Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел
Эльфийка глянула на меня ничего не выражающим взором. Я вздохнул:
- Жаль, не понять тебе отсылку…
Мусорный алхимический котел по описанию позволял варить сразу 4 порции одного зелья. В обычной посуде бы пришлось химичить по одному. Что, конечно, долго. Плюс он снижал требования к мане вдвое.
Первую варку я произвел как обычно, но к сожалению из 4 порций успех мне сопутствовал лишь в половине случаев. Да, шанс изготовить даже такое простое зелье не столь велик. Хотя мне скорее не повезло - говорили, что вероятность немного выше. Также котел был нужен для того, чтобы можно было добавить дополнительный ингредиент. Осколки кристалла магии повышали шансы изготовления любых предметов, в том числе и зелий. Однако тратить кристалл на одну порцию нубского зелья слишком расточительно. По себестоимости один осколок плюс 2 склянки выходили почти как готовое зелье в продаже. А вот если поделить на 4 порции один осколок, то вполне выгодно выходит.
Так я и сделал. Из следующих 4 заходов по 4 порции запорол лишь 3 зелья. Итого у нас теперь в наличии имелось 14 слабых зелий здоровья, которые регенили 10 хп в течении 10 секунд. Нет, со счетом у меня все в порядке. Просто в конце мои 2% шанса от апнувшегося алхимика успешно сработали, и я смог получить:
Базовое зелье здоровья. Ранг: обычный
Восстанавливает 20 единиц здоровья в течение 10 секунд.
- Эй, Карамелька, разве я не великолепный зельевар?
- Не знаю…
- Разумеется наивеличайший! Учись отвечать правильно. Или ты не хочешь себе базовое здоровье?
- Хочу…
- Поздно. Продам его, оно неплохо стоит на рынке. Тебе и слабых хватит.
Эльфийка раздраженно шевельнула ушами, но промолчала. Я убрал вещи в рюкзак, дав Каре несколько простых зелий, и откинулся на одеяле.
- Вообще странно, что ни за собирательство, ни за крафт не дают опыта. И с квестов его не нафармишь. Только с мобов. Зато становится понятнее, как некоторые местные умудряются совсем не прокачаться к старости. Трусы, пацифисты или идиоты. Или все вместе.
Заметив взгляд девушки, я похлопал рукой по другой части одеяла.
- Ты… снова будешь меня лапать, ничтожество?
- Разумеется!
Она печально опустилась рядышком и улеглась с краю. Я привычным движением подгреб пискнувшую эльфийку под себя.
- Будь мы в моем мире, ты бы уже был бы мертв!
- Посмотри вокруг. Как красиво, ты не находишь? Тлеющие угли костра, выбрасывающие маленькие искорки. Тихий шелест травы и листвы…
- …Но сначала бы тобой занялись наши пыточных дел мастера!
- …Успокаивающее журчание реки, бездонное, хоть и беззвездное небо над головами. Мягкое теплое одеяло.
- …Ты бы умолял о том, чтобы кто-нибудь наконец оборвал твою жалкую жизнь!
- …И конечно же объятия твоего любимого Хозяина. Может ли быть что-нибудь романтичнее?
- Сдохни…
- И тебе спокойной ночки, - я поцеловал ее в щечку без всяких пошлых мыслей. По крайней мере, очень старался отставить их в сторону.
И действительно, мое Целомудрие не снизилось. То есть, если себя контролировать и не иметь похабных намерений, то прикосновения и поцелуи не воспринимаются, как нарушение. Чертова система! Я еще придумаю, как тебя обойти…
Следующим днем мы немного побродили по уровню в поисках босса, особо не отвлекаясь на мобов. Однако Жирный Жабоплюй так и не появился. Зато наконец-то пригодилась кирка. Мы обнаружили небольшое месторождение медной руды. Я было хотел попросить Кару, но решил сам взять профу. Черт, махание киркой заняло больше получаса! Причем я устал так, словно пробежал многокилометровый марафон. От темной кучки отваливались куски невзрачного камня, в котором виднелись медные прожилки.
Вы получили профессию Горняк.
Уровень 1!
Шанс получения материала или руды выше рангом: 1%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С пятнадцать кило, наверное, весила добытая руда. Так что ее я запихал в рюкзак Кары.
- У тебя ведь больше силы, тебе и тащить… - обосновал я.
- Ничтожество… - только пробормотала она, не став спорить.
После нам наконец повезло, и мы наткнулись на… наверное местного босса? Диких псов. Делов в том, что это было скопление из 6 обычных мобов рядом вместе с одним усиленным. Кара достаточно неплохо танковала, использовав всего одно зелье, пока я прикончил мелочь. А затем мы уже завалили усиленного. Нашли мусорный сундук, из которого ничего особо ценного не выпало. Но Кара теперь имела запасной тренировочный меч, будь он неладен!
Глава 7
Мы направились обратно в Танрок. Я так и не решил, что делать с имеющимся у меня кристаллом магии. Продать так и не надумал, хотя стоил он около 4 серебра. Это была все равно что премиум валюта здесь и одновременно способ заточки, как предметов, так и характеристик, плюс катализатор для улучшения зелий и крафта наравне с осколками. Кристалл можно было создать путем зачарования из 23 осколков и крови сильного монстра. Странное число, ну да тут немало странностей. Я все не мог решиться прокачать какую-либо характеристику или навык. Один кристалл особой пользы не принесет. Но и продавать тоже было жалко. Так что решил оставить на будущее.
Наверху, казалось, прошелся ураган. Перевернутые лотки и прилавки, битые стекла и вынесенные двери, а также скорбящий плач безутешных женщин.
- Что произошло?! – обратился я к усталому на вид стражнику.
- Вторжение… Монстры от 11 до 15 уровня внезапно вторглись в Танрок через открывшийся портал посреди ночи. Много детей и собирателей погибло, пока авантюристы не подоспели… Простые жители не могли за себя постоять.
- Прискорбно, - произнес я сочувствующим тоном. – Надеюсь, вы никого не потеряли?
- Бог Подземелья миловал. Ты – добрый малый. Ступай в Гильдию, если хочешь узнать подробности.
Мы шли, наблюдая за последствия вторжения мобов. Жизнь потихоньку восстанавливалась в городе. Некоторые торговцы снова открывали свои лавки. Во всем винили, разумеется, Орден Вечной Ночи. Это был их излюбленный стиль – натравить монстров посреди ночи.
В здании Гильдии Авантюристов было оживленно. Никогда такую толпу игроков не видел. Их довольно много, надо признать. Вероятно, обычно они все качаются на разных уровнях, и мы с ними редко пересекаемся.
- Еще раз для новоприбывших. Монстры явились с 7 этажа Подземелья. Мы собираем авантюристов для большого похода прямиком до 12 этажа. Попутно зачистим и 7. По сообщениям разведки там также наблюдается аномальная активность монстров. Мы должны разобраться с проблемой, до того, как она снова придет в наш дом!
- Да-а! Правильно! – послышались одобрительные выкрики.
- Поэтому нам нужны все, даже невысокого уровня. Если вы владеете навыками дальнего боя, лечения или благословления, вы очень сильно поможете! Но и другим найдется применение! Организовывайте сбалансированные группы!
- Мы все сделаем, Даночка, - выкрикнул один бородач с большим мечом.
- Ага, раскатаем монстров в тонкий блин! Порвем тварей!
- Спасибо, дорогие авантюристы! Губернатор Карстейн также выделит своих людей, как и Орден Паломников. Вопросы?
- Что насчет Ордена Вечной Ночи?
- Разведке не удалось их обнаружить, однако если вы встретите их представителей, вы знаете, что делать.
- Замочим их! Все “ночники” должны сдохнуть!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда толпа немного угомонилась, я поднял руку:
- Какую награду мы получим за участие?
В зале повисла гнетущая тишина.
- Мы защищаем наш дорогой дом! Наши близкие и дети, само будущее Танрока под угрозой, Эдуард! – заметила администраторша. – В такое время стоит умерить свою жадность. Гильдия готова выдать несколько десятков базовых зелий лечения и маны на весь поход. Лидеры групп, прошу вас подойти по одному к стойке для их получения.