Зелон жрец-плут (СИ) - Шелобанов Иван
— Эль-Гитар? — Задал вопрос Зелон.
— Тут хо-х-холодно, господин жрец. — кивнул головой эльф. — Но, не нужно мне помогать, своей магией. Я должен, постепенно, отвыкать от дворцовой роскоши и учиться переносить подобные тяготы, сам — как настоящий мужчина! В противном случае, когда вас рядом не окажется, моё здоровье, мне спасибо не скажет.
Эх… Эльфийская рожа, силу воли развивает. Ну, хорошо.
Зелон шёл вперёд, ведя всех за собой, светом из сферы, на конце посоха. Через минуту, из бесконечной пустоты доносился треск, напоминающий треск дерева при горении. Зелон, в путешествиях, часто слышал этот треск, от походных костров. Однако в этот раз, треск был куда сильнее, а шум огня перебивал шёпот ветра. Пройдя ещё пару шагов Гриен направил шпагу, в сторону полупрозрачного, фиолетового свечения.
— Оттуда, слышаться крики, побоище и детский плач. Какой-то металлический скрежет. Вероятно, лязг стали о сталь.
— Хех, не знаю, что затеял этот некромант. — Сказал Зелон, с усмешкой. — Но, его игра становится всё интересней.
— Вам нравится, когда с вами играют, заманивая в ловушку? — поинтересовался Эль-Гитар.
— Только когда игрок хороший. — заявил жрец. — Но такие не часто попадаются. Редкие, однако. Современный злодейский народец, все как на подбор. Либо каменный шар на голову скинут, либо в засаду заманят, парочка может попробовать двух-трёх близких заложников взять. Уникальных стратегий давно ни от кого не видел.
— Вингриус может попытаться взять нас с Гриеном в заложники, чтобы заставить вас отдать ему диадему? — озадачился эльф.
Фиолетовое свечение усиливалось.
— Да даже, если возьмёт, диадему я ему не отдам. — заявил Зелон.
— Правда? Вы готовы пожертвовать товарищами, дабы не позволить злу восторжествовать?! Как это благородно! У меня бы на такое духу не хватило! Как бы вы справились, в подобной ситуации, со своими эмоциями и не поддались бы на чувства дружбы и единства с товарищами? У вас наверняка железная сила воли! — восхищённо проговаривал эльф.
Зелон немного подумал…
— Эм… Да! Конечно! Я очень силён волей! Угу. — покивал жрец товарищам.
Свет становился всё ярче и ярче.
— В самом деле? — усмехнулся Гриен.
— Нет конечно! Просто плевал я на вас!
— Что?! Как?! — с изумлённым лицом воскликнул Эль-Гитар. — Но мы же друзья! Соратники! Нельзя же так говорить, господин жрец!
— Господин, Эль-Гитар. Пожалуйста успокойтесь, — подмигнул Зелон. — Это сейчас совершенно не важно. Я тоже различаю крики. Вон, оттуда.
Зелон указал посохом на большую фиолетовую опухоль в пространстве. Она сочила полупрозрачную энергию и набухала, готовясь лопнуть, тем самым разорвав грань между чёрным пространством, где были сейчас герои, с материальным миром. Очевидно, что некромант с помощью портала перенёс Зелона и остальных на астральный план, а теперь, когда они добрались до места, хочет сделать брешь в астральном плане перенасытив грань энергией.
Вам, наверное, интересно чем отличается портал от бреши? Всё просто! Портал — это дверь, которую маг может закрыть. Брешь — это разрушенная стена, которую маг закрыть не может. Она сама восстановится и закроется по законам природы. Однако пока такая брешь существует, через неё спокойно можно входить и выходить. Плюсы и минусы есть у обоих подобных видов перемещения.
Плюсы портала в том, что можно спокойно перемещаться по миру, открывать и закрывать его где заблагорассудится, и не боятся погони со стороны преследователей. Минусы… Порталы очень сложный вид магии и пожирают большие запасы магических сил на открытие и последующую поддержку заклинания.
Плюсы пробоины — она горазда проще в реализации, нежели порталы, через неё можно совершать внезапные нападения целыми армиями, минуя стены укреплений и не опасаться, что у мага иссякнут силы и он не выдержит поддержку портала, пробоина совершенно не нуждалась в поддержке! Минусы пробоины: если вы пробиваете не заранее подготовленное пространство, в астральном плане, а основной Астрал, через эту брешь полезут духи, и вы можете умереть, или серьёзно покалечится. Ещё через пробоину невозможно будет уйти от погони. Её можно пробить не везде. Да и в принципе, если маг вздумал намеренно вредить границе между материей и Астралом, то его смело можно отправлять к мозгоправу, попить целебных зелий. Серьёзно ребята, будете магами в фэнтезийном мире, пожалуйста, не трогайте грань! Она ни в чём не виновата!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ах, да! Даже не думайте становиться тёмными магами и открывать пробоины в крупных городах, с целью высадить свои армии мертвецов, минуя все укрепления и гарнизон города!
Во-первых, у вас нечего не выйдет, ибо местная гильдия магов, сто процентов, уже окружила город диаграммой, не позволяющей пробивать пространство к городу.
Во-вторых, эта же гильдия магов, при одной только попытке вытворить подобную глупость, сразу же вытянет вас, из вашего злодейского логова, за пятую точку и устроит вам такой нагоняй, что вы сразу колдовать разучитесь. Ну, а там и до сдачи Инквизиции не далеко.
В среднем, ежегодно, гильдия магов передаёт Инквизиции до пяти ста неудавшихся некромантов-полководцев, которые пытались войти в крупные города или столицы таким идиотским способом.
— Господин жрец! — крикнул Эль-Гитар. — Смотрите! К нам направляются мертвецы!
Эльф указал на ораву плетущихся по темноте: скелетов, зомби, умертвий, упырей и утопленников. Все они шли по направлению к фиолетовой, полупрозрачной опухали, через которую виднелись горящие дома, доносились крики и звуки лязга клинков. Опухоль уже начинала краснеть.
— Что же нам делать? — осведомился эльф. — Я не боюсь думающих врагов, из плоти и крови, но нежить — это оболочки в которые некромант вселил духов готовых подчиняться ему, в обмен на материальные тела! Однако власть у подобного духа над телом весьма ограничена! Они не чувствуют ни страха, ни боли. И действуют подобно куклам под управлением кукловода. Для астральных сущностей, что управляют сейчас всеми этими оболочками, происходящее не более чем просто потеха!
— Ну, значит сделаем так, что они все помирают, от забавы. — сказал Гриен, достав из-за пазухи фляжку, с каким-то светящимся, синим цветом, гелем.
Покрыв люминесцентной эссенцией шпагу, фехтовальщик бросился в бой, в толпу монстров. Его шпага при каждом ударе не наносила никакого вреда мертвецам, однако они падали, издавая дичайший шум, напоминающий вопль и крики. Вот ещё один удар фехтовальщика, он пришёлся на скелета с топором. Шпага прошла через кости, будто это был воздух. Скелет был полностью цел, однако рухнул из его останков донеслось: «За что? Что я не так сделал?!», новый удар по зомби, бездыханное тело упало и из него послышалось: «Я же просто поиграть хотел!», Гриен пронзил шпагой утопленника, новый голос: «Мне так одиноко!», ещё удар задел лишь край умертвия, однако тот тоже рухнул: «Не честно!». Гриен кружил в толпе мертвяков, подобно вихрю, из стали и гнева, мясорубке — что работает на холодном расчёте. Вскоре, от толпы мертвецов, нечего не осталось. Материальные оболочки не могли существовать на остальном плане, без астрального тела и распадались на частицы света. Когда с противниками было покончено Гриен достал из внутреннего кармана, своего плаща склянку, с зелёным зельем и нанёс на клинок шпаги, две полосы этого зелья, по обе стороны лезвия. Вскоре весь люминесцентный гель растворился, и шпага вновь приобрела материальную форму.
— Спасибо, что помогли, господа. — саркастично заметил фехтовальщик, направляясь назад, к команде.
— Эм… Действительно, я как-то не подумал, от такой резкой суматохи. Извини. — пролепетал эльф.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Всегда пожалуйста, обращайся. — съязвил Зелон, осматривая опухоль и прекрасно осознавая, что Гриену помощь была совершенно не нужна и лезть в толпу было бессмысленно.
— Нашёл что-нибудь интересное? — осведомился Гриен.
— Да, похоже это выход. И скоро он откроется. Кто бы нас не ждал по обратную сторону, они явно ждали подкрепления из этого разлома. Вероятно, эти мертвецы были только первой партией. — Заметил Зелон.