно стуча кулаками по красным рукам гиганта.
Демон Ажи-Дахака наносит критический урон 2354
Игрок Алёна Валентиновна Драгомирова погибает
Демон просто перекусывал игроков пополам, тут же отправляя их в реальность на трёхчасовой отдых.
Игрок Виктор Петрович Степанов IX погибает
Я почувствовал, как подкосились мои ноги. Я не мог двинуться ни вперёд, ни назад, лишь заворожённо смотрел на то, как чудовище пожирает игроков. Он просто хватал первого попавшегося из мечущихся в страхе по площади и отправлял его в свою страшную пасть. Сожрав таким образом полтора десятка человек, демон наконец остановился.
Командиры подразделений, надо признать, не подкачали - обезумевшая от страха толпа игроков вновь превратилась маленькую боеспособную армию, которая тут же рассредоточилась по площади. В сторону демона вновь полетели огненные шары, стрелы и молнии, наперерез чудовищу цепью побежали закованные в броню рыцари. Борис вновь взял ситуацию под контроль, и клан «Буря Спокойствия» показал, что кое-что из себя представляет, а вовсе не является толпой бездарных трусов, несмотря на всеобщую панику, царившую всего несколько минут назад.
Демон больше никого не жрал, зато вместо этого призвал себе на подмогу целую толпу уродливых миньонов - каких-то красно-фиолетовых ушастых импов, двухголовых змей, бронированных рогатых ящериц и прочих тварей.
Глава 16. Второй раз.
- Осторожно! - раздался предостерегающий крик.
Рядом с развалинами городского совета образовалась знакомая чёрная слизь, тут же парализовавшая не успевших отскочить игроков.
Дыхание демона наносит урон 23
И тут же:
Лечебная волна наносит урон 984
Дыхание демона погибает
Всё-таки молодцы они, эта «Буря Спокойствия», пока что не сильно меня разочаровали. Учатся, во всяком случае, довольно быстро.
Фиолетовый имп наносит урон 38
Ваши движения замедляются от ядовитого прикосновения
Я понял, что всё это время просто стоял и смотрел на то, что происходит. Пора наконец-то действовать, Иван Абрамов, он же Михаил Светлов, он же Александр Носков!
Имп оказался лёгким соперником, в бою с ним не пришлось проявить ни капли фантазии. А вот рогатая ящерица, медлительная, но очень болезненно бьющая своим оружием, похожим на острогу, могла бы доставить мне много хлопот, будь у нас хоть более-менее сопоставимый уровень
Периодически меня одолевал беспричинный страх, и я вновь на неслушающихся ногах нёсся куда-то в произвольном направлении, пока не натыкался на другого игрока или просто на препятствие. И такое периодически случалось с каждым - действовали дебаффы Ажи-Дахака.
Волну миньонов удалось остановить, их лавинообразная атака захлебнулась, зато демон вновь принялся жрать игроков, отправляя их в реал с одного укуса. Как выяснилось, спасения от «Хватки демона» попросту не было - если ты оказался в лапе Ажи-Дахака, считай, что следующей остановкой была его пасть и трёхчасовой тайм-аут. Мне, к счастью, пока что везло.