Семен Ломов - Доказательство невозможного
-- Не уйдем... Уже этой ночью, вылезет тварь эта и все... Он живых далече чует, не успеем мы с твоей ногой, да детками малыми уйти. Тем более внучка твоя слаба после болезни и не ходит еще. - Сплюнув прямо на чистый пол, сказала старуха. - Быстро он в силу входит, нежить проклятый. Я могу его упокоить. Знаю слова и ритуалы нужные. - Микла попыталась гордо выпрямить спину, но у неё это не получилось, и тяжело вздохнув, она продолжила. - Но я должна видеть упокоище и мне никто не должен мешать во время ритуала. А там костяков видимо не видимо, почуять меня и остановить, попытаются. А два дела, ритуал вести и отбиваться от них, это я не потяну, чай не молодая...
-- Так пошли! - Гордей уверенно двинулся к прислоненному у камина луку. - Раз до ночи время есть, то успеем. Я тебя прикрою.
-- Чегой ты прикроешь то, старый! У тебя стрел осталось заговоренных десяток, а простыми по костякам бить только наконечники переводить, толку от тебя там как от козла молока будет. - Ага, видимо тут, как и во многих иных играх, скелеты плохо восприимчивы к стрелам и иному колющему урону, да и промахнуться по ним думаю легко, скользнет стрела по кости и уйдет в сторону урона не нанеся. - А там тварей этих, намного больше десятка. Ларсу с собой возьмешь, что бы как сегодня ночью тебе за стрелами бегала? Так детей одних оставишь? А ежели придут сюда костяки, пока мы на кладбище заняты? Не дело это... Не дело.
-- Тогда уходить... - Уверенной хваткой бывалого лучника, Гордей накинул тетиву на свое оружие. - От случайных скелетов отобьемся в дороге.
-- Стойте. - А черт! Куда меня тянет то? А с другой стороны куча скелетов это возможная куча экспы. Ну не получится у меня, так кроме уровня и не потеряю ничего. - Микла, я пойду с тобой и прикрою от костяков, пока ты занята ритуалом.
-- Ты? - Ох и не добрый же у неё взгляд. - А справишься, ты же обнулен был... - Ясно её сомнение, но жажда экспы заслонила мне все...
-- Я дюжину лет служил, и хоть память покинула меня, как держать меч помню.
-- Много тебе поможет то, твой ножик переросток. - По старчески фыркнула ведьма в ответ.
А вот тут она, как это ни странно, но похоже права, короткий меч, не то оружие, которым будет удобно отбиваться от толпы костяков. Впрочем, я когда-то занимался с боевым шестом, так что выход можно найти.
-- Я свой меч, о нежить эту, марать не собираюсь. - Вскинув подбородок, посмотрел на ведьму как на пустое место. - Мне бы дрын какой или посох ясеневый. Им и приголублю их белые черепа.
-- Посох? - Тут же отозвался, по-прежнему стоящий у камина Гордей. - Есть у меня, с ним от знахарки лесной выбирался, когда нога совсем плоха была. Как раз ясеневый. Только это простой посох, не боевой.
-- Мне и такого хватит. - Киваю ему.
Мои мысли вертятся вокруг того, что эта деревня нуболэнд, то есть скелеты тут от первого до десятого уровня, иначе игровой процесс не имел бы смысла, а значит, шансы у меня не плохи! Одно только настораживает, все та же мысль, какого черта делает рядом с местом, предназначенным для нубов -- лич?!
Староста громко позвал Ларсу, и та вскоре принесла мне посох. Зря Гордей не считал его оружием, вполне так даже не плохое. Его высота, если поставить на пол, была не ниже моего роста, а сам он удобно лег в ладони.
Походный ясеневый посох (уровень 1): урон 15-20 +5%. Тип урона дробящий.
Ну вот, прямо, что доктор прописал! Ему бы еще железные или бронзовые навершия... Вообще шикарно было бы, но кузнеца тут нет, так что это останется просто мечтами.
-- Мне подходит. - Прокрутив несколько вертушек, вынес свой вердикт. - Для скелетов самое то.
-- И правда, не забыл. - Посмотрев за моими упражнениями, удовлетворенно цокнула языком ведьма. - Ну пошли тогда, боец, память потерявший.
Что вот так сразу? А как же подготовка там какая-нибудь?
-- Что стоишь, ритуал долгий, да идти километра два, а до захода солнца, не больше пяти часов. - С этими словами она поковыляла к двери.
В недоумении посмотрел на Гордея, но тот только пожал плечами. Странные тут НИПы, очень странные.
-- Ты старик, если за внуком моим не уследишь... - Обернувшись у порога, произнесла Микла. - Я тебя милый, даже в мире духов найду.
Судя по тому, как побледнел Норон, эту угрозу он воспринял более чем серьезно. Ну, мне и напарница по квесту досталась! Многое я во что играл, но вот так идти в рейд на лича с НИПом, да еще и старухой ведьмой, до сего дня как-то не приходилось ни разу!
Немного расспросив Миклу, узнал, что старый храм находится прямо в лесу на севере. Тропинок туда никаких не вело, пришлось идти через лес. Примерно через полчаса, мы прошли от силы метров четыреста, постоянно перелезая через упавшие деревья и кустарники. Мне-то это труда никакого не составило, а вот старуха преодолевала эти препятствия с изрядными трудностями. Что-то пять часов до заката, мне теперь не казались, огромным запасом по времени.
Кто вообще селится и строит деревни рядом с неупокоенными древними захоронениями? Это же бред сивой кобылы, не могли же местные жители, сперва поселиться, а потом только заметить разрушенный храм. Ну да, что-то у меня с головой. Все просто, это не настоящий мир, а игровой, а новичкам нужно место для начального кача, скелеты в этом плане вообще классика как начальный противник. Тогда понятно, и наличие лича тоже можно объяснить. Гордей говорил, что бесов было не меньше пяти десятков. Думаю этот храм, играет роль, первого группового рейда, место которое можно зачистить, только объединившись всем игрокам. Тогда и лич к месту вполне, его роль, роль первого босса в игре, для новичков. Только вот я иду не в толпе из пяти десятков игроков на этого неупокоенного мага, а в паре со старухой НПС. Не внушает мне это излишнего оптимизма. Надеюсь только на то, что её уровень намного больше, чем мой, тогда шансы у нас очень не плохие.
Что бы ускорить наше передвижение, предложил ведьме понести её на закорках. В ответ та, только злобно что-то прошептала, а громче уже сказала, что не позволит лапать свои лодыжки кому не попадя. Скептически окинув взглядом её фигуру, всем видом показал, как меня оскорбляет такое предположение. В общем, так и пошли, медленно и печально.
После первого километра, нам на встречу, из кустов вышел первый скелет. Поудобнее перехватив посох, я приготовился к обороне, но старуха меня опередила. Она вытянула в направлении костяка ладонь и с её руки сорвалась молния. Заклинание ударило скелет прямо в его грудь. Костяк остановился, но попробовал двигаться дальше. Только вот молния ведьмы была потоковым заклинанием, оно продолжало бить в скелета, пока Микла держала ладонь в его направлении. В итоге, белый костяк не прошел и двух шагов, как его оружие выпало из его руки, а сам он рассыпался по отдельным косточкам. Любопытная ведьма, очень любопытная, жаль, не зная уровень скелета, я даже приблизительно не мог оценить её силу.
Чем ближе мы подходили к упокоищу, тем чаще стали такие встречи. На четвертом мертвяке я не выдержал и заорав.
-- Этот мой!
Кинулся в атаку, так как мне было физически больно наблюдать, как опыт уходит на сторону. Не подпуская скелета близко к себе, качнул телом и когда он замахнулся, резко отпрыгнул в другую сторону и со всего размаха, ударил концом посоха ему прямо в висок.
Вы нанесли смертельный удар. Урон: 150 единиц. (20 урона от оружия+50% от бонуса дробящего удара по данной цели + 25% от "силы" и полученная сумма умножить на 5).
Черепушка костяка тут же раскололась и сам он осел на землю.
Вы получаете 100 опыта.
О как! Пока мы шли дальше, поискал в энциклопедии, что за это такое "смертельный удар". Как оказывается в этой игре, не было такого понятия как "модификатор критического удара". При этом само понятие "критический удар" существовало. Этот парадокс объяснялся очень просто. Если вы наносили своей цели удар в уязвимую точку, то и наносили критическое повреждение, то есть урон умноженный на два. Но если ваш удар, приходился в жизненно важное место, то можно было нанести "смертельный удар", урон в таком случае умножался на пять. Такая система, мне безумно понравилась, к чертям все модификаторы, это очень верное решение! Сам попал в глаз или в горло или в сердце, вот тебе и увеличенный урон. Мне эта система показалась очень справедливой.
Следующего немертвого, я расстрелял "Кулаком ветра", он как оказалось наносил то же дробящий урон. Да и вообще, это заклятие очень часто критовало, попадая по позвоночнику, голове или шее. Так, что мне хватило шести кастов, что бы убить этого скелета, за которого я получил сто пятьдесят опыта, то есть он был как минимум на уровень выше, убитого мной первым.
Убив магией еще двух первоуровневых скелетов, я апнул десятый уровень. А вообще-то, убивать нежить "Кулаком ветра" мне очень понравилось, они тупо не успевали до меня добегать! Если тут все костяки такие, то это будет простой прогулкой!