Это не те мобы 2! (СИ) - Дес Евгений
— Все? — спросил, отбив пальцами дробь по лакированному прилавку, бездумно скользя взглядом по разложенным и развешенным амулетам, кольцам, кулонам, серьгам и прочей артефакторной мелочи. Красивой, но, скажем прямо, ограниченно полезной и не отличающейся долговечностью. Впрочем, все это компенсировалось демократическими ценам, а для первой трети средних уровней большего, чем есть, не требовалось.
— Клиентов стало меньше. Кое-кто из старых на юг ушел, а новых процентов на двадцать-тридцать меньше появилось.
— Интересно, с чего бы это, — протянул в задумчивости, смотря на витражное окно, пропускающее нереально много света.
«Артефактно окно-светильник», — выскочило системное сообщение, которое прочитал на автомате и, досадливо поморщившись, поспешно закрыл.
— Не знаю, хозяин, — вздохнул Скамос. — Говорят, в городке Бун бессмертные какую-то бучу затеяли, а вы же их знаете, чуть где чего, так они того сразу туда.
— Ну да, ну да, — покивал, ободряюще похлопал Скамоса по плечу, и принялся расхаживать по залу.
Итак, наш с коллегой междусобойчик неожиданно аукнулся мне снижением спроса. Часть молодых игроков предпочла задержаться в Буне, а кое-кто из имевшихся тут поспешил в нубскую локацию, чтобы лично разобраться в ситуации. Так, с этим все равно ничего не сделать, потому и нет смысла забивать голову ерундой.
Раз семь качнувшись с пятки на носок, мысленно прогнал всю куцую цепочку рассуждения, посмотрел на ситуацию с разных сторон и, тряхнув головой, переключился на вторую часть проблемы.
Допустим, я игрок, решивший специализироваться на артефакторике. Почему Новик? Тут есть мастера? Есть, но они много где есть. Разнообразие ресурсов? Да, но ничего особенного. Спрос? Имеет, но на ширпотреб. Хоть тут народец и богаче, но не настолько, чтобы покупать кольцо мастера на плюс десять. Куда выгодней взять два кольца от подмастерья и ту же десятку или дюжину получить. Как ни крути, а Новик — город проходной. Высокоуровневым игрокам тут заняться нечем. Правда, топовые кланы тут держат что-то вроде представительств, этакие ясли-сателлиты, через которые фильтруют кандидатов в основной состав, но… Так, это меня уже не туда несет.
Итак, я игрок-артефактор, зачем-то не спешащий убыть в более хлебные места. Возможные причины? Мне и так хорошо. Не вариант. Тогда бы конкурент не влиял на мой бизнес. Посидел часок, повозился с артефактами и все. Он же сутками сидит и пашет. Хм, а для чего надо так напрягаться? Не из любви же к искусству, все же «вражина» клепает ширпотреб, а не шедевры ваяет. Самое логичное — он качает навык. Упорно и целенаправленно.
— Так-так-так, начинает кое-что вырисовываться, — забормотал под нос, круто разворачиваясь и начиная новый забег из одного угла торгового зала до другого.
Предположим, я игрок-артефактор старающийся максимально быстро прокачать соответствующий скил. Тогда, по уму, мне стоит отправиться туда, где водятся жирные мобы и попадаются интересные ресурсы, ведь, чем сложнее созданный артефакт, тем быстрее растет навык. Положим, самому мобов бить и всякие полезности добывать — это долго, муторно и трудно. Значит что? Правильно, значит нужны деньги на покупку сырья.
— А если денег нет и не хочется бегать, придется потратить больше времени, — кивнул своим мыслям, останавливаясь у окна.
В Новике полно вчерашних нубов — это раз. Почти все они желают поскорее набрать уровней, и стать полноценными мидлами, чтобы в клан вступить или убыть в более интересные места. Новик город проходной, и всякую добычу тут сливают дешево и массово. Как-никак, у самого есть сырьевая лавочка. Опять же конкурент торгует по себестоимости, а ремонт окупает сборы за торговое место и накладные расходы на амортизацию инструмента и питание какими-нибудь пирожками или зельями.
Хорошо, подводим итоги. Вероятнее всего у нас имеется игрок, обладающий избытком свободного времени и недостатком финансов, который решил прокачать профессию количеством сделанных артефактов. Если прикинуть грубо, возиться он будет раза в три-четыре дольше, но не понесет финансовых затрат. Скорее даже что-то заработает.
— Есть три способа решить возникшую проблему, — заговорил, засунув большие пальцы под края жилетки в районе подмышек. — Во-первых, можно смириться с временным падением прибыли и подождать, пока бессмертный получит свое мастерство и уберется из города. Во-вторых, можно испортить ему жизнь.
— Это как, хозяин? — спросил Хог.
— Например, подослать к нему знакомого нам мальчонку, который предложит конкуренту дешевых пирожков и бесплатную кружку кваса. Разумеется, в пирожки и квас будут добавлены зелья. К примеру, слабительное и снотворное. В итоге конкурент окажется опозорен. Другой вариант, лишить нашего оппонента дневной выручки. Можно обратиться к карманникам, можно написать донос страже и что-нибудь подбросить, например, темный артефакт…
— Я такой делать не буду, — тут же замотал головой Скамос. — Это же и на костер угодить можно и…
— Успокойся, это всего лишь пример.
— А ведь хорошие деньги, — пробормотал Хог.
Достаточно громко, чтобы мы на него уставились. Он смутился и принялся оправдываться. Так мол и так, закон нарушать, конечно, не дело, и вообще он чисто теоретически рассуждает, что, если темные артефакты продавать, можно очень хорошо и быстро заработать, но он, разумеется, ничего такого и вообще всецело за дело света.
— Ну если теоретически, чисто для разминки ума, — покивал, когда Хог выдохся. — И часто у тебя Скамос темные артефакты спрашивают? — задал неожиданный вопрос.
— Да по пять раз на дню, — ответил тот и тут же язык прикусил, умудрившись совсем по мышиному пискнуть.
— И ты, разумеется, не сообщаешь о таких интересующихся страже, — кивнул, с плотоядной улыбочкой.
— Так, хозяин, не могу же я лавку-то бросить и к страже бежать, я же материально ответ…
— Тогда следи за языком. Ты ведь понимаешь, что подлови тебя на таком признания не я, а стражник, или, не приведи боги, инквизитор, не только сам на костре окажешься, но еще и нас за собой потянешь.
— Да я никогда! Я… — он увял под моим взглядом и виновато опустил глаза. — Больше не повторится, хозяин.
— Вот-вот, молчание, как известно, золото. Но в разумных пределах. Молчаливый продавец мне не нужен, как и излишне болтливый.
Говоря все это, внимательно и, насколько возможно, проникновенно посмотрел в глаза Скамосу и Хогу. Постарался скопировать взгляд Вел Гара. Не знаю, насколько удалось, но оба побледнели и даже дышать перестали. Наконец Хог выдавил:
— Мы поняли, господин Йозеф.
— Вот и хорошо. Итак, третий путь решения нашей проблемы — сотрудничество. Если я правильно проанализировал ситуацию, мешающий нам бессмертный — явление временное, но достаточно долгое, чтобы извлечь из него выгоду. Идем, пообщаемся с конкурентом.
Строн Холд.
Добраться до «заречной» труда не составило, единственное долго. Данный поселок находился в северных землях, наиболее тихих в этих локациях. И дело не в том, что там «кто-то живет», достаточно опасный чтобы распугивать всякую шваль. Нет. Дело в том, что там как раз никто не водится. Квестов мало, лута мало, монстров тоже мало. Алхимических ингредиентов, этого да, в тех краях достаточно, чем обусловлено феноменальное количество алхимиков. Но и все. В остальному туда идут люди которые хотят тишины, покоя, домика на отшибе с прекрасным видом на природу.
И вот на фоне этого, очень странно смотрится демон терроризирующий одну из деревень. Ну в самом деле, что ему там делать? Если только не новую крепость строить как это сделал Вел Гар… нет, нафиг! Если это опять Он, убью на месте гада, теперь то у него не будет божественного саркофага!
Прибыв в деревеньку, первое с чем столкнулся, это с дергаными людьми. Каждый очень бурно реагировал на мое появление — это раз, а во вторых, кого бы я не спрашивал, все твердили о демоне сбежавшем на днях из города. Никто толком ничего не говорил, все твердили о том, какой он страшный, о том как страшно им, о том что в этих краях никогда такого не было. Плюнув на это дело, пошел сразу к храму.