Kniga-Online.club

MajorMC - Хроники продвинутого геймера

Читать бесплатно MajorMC - Хроники продвинутого геймера. Жанр: Юмористическая фантастика издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

мира.

29 января

Обследовали близлежащий городок. Самажеро. Опять составил подробную заметочную

карту – кто-где каким барахлом торгует, где находятся НПС. На торговую площадь,

где торгашат персонажи – даже и не совались. Найти там что-то нужное – можно

чокнуться. Зато понравился столб с объявлениями. Этакая биржа лутом.

И все-таки разработчики – сволочи. В который раз убеждаюсь. Ну, вот скажите:

эльфийка-алхимичка выдала квест на доставку ей десятка зеленых яблок, которые

растут недалеко от города. Хотя у самой в продаже эти яблочки – по сотенке за

десяток. Купил – хрена, квест не выполнен. Ей, видите-ли, сам процесс посыла

мужиков нравиться. Сбегал, собрал, принес. Квест выполнен. Но обидно-то до

чертиков.

Очень долго искал непися, который бы торговал домами. Не нашел. Оставил поиски

на завтра.

30 января

Цивилизация дошла и до Арфении. Нашел искуемое (или искаемое?). Дома, комнатушки

и прочие мотели – пережиток прошлого. Теперь в ходу личный портал, который

активируется только вне боя и только в радиусе наличия присутствия какого-либо

поселения. По-простому: в лесу, в горах и на болоте – ни хрена не работает.

Активировав руну – перед тобой возникает дверка. Входишь в неё – и оказываешься

в собственных апартаментах. С кроваткой, сундучками, паласиками,

толстожо[censored]задыми котиками и цветочками на подоконнике. Есть даже

комнатка для трофеев (!) и что-то типа лаборатории (ковать, паять, лудить и

кашеварить). Риелтор, с именем Яргенштух, описывающий всю эту сказку, оказался

стопроцентным синяком – полугномом-получеловеком с ярко-синего цвета кожей. Пока

он распинался – я слюнями залил всю клавиатуру. Концовка повествования оказалась

в драматично-гнусных тонах: личный портальчик в персональные палаты базовой

комплектации - триста тысяч зеленью, тьфу - золотыми. А паласики и обои в

цветочек – за отдельную плату

Денег в кошеле явно не доставало до требуемой суммы. Отложил на потом. Поскакал

дальше, по пути отрабатывая новые квесты – типа «принеси-подай», «найди-завали»

и «всю жизнь мечтала о гоблинских ушах, прям во сне их представляла – так вот:

ХОЧУ УШИ!».

31 января – 1 февраля

Иногда у меня закрадывается нехорошая мысль, что разработчики набирают

дизайнеров уровней из психушек, причем выбирают только эгоцентриков-извращенцев

с маниакально-депрессивными синдромами, гипертрофированным мировосприятием и

цветоощущением.

Истребляя по пути всяческую живность – добрел до городища под странным названием

– Ажмани. Город в горе, или гора в городе? Офигенная горища – а в ней – город.

Как внутри – так и снаружи. По старинке, решил составить подробную схемку

размещения всех НПС. Вспомнил в матерных выражениях создателей игры, так как

реальных два часа пытался выбраться откуда-то из недр.

Зато – Ажмани оказался городом мастеров, итить их. Гончары, архитекторы,

строители, портные, кожевники, ткачи, кузнецы, стеклодувы и прочие «нашалника,

майфуна и раскривушка давай, секас дэлать будем»

2 февраля

Особенно понравилось издеваться над одежкой перса. В Ажмани обнаружил цельных

два ателье со швеями-мотористками. В одном, руководимом компьютерными

болванчиками можно было отредактировать броню, шлема, обувку, наголенники,

наручи и прочие написичники так, как душе угодно – понавешать шипов, повыгибать

в разные стороны доспехи, разукрасить их в цвета радуги за вполне приемлемую

сумму. А другом, от гильдии ткачей с оригинальным названием «Мракобесы» – на

доспехи и прочее можно было хоть свое фото а-ля «моя пьяная харя в блюде с

оливье» прилепить, только вот стоимость зашкаливала за мыслимые пределы.

Опустошив кошель до дна, обновил свою амуницию до приличествующего уровня и

понесся к ткачам творить.

Намаявшись, создал что-то наподобие одежки гладиатора. Из доспеха лучника –

получилась ременная шлея с перемычками, черная юбочка в складочку, а вот

сандалеты не получились – сотворил некоторое подобие ботинок с высоким берцем

(аж до коленок). Получилось чудовищно, зато надпись «РосАвиаХим» и «За ВДВ»

стали видны во всей своей красе.

Выложил пару скринов в галерее. Получил двести сорок семь минусов и кучу

комментов: от «секси-мачо» и «мущщина» до «дебила в труселях» и «аццкаго

падонка».

3 февраля

Пришло письмо от Женьки – Могучего Джона. Приглашал на сафари. Не зная, что это

и куда пихать – согласился. Полчаса бежал до Заповедника Одинокого Браконьера.

Еще час носился по окрестностям, дожидаясь напарничка.

Явился наконец-то. Потребовал объяснений. Оказалось: сафари – то-же самое

мероприятие, что и в реальности. Покупаешь билетик, в две тыщи ценой и тебя

впускают в заповедник. Я бы даже сказал – заповедничище! Судя по карте: из конца

в конец заповедника – два часа реального времени.

Зато узнал, что такое кооператив. Целишься на перса – выпадает менюшка – среди

всего прочего – Добавить напарника…

Ржал до слез: в кооперативе персонажи скрепляются между собой и не могут

удалятся друг от друга на расстояние в лигу длиной (вот как ее замерить эту

лигу?). Потренировавшись, обнаружили, что персонажи, будучи в кооперативе,

могут разойтись на расстояние примерно выстрела из лука. А потом – пытаешься

бежать в противоположную сторону – не пущают, еще и надпись высвечивают: Не

бросайте напарника! Ему без вас скучно и тошно!

4-8 февраля

Основной смысл сафари – отстреливать редких зверушек. Но самое главное: поймать

Оленя-Альбиноса. Ага! Женька-то, позвав меня, преследовал свой шкурный интерес.

Ему-то, неповоротливому танку на кривых ножках, да еще в максимальной броне –

тяжеловато будет добежать до оленя. А тут – я. Да еще и лучник с реликтом…

Почитав соответствующий раздел на форуме, нашел, что после такого сафари, всех

зверушек, которых завалил, можно разделать и: головы прилепить в домике на

доску трофеев, или продать. А если еще и навыком таксидермиста обладаешь –

набить чучелко. И опять же – продать его.

Чучелко Оленя-Альбиноса продавалось по полтора миллиона. Его за два года

существования игры завалили раз тридцать. Из них набили чучела только из

четырех. Изошел слюной и гонором. Как в присказке: дуракам – везёт. Носились по

заповеднику, выискивая зверье. Оленя видели, издалека. Два раза. Я даже стрелял.

Идиотская присказка. Не повезло.

Зато настрелял кучу обычных оленей, гагашкожоров и крысохряков, немножко

редкостей: двух радужных навозных мушек, слепого вихрастого шлепорыла, трех

капустных гусеничек размерами с хорошую телегу и с шесть десятков мускусных

пендюльниц.

Вот с последними прикольно получилось.

В заповеднике обнаружили холм, изрытый норами этих самых пендюльниц. По-хорошему

вылезать они ну никак не хотели. После бесплодного ожидания, в течение пары

часов, пришли к выводу: Могучий Джон прятался в близлежащих кустах, а я стоял

на расстоянии выстрела из лука. Как только из норы вылезала мрачно-усатая

пендюлничья харя – прямо в неё летела стрела. Джон тут же выскакивал и утаскивал

голову и пару кило мяса. Ибо любители халявы так и норовили отхватить чужой

кусок.

9 февраля

Выставили трофеи-головы на продажу. Шлепорыла урвали сразу, даже и не торгуясь.

Головы насекомых с трудом, но забрали. А вот с этими пендюльницами просидели до

глубокой ночи, пока какой-то алхимик, непонятно для каких целей, забрал сразу

всё, даже на цену, по-моему, не глянул. Зоофил какой-то… Пендюльницелюб…

Немножко потерзали сомнения – в честности Могучего Джона… Однозначно же -

замылил парочку пендюльничьих голов. Но глаза такие честные-честные…

За срок сафари, по купленному билету на отстрел фауны и после продажи трофеев

заработали по двести тысяч золотом на каждого. И в оленя-альбиноса стрелял. Два

раза…

10 февраля

Мотыляясь по лесам, набрел на охотничью избушку, в которой бухали три

здоровенных небритых непися. Охотнички, ага. Они, конечно, делали вид, что

просто сидят за столом, на котором стоят три тарелки, три стакана и кувшин. Но

тут и дурак догадается, что могут делать три лба мужского пола, которые сутками

сидят в избушке, никуда не отлучаясь?

Так один из них, Иргант, выдал мне интересный квест, пообещав «тебя порадует»

вознаграждение. Квест, на первый взгляд, простенький. Требовалось принести с

Перейти на страницу:

MajorMC читать все книги автора по порядку

MajorMC - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Хроники продвинутого геймера отзывы

Отзывы читателей о книге Хроники продвинутого геймера, автор: MajorMC. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*