Kniga-Online.club

Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел

Читать бесплатно Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел. Жанр: Юмористическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

‑ Ты понял, как артефактом пользоваться? – уточнила Кара.

‑ Разберусь. Шкаф один раз собирал без инструкции, тут не должно быть сложнее.

‑ В вашем мире для изготовления шкафа требуются инструкции? – удивилась эльфийка.

‑ Тебе не понять, ‑ заметил я уязвленно. ‑ Наш мир продвинулся в технологиях так далеко, что вам и не снилось!

‑ Ага. Расскажи мне об этом, когда шкаф сможешь изготовить без инструкций, ‑ фыркнула язва ушастая.

‑ Собрать! – поправил я. ‑ Изготавливается мебель обычно на заводе…

‑ Так тебе даже собрать из деталей самому не по силам? Даже я, наследница Дома, немного знаю, как пользоваться пилой и рубанком. Ну а помимо плотницких инструментов есть и лесная магия.

‑ Слушай, у нас одна только технология изготовления и сборки шкафа сложнее, чем вся ваша наука и магия вместе взятые. Так что не сношай мне мозг!

‑ Мозг? Разве у тебя в голове не одна извилина, отвечающая за вожделение?

‑ Тихо! – шикнула на нас Шантри. – Монстры близко.

Мы прекратили балаган. Действительно, чуть не напоролись на большую стаю кобольдов в одиннадцать рыл. Впрочем, с нашими статами и опытом разобраться с такой группой на одиннадцатом этаже особых проблем не составляло.

Перед атакой я достал камень пробуждения и взял его в левую руку. К сожалению, в таком виде система не засчитывала бонусы от пользования посохом, который являлся двуручным оружием. То есть, его можно было держать в одной руке при атаке, но вторая должна быть свободной. Так что пришлось взять в одну руку камень, в другую жезл обычного ранга. Зайдя в меню артефакта через интерфейс передо мной открылись опции вроде активации или пополнения маной. Я пожелал включить его, и камень стал светиться чуть ярче.

Не слишком‑то удобная вещица для использования. Во мне не было уверенности, но интуиция подсказывала, что подобные предметы запрещены среди авантюристов. Конечно, если следовать логике, ими можно пробуждать и людей в Погребенном Дворце, что само по себе должно быть любопытным опытом. Но скорее всего их использовали в большей степени монстры.

Из наших прошлых столкновений с одним случайным именным гоблином и грифонихой я пришел к выводу, что для пробуждения моба необходимо атаковать его, поставить на грань жизни и смерти. Шансы на успешный исход очевидно невелики в обычной ситуации, если учесть, что за все время только двух удалось пробудить. Хотя не факт, что у элитного грифона, который гнал на нас неразумных сородичей, не было при себе артефакта. Кажется, я видел нечто похожее на свечение в одной из его лап.

Активировав камень, я как обычно наслал на монстров Секущий Водоворот. Кобольды завизжали и бросились в мою сторону. Кара переагрила их на себя, уведя чуть в сторону. Я внимательно всмотрелся, однако ни одного именного моба не заметил. Что ж, вряд ли получится с первого раза. Будем надеяться, что хотя бы опыта система отсыпит за задание больше, чем за квест на еду.

Энергия в камне уходила довольно быстро, так что приходилось даже делать перерывы, чтобы совместными усилиями наполнить его маной. Скорость из‑за данного факта кача снизилась.

Охотились мы так несколько часов, прежде чем после очередного Водоворота среди опостылевших Красных Кобольдов я не приметил наконец одного с именем Воке‑Гаттри.

‑ Пробудился! – воскликнул я торжествующе.

Новопробужденный монстр растерянно застыл на месте, озираясь по сторонам и сжимая в своей лапе грубый нож. В то время как его соплеменники бежали на нас, улюлюкая, или пускали стрелы издали.

‑ Иди сюда, Воке‑Гаттри! – позвал я.

Однако монстр начал пятиться, медленно осознавая происходящее. А спустя пару секунд и вовсе бросился наутек.

‑ Да епрстэ! Мы тебя не тронем!

Пробужденный полностью проигнорировал обращение. Только волосатые шерстяные пятки его и сверкали.

‑ Агри! – скомандовал я, плетя новый Водоворот, чтобы добить остальных.

‑ Мелкие крысиные засранцы, я ваша цель! – активировала навык Кара.

Воке‑Гаттри резко развернулся и также бросился на эльфийку сломя голову, попав под действие Насмешки:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

‑ Убью, гра‑х!

Я закончил плести заклинание, постаравшись бросить смерч подальше от именного моба. Огромный водоворот вырос среди утоптанной травы. А Воке‑Гаттри при этом пер чуть ли не в самый эпицентр, баран. Насмешка же не лишает полностью интеллекта, но похоже, что пробудившийся красный крысолис все еще плохо вдуплял, что происходит. Мне пришлось увести торнадо в сторону, но при этом часть хп у нашей главной цели снялось.

‑ Работаем одиночными!

Мы принялись точечными ударами выносить оставшихся мобов, однако вскоре Воке пришел в себя. Снова оценил обстановку и принял то же самое решение, что и в прошлый раз. Бросился наутек. При этом не стоило забывать, что кобольды обладали высокими параметрами ловкости, возможно еще имели какие‑то расовые бонус. Двигались они весьма шустро.

‑ Да что ты смирно не стоишь, пока мы тебя спасаем! – воскликнул я возмущенно.

‑ Я догоню! Держи монстров! – бросила Кара.

Карамелька активировала Ускорение и бросилась вперед. Красные Кобольды тоже начали уже отходить от агра, так что, когда я подошел к ним ближе, они сменили свою цель на меня. Покров трещал, пока я отступал и пытался кастовать Хлопки. Мобы частенько сбивали каст, но порой удавалось выстрелить по врагу. Тем временем Кара буквально на последних мгновениях действия скоротечного навыка догнала убегающего и повалила на землю. Данный трюк тоже мог не сработать, если бы у цели были высокие параметры силы – система не всегда поощряла нестандартные виды атак и попытки обездвижить. Для обездвиживания существовали отдельные навыки. Но Воке не повезло в этот раз.

‑ Поймала! Ай, он меня своим ножом бьет! – донеслось от Кары.

‑ Терпи, сейчас мы закончим.

‑ Давайте шустрее!

К счастью в живых оставалось не так много противников, плюс почти все были изранены первым брошенным мной Водоворотом. Так что мы с Шантри быстро разобрались с проблемой, после чего бегом направились к эльфийке, чье здоровье неумолимо снижалось.

Кара пыталась вырвать оружие у него из лап, но системе такие выходки не нравились. Для условно честного обезоруживания ведь тоже есть специальный навык. Но когда подоспели мы с Шантри, тем самым создав кратное преимущество в численности, система дала мне отобрать у моба оружие, пока гномка с эльфийкой держали его за конечности.

‑ П‑пустите, ва‑ф! – заныл кобольд. – Не убивайте…

‑ Мы и не собираемся тебя убивать, экспа ты наша ходячая… ‑ заметил я устало, доставая обычную веревку из схрона. Артефактная веревка для моих целей не подходила.

‑ Н‑не ешьте! Я невкусный!

‑ Да кому ты нужен! С вас даже мясо не падает… ‑ пробурчал я.

Я порезал веревку, которую всегда таскал с собой на всякий случай, на отрезки, и крепко связал кобольду руки и ноги.

‑ Уф, ‑ утер я пот. ‑ Черт, это было сложнее, чем я думал.

‑ По крайней мере, теперь мы знаем, чего ожидать, ‑ заметила Кара, наконец разжав хватку. ‑ Думаете, другие пробужденные тоже будут убегать?

‑ А что, по‑вашему, им еще остается делать, когда вы массово режете их сородичей прямо у них на глазах? – высказала Шантри и вздохнула. – Мы занимаемся плохим делом. Пусть Боги Подземелья простят нас за грехи наши…

Я поглядел на Воке‑Гаттри, поскуливающего внизу в траве. Его конечности были надежно связаны веревкой, так что убежать уже не получится.

‑ Хорошая работа, ‑ резюмировал я. ‑ Кляп ему что ли воткнуть?

‑ Я не буду вам докучать, ‑ поспешно заметил пленник. ‑ Но что вы со мной хотите сделать, гва‑вк?!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

‑ Мы отведем тебя сородичам – другим кобольдам.

‑ Вы не врете?

‑ Теперь‑то какой смысл?

‑ Тогда я могу пойти сам, если вы меня развяжете!

‑ Вот еще. Думаешь, самый хитрый тут выискался? – фыркнул я.

‑ И что теперь будем делать? – вопросила Шантри.

‑ Наверное, придется тащить его к башне, ‑ решил я. ‑ Не можем же мы дальше охотиться, таская его за собой?

Перейти на страницу:

Матисов Павел читать все книги автора по порядку

Матисов Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Вечный Данж. Трилогия (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Вечный Данж. Трилогия (СИ), автор: Матисов Павел. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*