Кто нас рассудит (СИ) - Соловей Дмитрий "Dmitr_Nightingale"
выносливость 100 (предельная)
магия 450
внимательность 50 (предельная)
опыт 100
опыт «Воин» 100 единиц
репутация среди местных +500
репутация у почтовых служащих +500
деньги: 10 золотых, 5 серебряных, 12 медных монет
подвиг 3».
Интересно, что мне дальше прокачивать и к чему стремиться? Уровень каких-то преимуществ пока не давал. Друзья тоже разбросали свои очки и придвинулись ближе ко мне.
— Арт, Тали тут вспомнил, что испытание с пиратами он определил каждому кораблю, где есть игроки, — сообщил Игорь. — Мы мимо не пройдём.
— И когда примерно?
— Локация не по времени, а по месту определяет. Сейчас мы стоим на якоре, успешно выполнили задание, но стоит закончить ремонт и двинуться дальше, как неприятности будут нам обеспечены.
— И какие способы борьбы с пиратами?
— Если учесть, что пираты — это неписи, возглавляемые кем-то из игроков, то нам стоит ориентироваться на игровую группу в четыре-пять человек. Неписи в этом случае будут в большей степени антуражем, — пояснил Игорь. — Конечно, «живописными», с повязками на глазах, с пистолетами и саблями, но по сути почти безобидные.
— Зачем игрокам вообще становиться пиратами? — не понял я, выслушав Игоря.
— Золото, — кратко ответил он. — Наш корабль имеет игровую метку купеческого. И мы изображаем купцов. Грех на такое судно не напасть.
— Когда снимемся с якоря, то облачаемся во все что есть. Надеваем наручи, кольчугу, достаём щиты и так далее, — сообщил я группе и посмотрел на Тали.
— Ну… я могу в трюме посидеть, — предложил Тали. Никаких средств защиты у него не было. Прилетит какой-нибудь клинок, и пипец нашему менестрелю.
В ответ я только вздохнул. Сами мы тоже несильно защищены. И ведь именно после пятидесятого уровня можно прибарахлиться. Только как это сделать посреди моря? Ни шлема не купить, ни прочей амуниции. Игровой аукцион подобные вещи на море не продаёт. Да и денег у нас не так уж и много. Когда сойдём на берег, придётся искать заработок. Прокачка у нас уже неплохая, а средств защиты мало.
Ещё с котом нужно разобраться. Что там положено пэту после все того же пятидесятого уровня? Шипы, крылья, телепортация?
— Эй, кошак, ты чего хочешь? Летать или телепортироваться? Шипы не предлагаю, ну их на фиг, — позвал я кота.
«А крылья не на фиг?» — возмущённо отозвался неожиданно разговорившийся пэт.
— Значит, прокачиваем телепортацию, — решил я. — Цени, сейчас единицы своей магии тебе отстегну.
Меньше ста единиц за эту опцию система не принимала. Жалко было, конечно, но и кота требовалось развивать, особенно перед очередной битвой.
«Личный боевой пэт третьего уровня, — начала перечислять система, как только я перебросил кошаку единицы магии. — Вес 450 кг, высота в холке 170 см. Магия телепортации. Телепатия».
Сто единиц магии для пэта — это не так уж и много. Кот теперь мог перемещаться пять раз на расстояние в десять метров. Потом шёл откат в течение получаса. Был ещё вариант, что кот телепортирует всю группу, но один раз и все на те же десять метров с откатом в час. Негусто. Зато перспективы хорошие. Игорь меня тоже успокоил. Пусть я потратил магию, но друзья обещали подстраховать. Сами они неплохо развились, да и на корабле группу перемещать телепортом, собственно, некуда. Зато мобильный саблезубый кот в любом случае пригодится. Осталось дождаться тех самых пиратов.
Ремонт корабля растянулся до вечера, но с утра капитан обещал, что снимемся с якоря и продолжим путешествие. Солнце только показалось над линией горизонта, когда ударил корабельный колокол, сигнализируя матросам, что нужно ставить паруса и выполнять прочие действия. Мы бы с котом ещё поспали, но пришлось вставать. Позавтракали все быстро. Наша группа сразу расположилась на носу корабля, высматривая пиратов.
Капитан уверенно вёл судно к одному из островов. Как пояснил Тали, здесь корабль уже не сможет свернуть. Его тянет не только попутный ветер, но и течение. Это чтобы игроки не прошли мимо испытания. До острова оставалось не больше километра, когда из-за скалы появился корабль под чёрными парусами. «Весёлый Роджер» развевался на мачте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наш капитан заметался, не зная, что предпринять. Тут и ветер, и течение способствовали тому, что нас прямёхонько несло на пиратов.
— Господа маги, вы справитесь? — задал капитан вопрос, явно не надеясь на положительный ответ.
— Если ваши моряки хоть немного нам помогут, — ответил я. — Раздайте им гарпуны и все, что найдёте пригодное для боя.
— Говорили мне нанять отряд для защиты, — стенал капитан, но мои распоряжения выполнял, вооружив матросов тем, что отыскали на корабле.
Я же продолжал разглядывать пиратское судно.
— Игорь, а пушки у них действующие или обычный антураж?
— Стрелять не должны. Да и смысл топить корабль, на который большие надежды в плане добычи?
— Пойдут на сближение и затем на абордаж?
— Обязательно, — кивнул Игорь и добавил для менестреля: — Тали, отправляйся в трюм и сиди не высовываясь.
Минут через десять расстояние между кораблями сократилось до двух десятков метров. Теперь уже хорошо было видно всех пиратов. Они ликовали. Я только не понял, в связи с чем? Нас же ещё не захватили. Или так уверены в своих силах?
— Игроков четверо, — сообщила Лоллия. — Если меня не подводит зрение, то это Маюм с командой.
— Та группа, с которой ты шла вначале? — уточнил я.
— Да, и расстались мы, как ты помнишь, не слишком довольные друг другом.
Судя по воплям со стороны корабля, нас тоже узнали и начали изображать какие-то слишком неприличные жесты.
— Приготовились! Игорь, мы с тобой запускаем водные смерчи, Лоллия — огненные стрелы, — скомандовал я. — Огонь!!!
Водные смерчи всколыхнули волны, но урона приближающемуся кораблю не причинили.
— Воздушными смерчами по мачтам бей! — крикнул я.
Своему смерчу я задал предельную силу. Игорь тоже. Центральная мачта пиратского корабля накренилась, снасти переплелись, обвивая паруса. Пираты уже начали убирать их, поскольку почти подошли к нам, но доделать не успели. Смерчи всё переломали и перемотали.
— Лоллия, у игроков есть маги?
— Нет. Все воины или маги-воины.
Это нас не сильно успокоило. Корабли уже притёрлись бортами, и наши возможности по дальнему бою стали бесполезными. Хотя мы с Игорем продолжали кидать воздушные смерчи. Вихри сметали что-то с палубы, но людям — как неписям, так и игрокам — вреда не причиняли.
Пираты быстро сообразили, что борт корабля может быть хорошим укрытием. Зато расстояние было такое, когда и мы с Игорем могли посылать стрелы. Лоллия запускала их безостановочно. Жаль, что снайперских способностей у неё не хватало. Да и люди оказывались шустрее магии, успевали уворачиваться.
Краем глаза я увидел, что Лоллии удалось убить двух или трёх неписей. Все наши с Игорем достижения заключались в порче корабля. Тем временем пираты перебросили сходни и ринулись к нам на борт. Жаль, что группа Маюма не спешила принять ближний бой. Мы тоже не рвались в первые ряды. Пока неписи колошматили друг друга, мы продолжали кидаться магией.
У Игоря имелись некоторые наработки. Его магии хватило применить «замедление». Кокон довольно удачно охватил пятерых неписей. Они как раз бежали по сходням и вдруг замедлились. Сзади напирали собратья, но продвинуть разом застопорившуюся группу не могли. На тех пиратов, кто бежал по второй доске, я кинул смерч малой силы так, чтобы нас не зацепило. Может, вреда пиратам он и не причинил, но хлипкую конструкцию сходней сбросил, заодно и тех, кто по ней шёл.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Абордажная атака захлебнулась. Нескольких чужих неписей, кто успел перескочить на наш корабль, добили моряки, остальные пока не могли перебраться. Правда, близкое расстояние позволяло группе Маюма применять магию. Нас с Игорем пока спасали щиты, а вот Лоллии пришлось побегать.