Сариев Джалилович - Подопечный Перуна
Первое впечатление было, что он заглянул в мусорный ящик в своем дворе. До краев полное сгнившим тряпьем сундук трудно было назвать кладом. Но по сохранившимся более или менее кусочкам можно догадаться, что когда-то изделия представляли собой нечто ценное.
Гром мечом пошерушил это гнилье и оно прахом разлетелось вокруг, обнажив на дне сундучка небольшой ларец. Вот это уже было больше похоже на находку клада. Взял ларец, открыл. В нем лежал солидного размера серебристый замочный ключ со сферической головкой, на которой выделялись две небольшие выемки. Одни загадки, что посыпались на него стали уже его раздражать. Да что всё это значит? Как теперь догадаться от чего данный загадочный ключ, если система совершенно не реагирует на находку? Но тут, приглядевшись, заподозрил, что эти выемки уж слишком подходят под размер кристаллов, оставшихся от крокозов. Сразу же решил проверить догадку. Вновь выудил кристаллы из сумки, только собираясь вложить, как они сами, словно магниты, влетели в них. Сразу же и намертво срослись с металлом ключа.
Вот тут дала о себе знать система. Перед удивленными глазами Грома возник текст:
"Задание. Проникнуть в крепость Кровавого Лорда. Опыт 20000. Срок: нет".
"И как же узнать где эта крепость?" — Гром почесал кольчужный капюшон на уровне затылка. Потом решил, нужно спросить у храмовников. Они много чего такого знают.
А с островком, вроде, всё покончено. Можно убраться отсюда. Тем более, что постепенно начинало моросить. И, судя по нагнетанию туч, скоро пойдет проливной дождь. Переплывать озеро, чтобы где-то спрятаться от дождя, уже казалась неправильной идеей. Все равно сегодня больше не получится набирать опыт охотой на мобов. Лучше сразу порталом добраться в Храм за важной информацией. Да и посмотреть, как там продвигаются дела у новоявленной жрицы аркадских админов.
Гром полез в опции за ярлыком портала и активировал его. Островок завертелся до черноты в глазах и обернулся звездным алтарем в центре гексагонного зала Храма.
Никого не было ни в самом зале, где он очутился, ни возле фонтана. Ну, там им действительно нечего делать под дождем.
"Где же их искать?" — только подумал он, как увидел Фабио в полумраке между статуями бога-человека и бога-тролля. Он прямо оттуда приветственно кивнул и жестом пригласил подойти. Гром пошел в его сторону и только теперь увидел, раньше незамеченную им, в этом месте, сливающуюся со стеной, низкую дверцу. И сейчас заметил только потому, что она была чуть приоткрыта, и из щели лил мягкий свет.
— Приветствую тебя, Избранник богов, — улыбнулся ему Фабио. — Прошу, пройди со мной в наш жилой сектор. Сейчас как раз собирались пообедать. И ты присоединишся к нам.
— С удовольствием! — прошел Гром в коридорчик за низкой дверцей, по которому Фабио повел его в комнату, видимо, специально отведенную в Храме под столовую для храмовников.
Как вошел, увидел сидевших рядышком на конце длинного стола Мартину и Ариста. Они бурно отреагировали на его появление, посадили с другого бока Мартины за стол, а Фабио из буфета достал и поставил перед ним еще одну столовую сервировку.
Напротив, на столе распространял амбре большой супник, рядом несколько больших плоских тарелок с жареными видами дичи. Объемный кувшин меж ними, ну и несколько разносолов рядком.
— Чтож, начнем с позволения наших богов трапезу приветственным стуком кружек, — начал Арист, разливая из кувшина по кружкам янтарное вино. — Рады тебя вновь видеть, Избранник.
— Благодарю от всей души, друзья мои, — растрогался Гром, что так его тут уважают. — Я тоже рад вас всех видеть.
Они со звоном чокнулись кружками, выпили, налегли на яства Храма.
В процессе обеда Гром услышал новость: Мартина освоила руны первого круга, и вчера их в первый раз опробовала на ближайших мобах. Теперь у нее стал шестой уровень. А что заработала на распределение очков, все вбухнула в Интеллект, чтобы могла учиться второму кругу рун. Огорчалась, что с самого начала этого не делала, хотя ловкость магессе тоже позарез нужна.
Гром сразу поинтересовался у Ариста: это правда, что и он сможет учить магические руны после достижения десятого уровня, если не выберет своим классом мага?
— О! Далеко не все, — огорчил его храмовник. — Только некоторые боевые из первого круга.
— А что, каждый иномирный может их учить или некоторые? — спросил Гром, поглощая очередной кусок мяса из соуса.
— Если не выбрал магию, то никто, кроме избранных самим Хросом.
— А это который из шести? — оживился Гром, надеясь, что удасться обмануть запрет и все-таки выяснить, кто из них его благодетель. Но не тут-то было. Арист только покачал головой:
— Узнаешь, когда придет время.
И Гром уныло уткнулся в тарелку.
Еще несколько раз наполнялись объемные кружки в процессе обеда, пока все не было съедено и убрано со стола обслуживающим их Фабио, после чего переевший Гром откинулся на спинку стула и задал интересующий его вопрос:
— А кто-нибудь из вас что-нибудь знает о крепости Кровавого Лорда? И где она находится в Аркадии?
Храмовники переглянулись, потом Фабио поинтересовался:
— Зачем тебе эта крепость?
Гром честно признался, что получил задание проникнуть туда.
— Вот как? — Арист заинтересованно сузил глаза. — А ты знаешь, что в ту крепость не попасть никому без ключа от ее магических ворот.
— Без этого? — достал Грон из сумки найденный на островке ключ.
Оба храмовники одновременно ахнули.
— Где ты достал его?
Гром вкратце рассказал им свою историю приобретения этого ключа, включая бой по добыче необходимых ключу кристаллов. Как завершил рассказ, Фабио, обращаясь к потолку, загадочным голосом произнес:
— Выходит, боги дождались тебя.
— Ты о чем? — не понял вывода Гром.
— В одном из древних манускриптов, что мы храним в нашей библиотеке, говорится об этом Кровавом Лорде как о самом жестоком монстре Аркадии. Когда еще был человеком, он был властителем крепости, которую люди прозвали Кровавым, а его самого — Кровавым Лордом. Потому что реки крови невинных проливал со своей сотней за теми проклятыми богами стенами. Но терпению богов пришел конец. Они превратили облик Лорда и всей его злобной сотни тоже в чудовищ, какими были до того только душой. А ворота крепости навеки замуровали магией, чтобы оттуда никогда не могли выбраться в мир за новыми жертвами. С той поры по воле богов он со своими приспешниками остался там в ожидании мести.
— И в чем тогда заключается нынешнее желание богов?
— В том же манускрипте сказано, что ждут они прихода в этот мир того, кому поручат окончательно уничтожить тех монстров с лица земли. Тому передадут ключи замурованных врат, — пояснил Фабио.
— Теперь понятно, — кивнул Гром, усмехаясь над фантазией разработчиков. — И где же эта крепость находится?
Ему ответил Фабио:
— Она в землях троллей. Единственный переход туда только из земель орков.
Тут Арист озабоченным голосом предупредил Грома:
— Только тебе туда никак пока не попасть. Сначала нужно обрести все шесть печатей, чтобы так далеко путешествовать. Да и, кроме того, Кровавый Лорд тебе не по зубам еще. И не скоро будет.
— А когда будет по зубам?
— Сказал ведь: еще не скоро. Пока наращивай силу, собирай свою сильную армию. Тогда будешь готов к битве с ним, и у тебя уже будут все печати.
Гром согласно кивнул. Действительно. Даже крокозов одолел только потому, что те не полезли за ним в воду. Иначе бы он сейчас лежал в городе на ложе возрождения, а не тут с ними.
— Ну чтож, — поднялся из-за стола Гром. — Спасибо за угощения. А мне уже пора отправляться в город.
Когда все вчетвером достигли выхода из Храма, Мартина предложила Грому:
— А давай как-нибудь на днях в группе прокачаемся.
Грому сразу идея понравилась. Во-первых, он бы оценил преимущества магии Храма в бою, а во-вторых, помог бы девушке быстрее набирать, необходимый ей сейчас как никогда, опыт, чтоб осваивать второй круг рун. Поэтому, он сразу согласился:
— Хорошая идея. Так и сделаем на днях. Я приду за тобой, как смогу.
Они попрощались, и Гром двинулся под проливным дождем через проход ущелья в сторону города.
Добрался до ворот Тарвира как раз одновременно с окончанием непогоды. Небо заметно прояснилось, убедившись, что не в состоянии промочить такую соершенно непромокаемую кольчугу.
От ворот Гром сразу направился в "Серебреную Лиру".
За стойкой с посетителями хлопотала Кармина; споро разливала в кружки то пиво, то вино.
Гром себе тоже взял кружку пива, прошел к дальнему пустому столику. Тут потихоньку потягивая пивко, задумался о своем нынешнем положении в игре.
Итак, вторая, перед собой поставленная задача, частично решена. По крайней мере, безбедное существование обеспечено надолго. Как к первой подступиться, пока неизвестно. А что касается третьей… что-то Смекалка подводит. Может, нужно все свободные очки не в Живучесть бухать, а в нее?