Kniga-Online.club
» » » » Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев

Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев

Читать бесплатно Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев. Жанр: Юмористическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
полз к своему телу. Момент воссоединения был похож на сцену из фильма ужасов. Особенно учитывая тот факт, что я прикрепил голову задом наперёд, а потом без рук вернул её в исходное положение.

Я помахал Алисе рукой. Та таращилась на меня в полном недоумении. Только после того, как я бросил в неё комок слизи, до неё дошло кто я такой. Ладно. Если она не обратила внимание на мой ник, игроки тем более не придадут этому значения.

И так, подведём итоги. Я привык к новому строению скелета. Могу, бегать, прыгать уклоняться. А ещё у меня в любой момент может оторваться голова, что не есть хорошо. Если кто-то из игроков увидит это, мой план сорвётся.

Попрощавшись с Алисой, я направился в сторону чёрного леса. Там, где-то среди мрачных чёрных деревьев, я найду одну из своих целей — монстра Сергея, который, со слов Генри, отыгрывает огромного паука.

Приобретая книгу на данном сайте «АТ», вы даете автору пинка, чтобы он писал быстрей

Глава 17

Охота началась

Перед тем как сунуться в логово гигантского арахнида, мне было необходимо заручиться поддержкой игроков. Они моя гарантия того, что Сергей не сможет досрочно выйти из игры. Сделать это можно было в ближайшем поселении людей.

Деревня находилась на опушке живого леса. Это была живописная территория, вобравшая в себя всё лучшее из мира магии и живой природы. Над головой бескрайнее звёздное небо и густая крона, пробиваясь через которую, лунные лучи образовывали на траве белые пятна. С разных сторон доносится пение сов, стрекотание сверчков и волчий вой.

В такое время суток игроки передвигаются, держа в руках факел или фонарь. Но я, будучи монстром слизью, не нуждаюсь не в том ни в другом. Ночью я вижу так же ясно, как и днём.

Я замечаю, что у некоторых деревьев человеческие лица. Глаза закрыты, словно они спят, но стоит отвернуться, как они с прищуром наблюдают за тобой. Меня это вовсе не пугало. Напротив, этот лес пробуждал во мне жажду приключений. Чувство того, что я смог сбежать от серой повседневной жизни. Разработчики недаром жуют свой хлеб.

Чего только стоят косяки летающих люминесцентных грибов. Или бабочки, тела которых оказались осколком синего кристалла. Я не удержался и поймал парочку таких. Система определила бабочек как ингредиент для алхимии.

К слову мне очень повезло. В отличие от игроков мне не нужно тратить очко развития на навык Оценки. Я являюсь частью игрового мира, так что система даёт подсказки совершенно бесплатно. Хотя в некоторых моментах хотелось бы получать больше информации. В частности, что именно можно сделать из ингредиента и какие у предмета будут свойства. Это бы помогло понять, сколько можно выручить за тот или иной ингредиент.

Как и подобает истинному геймеру, я заглядывал за каждый куст, под каждый камень. Набивал инвентарь всем, что казалось хоть чуточку полезным. Инвентарь был ограничен моим рангом, так что мне часто приходилось выбирать, что взять с собой. Ягоды малины или листья подорожника. Кусочек рваного лома или пропитанную магией кору.

Главный недостаток редких монстров в том, что нам нельзя надолго покидать свои владения. Не вернёшься через два часа, потеряешь двадцать пять процентов своей силы. Через ещё два часа этот процесс повторится. И так до тех пор, пока не сравняешься по силе с игроком первого ранга. Для того, кому нужно попасть в деревню, а потом вглубь чёрного леса и чёрт его знает ещё куда, это огромная проблема. Поэтому я отчаянно сражался с дикими зверями, захватывая одну территорию за другой. Таким образом, я не только прокладывал себе путь, но собирал ингредиенты и потихоньку зарабатывал очки развития для повышения ранга.

Вдалеке я услышал знакомый шелест. Так обычно звучит осколок мёртвого босса. Звук привел меня в просторную пещеру. На стенах какая-то руда, с потолка свисают сталактиты. Так сразу и не скажешь, но я в пещере не один. На стенах сливаясь с окружением, затаились покрытые зелёным мхом каменные ящерицы. Они терпеливо ждут, когда я пройду вглубь пещеры, чтобы потом атаковать.

«Интересно, что из них выпадает?», — с этой мыслью я обнажил меч и нанёс удар. Будучи десяти ранговым чудовищем, я был достаточно силён, чтобы перерубить каменную шею. Тварь даже пискнуть не успела. Окоченевшим трупом упала со стены.

Остальные ящерицы засуетились. Принялись хлестать меня длинными языками. Судя по густой зелёной слюне, они пытаются меня отравиться. Будь я игроком, тут же помер, но я монстр слизь. У меня нет ни сердца, ни сосудов. Меня невозможно отравить. Можно лишь заставить загустеть или кристаллизоваться слизь с помощью специальных зелий. Но кто будет использовать их на якобы игроке?

Мой меч объяла алая дымка. Взмах руки и навык Рассекания, алым шлейфом убил трёх ящериц. В ту, что была особо крупной, я из ладони выпустил костяной шип. Снаряд, словно гвоздь, вошел ей в череп, украсив стену брызгами мозгов.

Приятно ощущать себя сильным. Но задирать нос не стоит. Если верить Генри и Алисе, сражение с боссом Саши, кем бы он не оказался, будет не из простых. Я должен как следует подготовиться к нашей встрече. В идеале, нужно получить четырнадцатый ранг и обрести уникальную способность за счёт частиц мёртвых боссов.

Захват территории принёс одно очко развития. Ещё шесть таких территорий и я получу одиннадцатый ранг. Наградой с каменных ящериц стали их языки. Система распознала их как расходник. Измазываешь кровью меч — получаешь средней силы транквилизатор. Очень полезная вещица.

Приблизившись к источнику звука, я увидел образ монстра. Это был гигантских размеров рак отшельник. Одно прикосновение и перед глазами пронеслась его кончина, а тело испытало приступ нестерпимой боли. Будь у меня голосовые связки, я бы громко закричал, осыпая разработчиков игры матом и проклятиями. Боль была столь сильной, что я потерял над собой контроль и рассыпался на части. Слизь вытекла за пределы доспеха. Лишь через пять минут я смог прийти в себя и собраться воедино.

Отыскать осколки мёртвых боссов оказалось ещё проще, чем я ожидал. Они поджидали буквально за каждым поворотом, чему я совсем был не рад. А кто захочет раз за разом ощущать чужую смерть?

Удивительно, как подобную игру не запретили. Обычные игры и без того переполнены насилием, но эта, выходит за все рамки. Полное погружение меняет всё, включая восприятие. Я ощущаю полноценную боль. Чувствую горячую кровь на своих руках. Понимаю, что если не убью, то убьют

Перейти на страницу:

Сергей Пефтеев читать все книги автора по порядку

Сергей Пефтеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Работа быть монстром: Стажер (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Работа быть монстром: Стажер (СИ), автор: Сергей Пефтеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*