Павел Зайцев - Колыбель
-Да, мы не много отличаемся, но визуализация каждой из нас формируется в зависимости от ваших предпочтений и всегда может быть скорректирована. Или вовсе изменена, правда полная замена внешности может быть весьма болезненна для нас. Не в плане боли как таковой - ее мы просто не чувствуем, но есть системные ошибки и потери. Это можно воспринять как аналог человеческой боли. - с интонацией учителя поддержала Эйн.
-Ладно-ладно. Помирились - молодцы. Поцелуйтесь и живите мирно. - прервал сволоблудие Сашка.
-Если вы настаиваете... - хищно улыбнулась Анна.
-Не стоит. К делу. Домен все дела? - повторно возвращаю расшалившуюся ИИ к основной теме.
-Не бери в голову. И так, назовемся - "Лорды Бездны". Само создание домена не требует ОСД, точнее требует тысяча, но можно внести взнос 100 кристаллов. Так что живем. - Сашка сразу стал серьезным. Вот что всегда поражало - сам по себе ехидна и добиться чего-то определенного крайне тяжко от него, но как начинаются более менее серьезные дела - сразу другой человек. А для нас сейчас игра - наша реальность. Причем куда более интересная, чем та, откуда мы собственно пришли.
-Кстати а сколько все это великолепие вышло? - вспомнив про донат магазин, задал насущный вопрос. Мало того, что ежемесячно можно было купить всего 1000 кристаллов, курс которых не много колебался, 40-50 наших деревянных за 1 кри, как все именовали донат-валюту. Мне, как и Сашке выходило не много дешевле, учитывая, что наша фирмочка теперь пахала только на "НВ", фирму-разработчика игры "Колыбель Богов", весьма дорогая, но явно лидирующая на рынке сверхновых технологий фирма "Нью Вэйв". Да и несмотря на высокую цену - брать особо было нечего. Пара спорных способностей, таких как мои "Глаза Духа", да и то берутся они только на старте. Конечно глаза - штука хорошая, да вот при раскачке выше чем просто "дух", ты все ровно становишься видимым для остальных. А в остальном - от навыка "скрытности" все ровно не спасет, да и заклинание наверное тоже не пробьет. Так - души ловить, да вокруг пялиться. Аналог моей "Хватки смерти" есть у всех духов, правда послабее, да и у меня бонус от младшего домена пошел. А в остальном магазин разочаровал - ни тебе мега оружия, ни волшебных банок с опытом, аналогом которого тут ОСД выходит. Только вот такие вот всякие внешние вещички. Ну расширение убежища, да вот сдалось оно мне? Внешний вид, не дающий бонусов. Даже эти вещи только для духа, на материальный мир оно влияния не оказывает. Убежище только для приглашенных, так что толку от него тоже нуль. Конечно покупка помощника - вот вещь нужная. Ну еще можно было бы зверушку купить, да вот только и та - талисман, не дающая не каких плюсов, пока не сможешь ее как-то приспособить, а когда сможешь - там и самому любую зверушку создать можно. Ну краски еще всякие, одежду, волосы и т.п. можно покрасить.
-Ну за все про все, вышло около полторашки. Все ровно тратить не куда пока что. С обновы будет запущено несколько плюшек на пантеон, правда так же в основном для декора. Имба плюх к сожалению, не предвидится. Кстати с обновы запустят новый тип аккаунта - "Охотник на бесов". Акк при котором игра становится более похожа на привычную рпг. Можно будет бегать только в своем аватаре, зато без риска потерять само тельце, в которое столько вложил. У духов будет способность - "воскрешение".
-Разве играя просто за аватарку не станешь значительно слабее?
-Ну охотник что-то среднее между человеком и духом по статам. Зато будет лучше прокачен в плане навыков. Там же идут навыки как у аватара, а не как у духов. Духи гораздо более могущественные, а охотники более умелые. Да и акк на охотника почти в два раза дешевле. Так что думаю через неделю нас ждет вагон всяких крайне шумных и надоедливых охотничков. Хорошо, что сами мы в труднодоступной локе, да еще и под прикрытием местной агрессивной флоры и фауны. Но вот что да как дальше будет - не ясно. Кстати, акк можно поменять во время обновы. Но я бы не советовал. - Сашка делает неопределенное движение, толи полу взмах, толи просто хотел поднять руку, но передумал и статуи перед троном оживают. Не в смысле превращения в живых из плоти и крови, а в смысле начинают двигаться. Рассаживаемся за столом, статуи исчезают за одним из гобеленов и тут же возвращаются с кувшинами, огромным блюдом с разнообразными фруктами и золочеными кубками. - Настроив убежище получаешь нечто вроде личных покоев, со всеми удобствами. Слуг - можно с помощью человеческих душ оживлять статуи. У меня душ мало - домена смерти нет, а без него очень тяжко поймать. С доменом "познание" я тоже лопухнулся. В общем домен на магию - "мистика". А я - натуралист-пенсионер, блин.
-Сань, что с пантеоном, слово длинное - проще ги звать. Так вот что делать будем - ясно вроде. Я вечерком с лесным собратом еще поговорить договорился. Есть еще один на примете, тоже местный. Я его деревню как-то гопнул - вот и познакомились. - наслаждаясь хорошим, хотя от мира богов я честно говоря ожидал большего, вином и свежими, спелыми фруктами, озадачил товарища.
-Я сам смогу подтянуться где-то дня через три-пять. У меня жертвоприношение по плану. Как закончу - сразу к тебе. - Сашка пригубил вино и задумался.
-Я на таинстве не особо нужна, а хоть какой-то боец в лесах сейчас нужней. - к моему удивлению ИИ не только присоединились к нам за столом, а еще и Анна взяла инициативу в свои руки.
-Хорошо, Ань, ты хватай аватарку свою и дуй к Дэйну на помочь. Я как проведу жертвоприношение - подтянусь. Кстати да, я тут получше разобрался в свойствах своего домена. У меня основным идет грех. Так вот если брать его в допах - то он в основном ослабляющий соперника. А вот основным его взяло крайне мало народу. Так как там описание уж больно кривое. В общем в деревне, куда я пришел дело было крайне плохо. Соседи бьют больно, зверей почти нет, а кушать хочется. Вот я туда и приперся. В общем уболтал старосту принести в жертву бабку местную. Соорудил алтарь, все, как водится. Даже что-то там наподобие обряда провел. А сам потом в соответствии с жертвой плюшку дал. В общем народу попроще стало. Да и соседи теперь боятся просто. У них то хворь, то обвал, то еще что. Мои сильней стали, животина сама в руки лезет. В общем хорошо все было, пока жертвы приносили. Да вот проблемка - старые да немощные кончились, а платить оброг то чем-то надо? Ну вот народ подумал-подумал и решил, что мол без духа справимся. А что бывает, когда демону не платишь по счетам? - Сашка сделал невинное выражение лица и промочил горло - Ну суть да дело, а сейчас готовим в жертву первую красотку в деревне. Дочь старосты. Чтобы задобрить духа. Ну и идейку подкинул, мол если охотиься на соседей и их приносить в жертву, то своих убивать не придется. Плюс можно зверьем откупиться, но тогда и плюсов не будет. А вот сейчас обязательно надо что-то крупное. Там правда еще точно не решено, но народ в деревне точно кого-то принесет в жертву, либо старосту, либо шаманку местную, либо дочку старосты. Там кстати такая шаманочка, скажу я тебе. Женщина-огонь, не то что твои эти восточные милахи.
-А тебя самого в жертву не принесут? - осторожно отрываю товарища от воспоминаний о шаманке.
-Нее, я же скиталец и если меня моему же духу в жертву принести - совсем хана настанет. В деревне это хорошо понимают, так что проблем не будет. - Сашка лишь отмахнулся - Я, кстати уже апнул грех и изобилие.
-Чего? Откуда столько ОСД? - от возмущения даже умудрился поперхнуться вином.
-А кто сказал про ОСД? Пока мы на самых азах, а это до 10 в домене, после чего пойдет более узкая специализация и еще больше всяких бонусов, так вот пока мы на начальном уровне - качаются так. Всего есть пять таинств в домене. Мы на первом. Самое просто - метод проб и ошибок. Домен можно поднять просто тренируясь или часто применяя. Ладно, Дим, у меня дела в реале, я через пару часиков вернусь - создадим пантеон.
На том и разошлись. Анна сразу собралась в дорогу и двинула к нам. Правда от гор ей игровых пару дней идти. Эйн с тремя выбраными ей деревенскими занялась своими делами, вникать в которые я не стал. А я со своей троицей занялся воротами. Быстро соорудив раму, долго возились с самими воротами, но все же уже глубоко затемно, у нас получились пусть и весьма примитивные, но все же ворота. На радостях, охотники даже подкинули мяса и шкур, собиратели - ягод, да кореньев. В общем с мира по нитке. Так же заметно улучшилось отношение не только тройки помоганцев, а и всей деревни. Хоть и дали 1000 ОСД, а вот "Первооткрывателя" - нет. Ну да ладно. Бросив аватара спать, ушел духом в убежище и раскрыл магазин.
-Эйн, ты тут? - разглядывая тысячи всевозможных вариантов одного только пола, понял, что один просто не справлюсь.
-Конечно. Я кое что уже прикинула...
В общем пока отстраивал убежище - время пролетело с ужасающей скоростью. Не думал, что там столько всего. Хорошо хоть Эйн вовремя предупредила. Бросив наполовину построеное убежище вернулся к тройке и отправились всей толпой опять за лесом. Почтительное отношение к лесным хищникам быстро привилось и к тройке. Ну а как хозяин локи я теперь точно знал куда и зачем идти. Так, травя наскоро придуманные байки и все время удивляясь "щедротам духа-заступника" провели почти весь день, объяснив, что ворота - это хорошо, да вот стен то нет. Значит будем делать.