АлкХимик (СИ) - Гриб Роман
«Активация: пассивно»
«Стоимость: 1 единица маны за ранг на 2 мл.»
«Следующее улучшение доступно на 10 уровне способности»
Вот тут, что интересно, кнопки настройки ранга не было. Видимо, найти способ создавать что-то высокоразвитое мне предстояло самому. Ладно, значит вернемся к моим отварам. Зря что ли готовил? Сатир молча с интересом наблюдал за мной, усевшись на дровник. Бухло что ли чует, раз далеко не ушел?
Разлив травяной чай по углублениям, я зарядил алхимическую доску маной и, отделив ядовитые свойства от полезных, хотел уже было вынуть заслонки, ведущие в середину, но неожиданно меня посетила мысль, и я принялся считать.
После всех манипуляций, у меня выходит грамм двадцать зелья. На них я трачу сотню маны. Лишняя жидкость уходит в отходы и остается в исходных чашках в виде небольшого количества чистой воды. Однако, зельеварение затратит на минимальный, обычный ранг на тот же объем десятку маны. Можно смешивать очищенные исходники самому. Но при этом объем общего смешанного сырья будет раза в два больше – лишняя вода ведь теперь никуда не денется. Но даже двадцать маны – это меньше полтинника… Так, где мой шприц?!
Поделка моя тем временем вполне себе подсохла и с матом пополам, захватывая кучу воздуха из-за крайней негерметичности поршня, я откачал очищенные компоненты в кружку. Ничего не произошло. Отложив шприц, я взял тару в руки и задумчиво посмотрел на ее содержимое. Чего не хватает? Фразы активатора у способности нет. Но ее не было и раньше. Чем процесс создания зелья без столика раньше отличался от нынешнего? Раньше я все это чем-нибудь перемешивал. Бред? Или ритуальная часть?
Выдернув из крыши тонкую тростинку, я отрубил от нее кусок в ладонь длинной и принялся перемешивать смесь. На пятом обороте содержимое кружки замерцало искорками и превратилось в то же самое обычное зелье, что и в первый раз на столе, сожрав расчетную двадцаточку маны.
«Простое алкозелье регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +1/10 мин., время действия 1 час»
«Восстановление запаса очков жизни: +2»
«Крепость 2%»
Однако, останавливаться я не стал, задумавшись и увлекшись разглядыванием того, как напиток светился. И еще через пять оборотов тростинки по дну кружки зелье засветилось еще сильнее и, что самое интересное – уменьшился объем жидкости до объема стандартной порции! Куда делись излишки воды? Да испарились нахрен облаком холодного тумана. Как в увлажнителе воздуха. Разогнав эту дымку, я посмотрел на свойства своего творения.
«Хорошее алкозелье регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +1/мин., время действия 1 час»
«Восстановление запаса очков жизни: +20»
«Крепость 5%»
Ага, вот оно че! А если дальше мешать, то чего будет?
«Отличное алкозелье регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +5/мин., время действия 1 час»
«Восстановление запаса очков жизни: +100»
«Крепость 25%»
Ага. Видимо, отличное у зелий – это аналог редкого. Описание изменилось, а объем маны уменьшился, на этот раз на вполне уже честную десятку – жидкости ведь меньше стало! Хм. А что будет аналогом мистики?
«Крепкое алкозелье регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +10/мин., время действия 1 час»
«Восстановление запаса очков жизни: +200»
«Крепость 50%»
Хм. С каждым новым рангом степень усиления все ниже и ниже… Но полтинник крепости… А нахуя я вообще собирался самогон гнать? Знал бы, что можно просто вот так, из маны бухло генерировать… Хотя, чего это я? Выпивки много не бывает! Ладно, что там дальше? Эпичка? Мешаем, мешаем…
«Алкоконцентрат регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +15/мин., время действия 1 час»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Восстановление запаса очков жизни: +300»
«Крепость 75%»
Икнув от предвкушения, я сделал паузу в перемешивании. Закрыв глаза, я сделал успокаивающий вдох-выдох и принялся медленно перемешивать жижу. Ну-ка, легендарное алкозелье, явись миру!
«Алкоэкстракт регенерации и запаса здоровья»
«Восстановление очков жизни: +20/мин., время действия 1 час»
«Восстановление запаса очков жизни: +400»
«Крепость 100%»
Стоп, шо? Не может же быть крепости выше девяносто шести градусов-процентов?! А, хотя, чего это я. Алкозелий без магии же тоже не бывает. Видимо, это мне для основного квеста система подкинула. Явно Дениса обычным спиртом не напоить. Значит, что? Значит, нужно магическое бухло, наверняка градусов так на пару мильонов. А что, если продолжить мешать эту жижу?
Но, нет. Система местная раз уж сказала, что легендарный ранг для моих зелий вышка – значит вышка. Выходит, нужно максимальный левел брать и начинать мешать божественные алкозелья. Логично же!
- Блейзер, хочешь стать первоиспытателем? – оторвался я от созерцания своего творения и покрутил головой по сторонам. – Блейзер, ты где?
- Я тут. – раздалось блеяние из-под кружки. – Хочу ли я? Мечта-а-а-а-аю!
Убрав кружку в сторону, я увидел стоящего передо мной на коленях сатира с полным религиозного фанатизма взглядом, и со стекающей по бороде слюной. Увидь я его таким при иных обстоятельствах, подумал бы, что он бешенство в лесу подхватил.
- Ну, на. – протянул я ему кружку с глотком легендарного экстракта.
То, как он смаковал эти несчастные миллилитры, надо было видеть! Отхлебывал так, будто там полная кружка была, а на морде такой экстаз отображался, что я даже на минуту подумал, что он щас кончит. Но, обошлось. Допив зелье, сатир довольно хрюкнул, занюхал локтем, после чего развернулся к бане и с разбегу шибанулся лбом об ее угол. Над головой Блеезеера появилась зеленая полоска жизни, слегка просевшая, но на глазах начавшая заполняться обратно.
- Хм… - задумчиво потер я подбородок. – Дружище, а что ты скажешь, если мы тебе на рога стальные шипы прихерачим? Изобрету какое-нибудь зелье силы, будешь волков насмерть забадывать.
- А давай! – гордо воскликнул козломордый, отважно выпячивая грудь колесом. Ну, колесиком, как смог. – С такими зельями ничего не страшно!
- Даже Токи-Токи? – усмехнулся я.
- Ну, почти ничего. – тут же втянул голову в плечи сатир, но уже куда с меньшим ужасом в глазах, чем обычно при упоминании имени системы.
Усмехнувшись и покачав головой, я посмотрел свои статы. А именно на ману. Благодаря новым классовым особенностям, интеллект у меня теперь был сто шестьдесят пять единиц, плюс сотка от браслета. Соответственно, тыща семьсот пятьдесят маны вместе с бонусом от артефакта. Двойная классовая скорость ее восполнения… Это выходит, тридцать четыре-тридцать пять маны в минуту. То есть, пока я тут смотрел, как сатир бодает баню, запасы магической энергии у меня восполнились полностью. Заебись! А это что, теперь выходит, что я могу накопить пять сотен интеллекта самотеком, вместо сотки, если ее базовый параметр умножается классом?
Как оказалось, именно так. Более того, каждое очко характеристик, вложенное в развитие интеллекта, или полученное от системы за ачивки и в награду, тоже даст пятикратный эффект. Блеезеер сказал, что в этом и смысл охоты за эпичными и легендарными классами. Редко какой из них не дает бешенного прироста к характеристикам. Но если вдруг и не дает, то там другие плюшки будут, еще более убер-убойные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну че сказать, круто! Только вот все-равно становилось немного грустно от вида трех бочек с отваром трав для опытов. Такими темпами мне даже с ускоренным регеном маны ебаться и ебаться с ними… А если точнее, то: полный запас маны, если я ее израсходую под ноль, мне регенить пятьдесят одну минуту. И это еще с бонусом! Потом, даже если с помощью стола разделять отвары на отравы и компоненты и сэкономить на соединении зелья, то полного запаса маны мне хватит всего на три с половиной литра простого, самого низкоуровневого алкозелья! А если сразу в наивысшие экстракты все превращать, то получится всего сто девять миллилитров. Пять порций, грубо говоря. В час. Эх, жалко, спросить не у кого…