Мастер Артефактов (СИ) - Озерная Екатерина
— То есть как "создали"? — не поняла Эльза.
— Мы соткали людей из своей божественной силы и наделили их невероятной силой. Силой схожей с нашей. Но без божественной Искры, которой обладают все истинные Боги наших Вселенных. Когда они одолели Зло, мы перенесли их на Землю. Они стали обычными людьми и прожили хорошую жизнь.
— А мы? Нас вы тоже создали?
— Не совсем. Вы, безусловно, люди. У вас есть настоящие родители. И как минимум полжизни вы прожили обычными людьми. Однако часть вашей души — это переродившаяся душа Первых Героев. Наш старший брат позаботился, чтобы души Героев всегда возрождались в новых носителях. Чтобы при появлении невероятного Зла вас всегда можно было призвать на защиту.
— Теперь понятно, почему именно нас призвали, — сказала Кимберли. — Скажите, почему же Мастер Артефактов так невзлюбил нас? Не потому ведь, что вы смогли создать живых людей, а он нет. Было ведь что-то еще?
— Ты права, Герой Кимберли. Он хотел, чтобы мы научили его созданию живых людей. Мы отказались. Он не стал Богом и не мог вмешиваться в Законы Мироздания. Но он хотел не просто вмешиваться в Законы Мироздания, он хотел их изменить. А этого даже Богам нельзя делать. Наш отказ его разозлил. Но последней каплей его ненависти к нам было его заточение Злом, что появилось в Волшебном мире. И то, что ни один Герой его не освобождал, пока не понадобился. После освобождения, он задумал стать Богом и изменить Законы Мироздания.
— Ага, — проговорили Герои.
— Давайте подведем итог, — добавила Кимберли. — Вы стали почитаемыми Богами — он нет. Вы создали живых людей и наделили их силой — он нет. Вас продолжают почитать — про него забыли. Вы свободно живете во Вселенной — его заточили на долгие века и освободили только тогда, когда понадобился. Я ничего не забыла?
— Вроде бы все, — ответила Эльза. — Скажите, он это сможет? Стать Богом и вмешаться в Законы Мироздания?
— Сможет.
— Понятно. И как нам его остановить?
— Боюсь, его придется снова закрыть в темнице. Наш брат, пусть и не является Богом, все же бессмертен. И пока он свободен, то всегда будет искать путь к Божественной Искре.
— Не слишком хороший вариант, — поморщилась Эльза.
— Согласна, — поддержала ее Кимберли. — Он только из заточения выбрался. Новое заточение его еще больше разозлит. Лучше оставить этот вариант как самый крайний.
— Согласна, — сказала Эльза. — Для начала попробуем что-нибудь менее радикальное.
— Например?
— Пока не знаю. Но идея обязательно придет. Нужно лишь немного подумать.
— Вам пора возвращаться, — сказали Богини.
— Но у нас еще столько вопросов.
— Мы ответим на них. В свое время.
— Хорошо.
— Свечение угасло, — заметил Стив.
— Значит скоро проснуться. Лурина, приготовишь закуски?
— Конечно.
— Карло, помоги нам свернуть лагерь.
— Понял.
Тут проснулись девушки. Выглядели они куда лучше, чем после поединка.
— Как спалось? — спросил Стив.
— Познавательно, — ответила Эльза.
— ?
— Мы во сне попали в Обитель Богинь, — ответила Кимберли. — И многое узнали.
— Да ну!?
— Ну да.
Эльза и Кимберли рассказали им о разговоре с Богинями. Все были восхищены и шокированы. Особенно Лурина. Ей открылись такие знания о Героях, о которых она и не мечтала.
— Остается главный вопрос, — заключила Эльза. — Как одолеть Мастера Артефактов не заточая его вновь?
— Да, это действительно сложный вопрос, — призадумалась Лурина. — У него немало причин для мести и вряд ли он остановиться, если его снова заточить.
— Мы что-нибудь придумаем, — улыбнулась Эльза. — Надо лишь хорошенько все обдумать. А пока давайте продолжим путь.
— Есть еще одна проблема, которую стоит решить, — напомнил Стив. — Ваши копии смогли сбежать. Они наверняка где-то неподалеку. Готовят ответный удар.
— Ты прав. С ними нелегко справиться. В некотором роде они сильнее нас.
— Моя копия говорила, что при их создании Мастер Артефактов не наделил их нашими слабостями, — припомнила Кимберли. — Только силой. Пусть и не всей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— У нас есть слабости?
— Если подумать, то полно.
— Например?
— Наши друзья. Одна из слабостей. И пожалуй самая главная.
— Ты права.
— Это проблема? — спросил Стив.
— Думаю, нет, — ответила Эльза. — Будет конечно немного сложнее, но не проблемно. И я, кажется, только что придумала как с ними справиться.
— И как же?
— Они уверены, что они идеальные и не имеют слабостей. Однако одна слабость у них все же есть.
— Серьезно? И какая?
— Наша сила.
— Ты уверена? Мы ведь дрались с ними. И они были сильнее нас. Если бы не зенит, они нас разгромили бы.
— Кимми, ты явно не выспалась.
— С чего вдруг?
— Да, мы с ними дрались. Да, они оказались сильнее. Но! Мы дрались каждая со своей копией. А если сразиться иначе? Ты с моей копией. Я с твоей. Они созданы по нашему подобию. Хоть они и страшные до ужаса. (Не то, что мы. Мы-то красавицы!) И каждая из них знает, на что способен их оригинал. А вот если поменяться… По крайней мере, это собьет их с толку.
— А это идея! Попробуем при следующей встрече. И я даже знаю, как мы это провернем.
— У тебя есть план?
— Да. Когда-то давно смотрела один аниме — сериал. "Боевая академия города Астериск" называется. Там между школами проходили боевые турниры. Так вот. Одна пара так прославилась, что соперники нацеливались на одного из них. Но не учитывали ум второго. А тот второй придумал довольно сложную схему. Вначале они действовали, как хотел противник. А когда время пришло так неожиданно поменялись противниками, что те быстро проиграли.
— Класс! Так и поступим. Я придумаю стратегию не хуже, чем в том аниме.
— Ладно. Давайте продолжим путь. Мастер Артефактов, небось, заждался.
— Он наверняка создал новый взрывоопасный артефакт.
— Справимся.
— Как обычно.
Они быстро собрались и продолжили путь. Мрак шел рысью. Герои хотели побыстрее покинуть лес. По дороге они как обычно тренировались с новым заклинанием.
— Кажется, у меня получилось, — сказала Кимберли, когда в ее руке завис ледяной шар с пылающим Огнем внутри.
— Ну-ка покажи. Ага, у меня что-то похожее получается. Осталось проверить в действии.
— Не только. Надо как-то ускорить создание этих снарядов.
— Согласна. Лурина, зацени! Что скажешь?
— Хм, вполне неплохо. Но нужно проверить силу ваших снарядов. Предлагаю задержаться ненадолго в этом лесу. Недалеко отсюда есть удобная поляна. Я установлю барьер, чтобы не навредить природе, и вы сможете проверить новое заклинание в действии.
— Заметано! Куда рулить?
— Чуть в ту сторону.
— Мрак, слышал? Давай чуть правее. Еще немного. Вот так. Ты ж моя умничка!
— Ким, не отвлекайся.
— Да, конечно. Слушай, Лурина, а как проще всего ускорить создание этих снарядов? А то на создание одного такого многовато времени ушло.
— Когда вы создавали первый снаряд, то должны были понять его структуру и принцип. На освоение потребовалось время. Но теперь вы знаете, как его создавать. И что за результат вы ожидаете получить. Эти знания помогут вам сократить время на создание следующего снаряда. Вам нужно всего лишь применить все, что вы поняли в ходе создания первого снаряда.
— Понятно. Спасибо, Лурина.
— А вот и поляна.
— Отлично. Стив, Алехандро, мы задержимся тут на часок. Присмотрите за всеми?
— Конечно. А что вы будете делать?
— Тренироваться.
— Понятно.
— Идем, Лурина. Поможешь нам с тренировками.
— С удовольствием, Герой Эльза. Вы готовьтесь, а я пока установлю барьер.
— Окей! Мрак, будь умничкой и присмотри за остальными лошадьми.
Пока Лурина устанавливала барьер, Герои вышли к центру поляны. Огляделись.
— И что теперь? — спросила Эльза. — Придется еще и мишень создавать?
— Только не из нашей магии. Она не действует друг на друга.