Kniga-Online.club
» » » » Михаил Атаманов - EVE Online. Выйти из игры

Михаил Атаманов - EVE Online. Выйти из игры

Читать бесплатно Михаил Атаманов - EVE Online. Выйти из игры. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Опять выпало меню, на этот раз вариантов было гораздо больше. Внимание капитана привлёк пункт «Просмотр собранных сведений», и он выбрал именно его. Сразу же выскочило предупреждение:

ВНИМАНИЕ! Процесс сбора данных был прерван, база неполная.

ВНИМАНИЕ! Данные устарели на 11 часов. Рекомендуется обновить информацию.

ВСЁ РАВНО ПРОДОЛЖИТЬ РАБОТУ С БАЗОЙ (Да/Нет)?

Капитан выбрал «Да». По экрану побежали какие-то бесконечные строки и таблицы, курсор остановился на одной из них:

Объект ID0012089230987 Космический корабль. Фрегат «Драмиэль». Название: «ОТМОРОЗОК» Владелец: Бешеный Кролик

Текущее местонахождение:

Регион Форж (TheForge). Система Периметр (Perimeter). Координаты в системе: ОШИБКА

Многие слова содержали гиперссылки – например, слово «Драмиэль» позволяло перейти к трёхмерному изображению корабля, название региона вело к звёздной карте, а «Бешеный Кролик»…

Зак вызвал информацию о себе.

Объект ID0007011224903 Персонаж «Бешеный Кролик». Капсулир. Раса: Калдари. Подраса: Ачура.

Дата создания: ОШИБКА. Пол: ОШИБКА. Количество очков навыков: ОШИБКА.

Состояние: Забанен, причина блокировки – неоднократные нарушения EULA

{комментарий технической поддержки – персонаж непонятным образом активен, несмотря на перманентно наложенный бан}

Текущее обучение: Специализация в средней артиллерии. Уровень навыка 3. Прогресс: 41%

Зак ещё раз вчитался в эти строки. Забанен? Термин ему был непонятен, однако явно означал что-то крайне нехорошее, раз уж активность в таком состоянии не предусматривалась. «Вычеркнут из жизни», вроде так говорила убийца. Наверное, это и означало «Забанен».

Решившись, капитан нажал на выбор «Пол» и из появившегося меню выбрал «Мужской». Новые данные успешно записались, одной ошибкой стало меньше. Немного осмелев, Зак выбрал «Дополнительные сведения». На мгновенно появившейся трёхмерной картинке он увидел себя отобразился таким, каким привык видеть в зеркале. Многочисленные меню и ползунки настроек рядом с изображением сразу же привлекли внимание - рост, вес, возраст, цвет кожи, внешний вид, всякие анатомические подробности...

Просто любопытства ради, капитан изменил цвет волос на зелёный. Затем подошёл к зеркалу… и с трудом подобрал отвисшую челюсть – на него смотрел парень с короткими ядовито-зелёными волосами. У Зака перехватило дыхание. Неужели он получил возможность влиять на существующую реальность, просто меняя параметры в программе?! Это требовало проверки.

Вернув себе привычный цвет волос, парень чуть-чуть добавил себе мышечной массы в плечах, подредактировал нижнюю челюсть, сделав более выразительной и мужественной, убрал мерзкий шрам на месте удалённого шестого кибернетического разъёма. Это было невероятным, но тело послушно менялось, полностью повторяя проделанные с изображением манипуляции!

С трудом отказавшись от мысли превращения себя в эдакий эталон мужской красоты и идеал женских воздыханий, Зак принялся за изучение возможностей других пунктов меню. Прежде всего парень попробовал сменить своё состояние с «Забанен» на что-нибудь более жизнерадостное. Выбор был небольшим: «Активен», «Временно забанен до: (можно установить любую дату)», «Спящий режим», «Необратимо удалён».

Многое было непонятным, а уж вариант «Необратимо удалён» вообще сильно настораживал и даже пугал. Поколебавшись немного, Зак установил состояние «Активен». Ничего при этом внешне не изменилось. Можно было изучать меню дальше, хотя большинство пунктов было малосодержательными.

«Романтические отношения» например. У персонажа были прописаны следующие параметры:

ID0007011274812 +65   ID0009214226510 +42   ID0000254296619 +26 и ещё целый ряд номеров с меньшими «плюсами». Параметры были редактируемыми, однако узнать по номеру, кто скрывался за непонятными цифрами, не представлялось возможным. Зак не стал ничего править, справедливо опасаясь наломать дров в таких сложных взаимоотношениях, как любовь.    

Зак откинулся на спинку кресла, задумавшись. Уже не было никакого сомнения, что в руки ему попал страшно ценный инструмент, с помощью которого некие могущественные силы редактировали существующую реальность. Расходовать такую безграничную возможность на перекраску собственных волос или увеличение размеров мужского достоинства было просто глупо. Эта вещь позволяла гораздо большее. Что действительно важно из того, что можно исправить или откорректировать?

На ум сразу же пришла лежащая в коме Элиза. Именно ей нужно было помочь, вот только понять бы ещё, как это можно было сделать? Её номер в базе данных неизвестных хозяев галактики Зак не знал, а потому пошёл другим путём – вызвал звёздную карту и нашёл Империю Амарр, затем выбрал систему Таш-Муркон Прайм. Как капсулир и предполагал, ему удалось найти информацию о правителе – герцоге Санви Таш-Мурконе. Бегло изучив дополнительную информацию, Зак нашёл нужные сведения:

Объект ID0000254296619 Персонаж: Эмилизия Таш-Муркон. Раса: Амарр. Подраса: Истинный Амарр.

Дата создания: неприменимо. Пол: женский. Количество очков навыков: неприменимо.

{комментарий технической поддержки – системная ошибка, задвоение переменной. Временно создан ID0000254296619-2 для решения возникающих программных конфликтов}

{комментарий технической поддержки – ошибка устранена, переменной ID0000254296619-2 приданы параметры старой переменной ID0000254296619. Необходимость в ID0000254296619 отпала, можно удалить со следующим системным обновлением}

Состояние: Активен.

{комментарий технической поддержки – переменная ID0000254296619 не была удалена при обновлении. Так и нужно, или просто забыли удалить?}

{комментарий технической поддержки – не удалили, возник непонятный сбой, переменная где-то завязана на активные процессы, нужно разбираться}

{системный комментарий – переменная ID0000254296619 используется в третьем слое визуализации}

{комментарий технической поддержки – нельзя пока удалить, переменная ID0000254296619 задействована при визуализации, видимо какой-то запланированный в новом патче ивент}

Зак понял мало, но всё-таки вздохнул чуть спокойнее – неведомые могущественные силы решили не убивать пока Элизу, так как девушка зачем-то им оказалась нужна. Открыв изображение Элизы, Зак не смог удержаться от горестного вскрика – всё оказалось гораздо хуже, чем он думал. Организм девушки был самым серьёзным образом искалечен, на амаррской принцессе живого места не было из-за  незаживших ожогов, несросшихся зашитых следов хирургических разрезов, переломов и разрывов тканей.

Надев на голову шлем виртуальной реальности, чтобы удобнее было сосредотачиваться на происходящем, парень приступил к работе. Придать отсутствующие ноги Элизе почему-то не получилось, выскакивало сообщение об ошибке, но вот другие травмы можно было устранять одну за другой. Заживить этот разрез. Убрать этот шрам. Срастить эти кости…

Зак был всецело поглощён работой, а потому раздавшееся над самым ухом покашливание заставило парня вздрогнуть и стянуть шлем. Рядом с ним на обтянутом искусственной кожей диванчике сидел рыжеволосый мужчина средних лет весьма крепкого телосложения. Лицо мужчины было продублённым словно от морозного ветра. На незнакомце был странный тёмный костюм и узкие чёрные туфли.

- Хилмар Вейдар Петерссон (Hilmar Veigar Pétursson), генеральный директор компании ССР, - представился этот рыжеволосый и замолчал, с явным интересом поглядывая на реакцию капсулира.

Зак несколько растерялся. Этот рыжий тип назвал себя с таким гордым и важным видом, словно подразумевал, что капсулир обязательно должен был его знать. Однако Зак что-то мог припомнить никого знакомого с таким именем, да и таинственная аббревиатура "ССР" ему так же ничего не говорила. Произведённый капитаном быстрый поиск этих слов в базах внутреннего накопителя тоже не дал результата. Но выдавать своей растерянности молодой капитан не пожелал и решил сам перейти в наступление:

- Как вы прошли на мой корабль мимо всех членов экипажа? Как вы сумели открыть дверь капитанской каюты? Да и вообще, на каком языка вы говорите? Это точно не диалект основных языков галактики, но почему тогда я вас понимаю?

Тут, похоже, настало время удивляться рыжему - он замер, затем задумчиво почесал рукой свою шевелюру. После чего ответил достаточно раздражённо:

- Проще всего начать с ответа на третий вопрос. Язык я использовал английский. Я мог конечно забыться и обратиться к вам по-исландски, но вы не родились в стране гейзеров и едва ли поняли бы меня. Хотя нет, я совершенно точно помню, что заговорил с вами на английском. Что же касательно первых двух ваших вопросов, то я видимо упустил смысл. Что за экипаж вы имеете ввиду?  

Перейти на страницу:

Михаил Атаманов читать все книги автора по порядку

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


EVE Online. Выйти из игры отзывы

Отзывы читателей о книге EVE Online. Выйти из игры, автор: Михаил Атаманов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*