Дмитрий Рус - Срыв
Не особо заботясь об аккуратном пуле, мишка в состоянии выдержать паровоз из монстров любой плотности, тупо выбираю целью ближайшего ко мне воина и командую: «Фас!» Медведь яростно взрыкивает и бросается в атаку.
Две минуты звериного рёва, лязга железа, смачных шлепков лапами, и первый зал полностью свободен от гнолов. Я взглянул на статус-бар опыта — неплохо, двадцать четыре процента за бой. Пробежался по телам, выбирая наиболее ценный хабар. На секунду задумался, брать ли Камни Душ, но решил всё-таки брать, кто его знает, когда помру, а так всегда будут в запасе наиболее высокоуровневые расходники. Порадовали квестовые браслеты. В отличие от поверхности, где падали только серые, сейчас заполучил парочку чёрных. Если мне не изменяет память, их скупают за полсотни медяков.
На минуту задержался у тела гнола-мастера. Среди прочего хлама из него выпала тяжёлая связка с разнообразными отмычками. Задумчиво покрутил их в руках и оглянулся назад в поисках роги. Юного вора видно не было, однако исчезающие один за другим, брошенные мной на землю предметы выдавали его местоположение.
— Эй, братишка! Где ты там, проявись на секунду!
Эльф сбросил стелс и вопросительно уставился на меня. Больше ничего он сделать не мог, ибо стоял коленями на земле, зажав зубами край сумки, и обеими руками загребал в неё кучу барахла, оставшуюся на месте битвы с четырьмя воинами.
Я не выдержал и заржал.
— Вот умора! Блин, как там тебя? Клоп? Да, тебе подходит. Раз уж ты за вора играешь, лови рабочий инструмент!
Я аккуратно бросил ему отмычки. Рога схватил их, внимательно осмотрел и заценил:
— Вещь! Только я не вор, я — шпион! Хочу все теневые навыки прокачать и стать лучшим шпионом в мире!
— А то! Давай, брат, раскачивайся. Разведка — дело нужное, — похвалил я, старательно пряча скепсис. — Стесняюсь спросить, а почему твой персонаж ростом с гнома? Где ты видел полутораметрового высшего эльфа?
— Так я же говорю! Шпион! Вдруг залезть куда понадобиться, протиснуться там, спрятаться! Самое оно.
— Толково, — не смог не согласиться я. — Ну давай, прячься. Дальше пойдём. Попрыгали, Гумунгус!
Минут через двадцать разум победил жадность. Рога с сожалением произнёс:
— Всё, перегруз! Ещё пара предметов, и я вообще не сдвинусь с места. И так в стелсе скорость в два раза ниже стандартной. Поползу-ка я на выход, сбегаю в город, распродамся. Спасибо тебе, брат, удачной охоты!
Я махнул рукой, не отвлекаясь от свеженарисованной карты. Вот ещё один минус незапланированного марафона: не купил планов подземелья. Тыкаюсь теперь, как слепой котёнок. Шли мы по правилу правой руки, постепенно исследуя все помещения и явно приближаясь к центральному залу, где находился спуск на второй этаж.
Однако понадобилось не менее получаса, чтобы добраться до центрального алтаря. К тому времени я уже сделал четырнадцатый уровень и стоял на пороге пятнадцатого. Несколько залов назад, одновременно с оповещением о достижении нового уровня, всплыло ещё несколько системных сообщений.
— Поздравляем! Получено Достижение: «Неуязвимый!»
— Вам удалось подняться на пять уровней и ни разу не погибнуть!
— Награда: Слава +100.
Через десяток секунд мигнуло новое послание:
— Внимание, серверное обновление N:2144!
— Введено ограничение на максимальный уровень существ, призываемых любыми игровыми классами. Уровень вызванного существа не может превышать уровень призывающего более чем на 30 %. В случае попытки вызвать более могущественное существо его уровень будет автоматически занижен до вышеуказанных рамок.
— Данное ограничение не учитывает бонус от предметов и бафов.
— Пример: Некромант 10-й уровень, Камень Душ 20-й уровень, Бонусы с предмета +2 уровня. Итого, вами будет поднят пет пятнадцатого уровня.
Ого, быстро ИскИн отработал мою схему. Видимо, данное достижение стоит на плотном контроле, дабы исключить использование багов при прокачке.
Прошло несколько секунд, и новое сообщение, на этот раз личное, напрямую от Администрации, заставило меня на мгновенье напрячься.
— Уважаемый Игрок! Благодаря Вашим действиям, нам удалось обнаружить некоторые игровые ситуации, которые могут повлиять на баланс игры.
— В благодарность за Вашу помощь, мы дарим Вам Камень Неба. Как и любой другой драгоценный камень, он может быть закреплён на предмете одежды или брони и имеет десять свободных единиц характеристик. Вы сами выбираете, какие параметры улучшить.
— Благодарим за сотрудничество.
— Также напоминаем, что согласно пункту 14.7 из ЕУЛЫ, Администрация имеет право просматривать все игровые логи, включая содержимое боевого и социального чатов.
Вот такие пироги с котятами. Большой брат следит за тобой. Хорошо хоть пряник дали, а не ремнем отшлепали. Подаренный камушек выглядел как крупный, сложно гранённый рубин, размером с пятикопеечную монету. Оглядел, заценил и запихнул его поглубже в сумку. Потом, всё потом. Сейчас качаться, пока не устал, пока есть еда и не попался на глаза игрокам-аграм. В бой!
Глава 9
Битва при алтаре трудностью не отличилась. Пет, по-прежнему, с размеренностью дробильной машины перемалывал подвернувшихся под тяжёлую лапу гнолов. Здоровье мишки в какой-то момент просело до девяноста процентов, но постепенно восстановилось до классических ста. Верховный Шаман, мини-босс этажа, немного помагичил, но вновь без особого эффекта. Медведя окутывал то сизый дым, то лиловые молнии, однако всё это фаер-шоу быстро закончилось, когда мишка прикончил последнего защитника и принялся за самого Шамана. Десяток ударов и очередная дохлая тушка семнадцатого уровня распласталась на полу.
Динг! Пятнадцатый! За полтора часа — шесть уровней. Лепота! Быстренько обобрав раскиданные в художественном беспорядке тела, с интересом склонился над Шаманом. Массивный бронзовый ключ и невзрачное серебряное колечко. Поначалу подумал, что ключик квестовый, от одной из клеток. Но, как оказалось, он отпирал замок скрипучих дверей, что вели на второй этаж подземелья. А вот колечко порадовало.
— Кольцо Знания. Редкость: Нечастое. Прочность 20/20. Эффект: +3 к Интеллекту.
Очень мило. Примерял на себя — бар маны тут же подскочил на тридцать единиц. Мазнул взглядом по часам. До возрождения монстров осталось минуты три. На мгновенье задумался, но решил всё же задержаться, дабы ещё разочек зачистить зал. Ну да, понравилось мне колечко, готов все пальцы такими украсить.
Легко уселся в позу лотоса прямо на алтаре, где и просидел всё шоу одного героя. Мишка победил со счётом 9:0.
На этот раз лут удивил. Ключа не было. То ли он просто повторно не падает, то ли сам по себе был не частой добычей. В последнем случае ключ приобретал какую-то ценность, и его можно будет попробовать продать за денюжку малую.
А вот кольцо я получил. Только на этот раз другое:
— Золотое кольцо с сапфиром. Редкость: Обычное. Прочность 20/20.
— Эффект: Отсутствует, просто дорогая безделушка.
Я покрутил колечко перед глазами. Симпатичное. Полюбовавшись, бросил его на дно сумки, где уже перекатывалась хорошая такая горсть бижутерии и камушков. Будет на продажу либо в подарок знакомым девушкам. Благо их число растёт, хотя и зуд в чреслах уже начинает меня потихоньку беспокоить. Тем более, что большинство особ женского пола вокруг — одна краше другой, фигуры, как из фитнес-журналов, а из одежды зачастую лишь кружева, прозрачный шёлк да немного драгоценностей. Чего стоил один лишь вид стройных эльфиек, лёгкой трусцой бегущих к собственной могилке. Какой-то пляжный забег в бикини… Ох, артдизайнеры, чума на оба ваших дома…
В принципе, вопрос отношения полов был решаем. Труселя можно снять в своём доме либо в чужом, но при согласии хозяйки жилища. Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, секс-досуг в виртуальном пространстве был более чем популярен. До появления виртмиров четверть интернет-трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества вы можете спокойно испытать вполне реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в Интернете. Это одна из граней успеха вирт-технологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин, помноженные на чувство собственного величия и значимости. Всё в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно…
Так, что-то я зря о девушках подумал… Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина «Трёх поросят», и повернул ключ в замке тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.
— Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.
История повторялась. Монстры стали жирнее, начинались уровня этак с восемнадцатого, и, по мере приближения к спуску на третий этаж, постепенно усиливались. Через полчаса получил очередное достижение: