Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев
Я оказался позади паладина и стряхнул кровь с мечей на землю. Понтифик рассыпался на части. В тот момент я ощутил насколько здорово быть монстром.
«Получено 1000 ₽»
«Получено очко развития»
Вы разгромили рейд. Вам помог другой монстр — Королевский грифон. Награда будет разделена на двоих.
«Получено 2500 ₽»
«Получено очко развития»
«Получен 9 ранг»
«Получено очко навыка 1шт.»
Передо мной встал тяжелый выбор. Я мог повысить Шестое чувство до второго ранга или изучить новый навык Рассекание. В первом случае, мне станет легче искать осколки монстров-боссов. Помимо этого я научусь предчувствовать и различать направленные против меня атаки.
Во втором случае, я обрету сильную атакующую способность. Одна из моих атак будет в три раза сильнее остальных. Кроме того, у неё будет большой радиус поражения. К примеру, чтобы разбить щит сейчас я наношу три удара. То со способностью Рассекание мне хватит одного. С её помощью я буду быстро истреблять как монстров, так и игроков.
По сути, мне нужно и то и другое, но на данный момент нужно выбрать что-то одно. Дайте подумать. Следующим этапом моего плана станет поиск логова монстров Саши и Сергея. Параллельно я буду захватывать территории и изредка сражаться с игроками. Выходит, что лучше всего улучшить Шестое чувство, а Рассекание взять потом.
Навык «Шестое чувство» повышен до второго ранга.
Позволяет ощущать других монстров или игроков в радиусе 100 метров. А также предчувствовать и различать направленные против вас атаки.
Определившись со способностью, я пополз собирать трофеи с игроков. Начал жатву с тех, кто помер первым и постепенно перешел к десерту. У основной массы игроков забрал кошельки с медяками, а у громил и паладина эпическое снаряжение.
По итогу у меня на руках было триста шестнадцать медных монет, латные перчатки и наручи из одного комплекта и нагрудник с сопротивлением от магических атак. Представляю рожу паладина, когда он осознает, что именно у него пропало.
После атаки рейда, башня держалась на честном слове. Её немного накренило. Казалось, если ветер станет чуть сильней, то она рухнет. Я и Алиса принялись таскать большие камни. Благодаря расширенному инвентарю мне это делать было в разы проще. Грифон с недоумением наблюдала, как булыжники растворяются в вязкой слизи, а потом выпадают из неё.
Навыками крафта и строительства мы не обладали, поэтому починили башню как смогли. Так сказать, подлатали ее, используя камни и немного палок. Башня была ключевым элементом в моём плане. По крайней мере, пока Алиса не достигнет четырнадцатого ранга. Это единственное место, откуда она может безопасно наблюдать за руинами.
Система выдала оповещение о том, что пора сделать перерыв — перекусить и размять кости. Во время полного погружения я полностью теряю связь с настоящим телом — не ощущаю голода или дискомфорта, когда припекает в туалет. Поэтому система каждые два часа напоминает о реальном мире. По условиям контракта, нам запрещается находиться в игровом мире более шести часов подряд. Что интересно, это правило не действует, если на тебя охотится игрок. Так что некоторые из аниматоров используют подгузник. Мерзко — да. Но что поделать. Такая вот у нас работа.
Указав на черепа, а затем два раза вверх, я предложил Алисе выйти из игры. Она поднялась на башню и, свернувшись в клубок, якобы уснула, а через несколько секунд исчезла.
Перед тем как покинуть виртуальный мир, я спустился в катакомбы и активировал Туманную завесу. Так как редкие монстры — это реальные люди, и они не могут находиться в игре двадцать четыре на семь, разработчики создали для нас уникальную способность. Туманная завеса блокирует стартовую зону редкого монстра, не позволяя попасть в неё другим.
Изначально это сделано для того, чтобы обезопасить аниматора, который только что вошел в игру, от игроков. Конечно же, игроки всё равно устраивают засады, но делать это им приходится в соседних зонах. Я же решил использовать Туманную зону, чтобы обезопасить своё добро во время офлайн похождений. Поэтому и выбрал в качестве сокровищницы катакомбы.
К слову, ещё один интересный факт — место, где впервые появился редкий монстр, является его стартовой территорией, которую не могут забрать не игроки, не монстры. А ещё, именно там он возрождается после смерти. Такая вот условность.
Поэтому, если грифон Алисы погибнет, он возродится не на вершине башни, а на заснеженной горе. Что является большой проблемой, которую я никак не могу решить. Радует лишь то, что она быстра и у неё есть крылья.
Сессия завершена.
Итоги:
Вы убили 8 игроков и разгромили 1 рейд.
Получено 10500 ₽
Ого! Десять с половиной тысяч и это за одну сессию. Кажется, я начинаю входить во вкус. Не пойму, отчего бесится отец. Я занимаюсь любимым делом и при этом зарабатываю хорошие деньги. Мечта, а не работа. Но нет, ему ведь нужно, что бы я как он работал на заводе, который делает станки для других заводов. Что угодно, лишь бы это не касалось игр. Ну, ничего. Посмотрим, как он заговорит, когда я куплю себе машину и позову их с мамой на ужин в собственную квартиру. Мне всего-то и осталось заработать пять миллионов девятьсот девяносто тысяч рублей.
По возвращению в реальный мир меня и Алису ждала неприятная картина. В офисе было очень шумно и оживлённо. Аниматоры и незнакомые нам люди во главе с Максимом Анатольевичем окружили Сашу. У каждого в руках бокал, якобы с шампанским, на столе распечатанный и почти съеденный торт. Сам Саша широко улыбается и слушает адресованные ему поздравления.
— Что происходит? — спросил я.
— Саша получил статус босса, — недовольно промямлил Генри. Он, как и я, недолюбливал пухлого мерзавца.
— Чёрт, опоздали, — процедила Алиса, подходя к нам. — Теперь остаётся надеяться, что его прикончат игроки.
— О, Вадим, Алиса! — увидев нас, Саша приветливо замахал рукой. — Идите к нам, возьмите тортик.
— Спасибо обойдусь, — сухо ответил я. — У меня аллергия на сладкое и на недоумков.
Стоило это сказать, как в офисе повисла тишина, а в меня упёрлись десятки недовольных взглядов, среди которых самым перекошенным был взгляд Максима Анатольевича.
— Что за поведение? Чего хамишь? — начала возмущаться массовка.
— Постыдился бы стажёр! — подначивал Сергей.
— Ничего страшного я не в обиде, — корча смущенное лицо, сказал Саша. — Видимо у кого-то неудачный день. Я тоже бываю не в себе, когда меня убивают игроки. Хоть это и происходит редко. Если хочешь,