Нам Сон - Легендарный Лунный Скульптор (книга 19)
Он мог поглощать жизнь и ману, только прикасаясь к монстру. И хотя его движения под водой были скованы, он рискнул и не прогадал.
Но морское чудовище даже и не думало умирать. Оно, широко раскрыв рот, еще сильнее сжало Виида. И когда монстр уже был готов его съесть, Виид бросил ему в пасть заранее приготовленное Копье Тьмы.
Вы обнаружили слабое место морского монстра Ортесса. Нанесен критический урон!Щупальце, державшее Виида, разжалось, и морское чудовище попыталось уйти на глубину.
- А ну стой.
Раньше на Копье Тьмы у Виида уходила половина маны, а на другие умения ее уже не оставалось. Теперь же он мог использовать Копье Тьмы множество раз, а мана даже не думала заканчиваться.
Заклинание, которым он собирался воспользоваться сейчас, кардинально отличалось от всех, используемых ранее.
- Обратная Гравитация!
Вместо того, чтобы погрузиться в глубины моря, морской монстр начал взмывать в небо.
"Ух ты, у меня получилось заклинание левитации!"
Сопротивляющегося морского монстра подняло над поверхностью воды!
Ромуна, словно только этого и ждала, окружила место, где находился монстр, огненным барьером, а Мейрон обрушила на него град стрел. Промахнуться в настолько крупную цель было попросту невозможно.
Морской монстр Ортесс пал. Вы получаете опыт. Навык Навигации увеличился.Он с нетерпением ждал этого момента. По скелету Виида побежали темно-красные всполохи.
Лич! Пришло время показать истинную мощь некроманта. Взяв том Балкана в одну руку, а Посох Павшего Святого в другую, Виид начал читать заклинание.
- Восстань, дух невинно убиенного. Встань и отомсти своим врагам.
В глубине забулькало, и на поверхности показался невероятно крупный карась.
Мана утекла из тела Виида, словно вода во время отлива. На поднятие крупной нежити уходило довольно большое количество маны.
Навык Некромантии Лича значительно повысился.Нежить бросалась на морских чудовищ. К ней присоединился Виид с Копьем Тьмы и люди с корабля-призрака. В результате получилась довольно мощная сила.
Морские монстры, не разобравшись, кто их атакует, начали нападать на своих сородичей.
Виид атаковал одного монстра, его друзья с верхней палубы атаковали другого.
- Видимо, пришло время использовать 2-ю ступень некромантии.... Шаг 1 - атаковать уязвимые места живого существа магией. Когда существо ослабеет, приступить ко второму шагу.
- Вернитесь на землю, где вы когда-то жили и по которой ходили. В место, где вас настигла судьба. Высеките на земле законы Тьмы, пусть люди помнят о них вечно. Воскрешение Нежити!
От тел морских монстров начали отваливаться куски мяса, оголяя кости.
Морские монстры не знали, как справиться с этим юрким человечком. Он бросался к одному из морских монстров и использовал его в роли щита, пока остальные пытались его достать. Монстр пытался избавиться от Виида, но тот цеплялся за него, словно пиявка.
- Поглощение Жизни, Поглощение Маны.
Поглощение жизни и маны - подлый и гадкий поступок, который не выразить словами. Поступок, недостойный Лича - величественного повелителя тьмы. Но Виид привык выживать в любой среде.
Неограниченно поглощая ману и жизненную силу морских монстров, он поднимал все больше нежити. Нежить с повышенной живучестью, нежить, владеющая магией воды, нежить, приманивающая врагов. Разновидностей было много.
Вы получили опыт. Морской монстр Ортесс уничтожен. Семеро детенышей морского монстра уничтожены. Вы получили плавник морского монстра. Морское чудовище очень сложно поймать, но благодаря магии некроманта и опыту охотника, вам удалось совершить этот невероятный поступок, и получить опыт и трофеи.Нежити становилось все больше, и морские монстры начали отступать.
- Ничего себе!
Друзья обессилено опустились на палубу корабля.
- Было нереально трудно.
- Это оттого, что у них невероятно высокая живучесть.
Охотится в подземелье тоже нелегко, но это ничто в сравнении с битвой на постоянно раскачивающемся корабле. В подземелье, чтобы избежать смерти, можно отступить, в море же это сделать невозможно.
Прочность корпуса корабля значительно снизилась.
Это был первый корабль, выживший после столкновения с морскими чудовищами.
Вы благополучно миновали архипелаг Аммелас, место обитания морских монстров. Навык Навигации повысился. Слава увеличилась на 160.Охотясь на морских монстров, они получили много опыта. Благодаря этому опыту, уровень Виида повысился сразу на 14%.
Предметы, выпавшие с морских монстров, были прекрасны. Драгоценный жемчуг, панцирь черепахи, свежие устрицы и съедобная морская водоросль!
- Я поймал бы всех морских монстров, если б корпус не пострадал.
Виид смотрел на место, мимо которого они проплывали, с сожалением в глазах. В последнее время охота вызывала у него всего лишь скуку. А морские монстры стали настоящим вызовом. Вииду приходилось постоянно расходовать ману.
Корабль-призрак сопровождали морские монстры, ставшие нежитью. Каждый раз, когда они убивали рыбу, Виид получал опыт.
Навык Некромантии увеличился.Чем выше был этот навык, тем больше времени Виид мог поддерживать эффект скульптурной трансформации.
Класс некроманта без преувеличения можно было назвать одним из самых сильных классов. Но у него было много недостатков. К примеру, для того, чтобы уровень мастерства рос, нужно было создавать нежить, и из-за этого за некромантами часто охотились другие игроки.
Некроманту, чтобы участвовать в крупных сражениях, наносить большой урон, и получать много трофеев, нужно было иметь высокий уровень. Иначе он становился легкой добычей для ассасинов и убийц. Кроме того, при работе с силами смерти и тьмы, некромантам часто приходилось умирать, что приводило к снижению умений и уровня. Навыки Некромантии потребляли большое количество маны, и приходилось часто садиться и медитировать.
Игроки, участвующие в крупных сражениях, старались избегать некромантов, использующих для создания нежити не только врагов, но и союзников.
Некромантия была опасной профессией, подходившей только одиночкам.
Глава 5. Потерянный Пиратский Флот
Через девять дней плаванья они, наконец, прибыли в порт города Крюго. По пути им 3 раза попадались стойбища морских монстров, но из-за того, что корабль был поврежден, они смогли убить всего 57 тварей. За время путешествия Навык Навигации Виида повысился еще на один уровень.
- Впереди земля!
Радостная Сурка первой покинула док.
Порт острова Крюго был небольшим, но очень красивым. Здания и магазины в нем, словно сошли с рекламного проспекта.
Виид сразу же направился в бар, где была возможность раздобыть интересующую его информацию.
- Вы ищете людей, связанных с империей Нифхельм? У нас давно не было гостей с внешнего мира, поэтому мы не можем многого знать.
- Вы первый, кто добрался до нас за столь долгое время. Видимо, вы опытный капитан, раз смогли доплыть до острова Крюго.
В порту Крюго они заработали немало денег, продавая предметы первой необходимости, а потом отправились дальше.
Два дня спустя они прибыли в гавань Руней. В этой гавани было намного больше судов, чем в порту Крюго.
Здесь добыть информацию можно было, всего лишь купив в баре, пару напитков. Пьяные матросы сами рассказывали все, что знают.
- Матросы не любят говорить, откуда они родом. Вы ведь не знаете имен тех, кого ищете? Найти их будет очень сложно!
- Среди пиратов много потомков моряков империи Нифльхейм. Из-за сильных штормов ловить рыбу стало очень тяжело, и многие рыбаки подались в пираты. Откуда родом мы? Мы ... хехе, думаете, я расскажу вам об этом?
- Шторм? Думаю, таким море стало, после падения империи Нифльхейм... говорят, раньше оно было довольно спокойным.