Колониальная интрига (СИ) - Бученков Григорий
Дени решил вернуться к своему первоначальному плану — попытаться выловить рыбу с помощью бамбуковой остроги. Благо, травма предплечья, которую Даниэль получил в ходе злосчастного падения в озеро, и сопровождавший ее дебаф, исчезли сразу же после его воскрешения. Утвердившись в своем намерении, Дени спустился к озеру. И тут он внезапно понял, почему монстр 54 лвла со странным ником Пикассо с такой яростью набросился на его низкоуровнего персонажа.
На песке возле берега нетвердой обезьяньей рукой было изображено нечто, отдаленно напоминающее орангутанга. Скорее всего, юный тропический художник Пикассо пытался нарисовать свой автопортрет. И все бы было замечательно, но картина оказалась грубо испорчена цепочкой следов. К несчастью для себя, эти самые следы по невнимательности оставил Даниэль. Очевидно, что обезьяна не смогла стерпеть такого варварского отношения к своему творчеству и беспощадно расправилась с невежественным гостем.
Неожиданно у Дени возникла интересная идея. Он осторожно приблизился к рисунку орангутанга и внимательно осмотрел нанесенные ему повреждения. Затем — засыпал свои следы и восстановил контур изображения, после чего повязал носовой платок на конце длинной палки и этой импровизированной кистью выровнял поверхность внутри рисунка. Получилось неплохо. Однако кое-чего картине все-таки не хватало.
Это кое-что обнаружилось неподалеку. В небольшой лощинке возле скалы Дени нашел выход бурой глины. Цветом она напоминала окрас встретившейся ему обезьяны. Он наколупал немного глины и украсил ею рисунок на песке.
Вами выполнено скрытое задание: «Реставрация автопортрета»
Вами получена награда: 300 опыта.
Отношения с орангутангом Пикассо улучшены на 30 очков; Текущий уровень отношений с орангутангом Пикассо изменен с неприязненного на нейтральное.
«А мне это начинает нравиться! — обрадовался Даниэль. — Здесь куда ни плюнь,
везде найдешь приключения!»
Вдруг откуда не возьмись, появился и сам хозяин рисунка. Орангутанг спокойно подошел к своему автопортрету. Его индикатор агрессивности горел желтым. Однако Дени, памятуя о том, с какой легкостью эта огромная обезьяна расправилась с ним в прошлый раз, предпочел держаться от нее подальше.
Пикассо внимательно осмотрел отреставрированное Даниэлем изображение и, по всей видимости, остался доволен. Дени же получил очередное системное сообщение:
Открыто задание: «Краски для художника» Описание: Пикассо понравилась Ваша задумка с глиной. Найдите еще как минимум три других природных красителя для его новых картин. Награда: 900 опыта; Улучшение отношений с орангутангом Пикассо на 70 очков; Неизвестный подарок от Пикассо.
В скором времени Пикассо удалился, и Даниэль остался один на один со своими мыслями. Ему предстояло решить, чем он займется дальше. Перспектива получить в качестве союзника огромного свирепого орангутанга 54 уровня представлялась Дени весьма заманчивой. Однако он понятия не имел, где на необитаемом острове можно найти естественные красители трех разных цветов, поэтому решил придержать квест с красками до лучших времен, а сам вернулся к идее с рыбной ловлей.
Прошло около двух часов, прежде чем Даниэль нашел подходящий бамбук. Он весь измазался в грязи и тине, но результатом остался доволен. Найденный им стебель выглядел прочным и удобно лежал в руке.
Поздравляем! Вы перебрали тонну всякого мусора и хлама, пока не нашли действительно полезную вещь. Вами открыт навык «Собирательство».
Вами получено: 100 опыта.
Дени расщепил конец бамбуковой палки и заострил каждый из получившихся зубцов. Вышла вполне себе рабочая острога; ничуть не хуже тех, что он видел по телевизору.
Поздравляем! Вы создали свое первое орудие труда. Вами открыт навык «Мастерство».
Мастерство является базовым навыком для всех обрабатывающих профессий. Определенный уровень мастерства позволит Вам обучиться той или иной обрабатывающей профессии. Для обучения профессии Вам необходимо обратиться к мастеру своего дела. Их можно найти в поселениях или городах. Вы можете попытаться освоить профессию самостоятельно. Для этого Вам необходимо создать 1 шедевр или 10 предметов высокого качества.
Вами получено: 100 опыта.
Ваша базовая характеристика «Чувства» увеличена на 1 ед.
Ваша базовая характеристика «Интеллект» увеличена на 1 ед.
Вами создан предмет: Первобытная острога;
Качество: Низкое;
Состояние: 10/10;
Свойство: Физический урон 5 ед;
Ориентировочная стоимость: 1 серебряная монета.
Вами получено: 20 опыта.
Поздравляем! Вы перешли на 2 уровень!
4 очка характеристик доступны для распределения.
«Ну, наконец-то! — обрадовался Даниэль. — Как говорится, не прошло и года! Ладно, посмотрим, что там с моими характеристиками».
Дени открыл меню персонажа и углубился в изучение своих показателей.
Основная информация:
Имя: Даниэль
Уровень: 2
Раса: человек
Происхождение: неизвестно
Класс: отсутствует
Боевая специализация: отсутствует
Профессия: отсутствует
Базовые характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Чувства: 5
Воля: 4
Интеллект: 4
Дух: не доступен
Запас сил (стамина): 50/50
Запас магической энергии (мана): 200/200
Здоровье (ХП): 50/50
Навыки:
Бег (СИЛ; ВЫН; ЛОВ): 1
Красноречие (ВОЛ): 2
Торговля (ВОЛ): 2
Письмо (ИНТ): 2
Острый глаз (ЧУВ): 2
Народная медицина (ИНТ): 1
Собирательство (ЧУВ; ИНТ): 1
Мастерство (ЧУВ; ИНТ): 1
В общем и целом Дени остался доволен результатами своей прокачки. За первый день игры ему удалось открыть четыре новых навыка и значительно повысить такие базовые характеристики, как чувства и интеллект. Однако отсутствие боев и серьезных физических нагрузок привело к тому, что показатели силы и выносливости его персонажа практически не выросли. В связи с этим такие важные характеристики как здоровье и запас сил также остались на прежнем уровне. Зато существенно увеличился запас магической энергии. Но персонаж Даниэля не знал ни одного даже самого простейшего заклинания. Поэтому мана для него была абсолютно бесполезна.
Немного подумав, Дени вложил два свободных очка в выносливость и по одному очку в силу и ловкость. В итоге его базовые характеристики приняли следующие значения:
Базовые характеристики:
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 3
Чувства: 5
Воля: 4
Интеллект: 4
Дух: не доступен
Запас сил (стамина): 100/100
Запас магической энергии (мана): 200/200
Здоровье (ХП): 150/150
Пока Дени возился с острогой и распределял очки характеристик, наступил вечер. Солнце опустилось за горизонт. Лес погрузился в сумерки. Стало прохладно. В лучших традициях Робинзона Крузо Даниэль рассчитывал провести свою первую ночь на острове, забравшись на дерево. Еще днем он приметил для этой цели ветвистый баобаб, стоявший на противоположном берегу озера.
Дени обогнул водоем и приблизился к дереву. Казалось, что залезть на него не составит никакого труда. Обилие веток и сучков сулили успех даже самому неумелому древолазу. Так можно было бы рассуждать в реальности. Но Даниэль находился в игре. Поэтому ему пришлось изрядно попотеть, прежде чем он сумел забраться на первую крупную ветку баобаба. И еще неизвестно, удалось ли бы ему совершить столь значимое достижение, не вложи он одно свободное очко в ловкость.