Вечный Данж. Трилогия (СИ) - Матисов Павел
- Яд!
Я бросился в сторону и ушел перекатом из зоны поражения ядовитого зеленого облака, после чего обратил внимание на логи.
Ядовитая ловушка наносит вам урона: 6. Вы заражены!
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Только не снова, твою через полено!
Тягучий яд наносит вам урона: 2. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Да, желаю, блин!
Ну хорошо. Надо, наверное, ставить перед собой более реальные цели. Скажем, не более десяти смертей за все прохождение Подземелья? Думаю, это вполне исполнимая задача.
Я вернулся к раскрытому сундуку и заглянул внутрь.
Сандалии из кожи. Ранг: обычный.
Тренировочный меч. Ранг: мусорный. Урон 1-4
Слабое зелье здоровья 1 шт
Осколки кристалла 2 шт
Ну е-мое! И вот из-за этого я дважды помер?! Сандалии не давали никаких бонусов. Это была просто обувь. Покачав головой, я выкинул свои видавшего вида дырявые боты мусорного ранга и заменил их на сандалии, которые мне отлично подошли. У них должна быть повышенная прочность. Осталось штаны новые найти и вообще класс.
- Я в бутик модный пришел или в логово монстров?! – воскликнул я в сердцах.
По крайней мере за босса отсыпали двадцать два опыта, но при этом же за каждую смерть я потерял по десять. Скорее всего на более высоких уровнях штраф будет еще больше. Вряд ли имеет смысл использовать меч, хоть урон и больше моих поделок. Чуть меньше скорость атаки, долго менять оружие с посоха, неудобно носить. На продажу пойдет. Ховаш тщательно обыскал зал, но ничего стоящего больше не отыскал. Кроме серебряной вилки, которую он усмотрел в куче мусора. Ладно, на сегодня хватит.
Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?
Вы получили ваше первое достижение: Обманувший смерть. Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!
Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.
- И когда она пропадет?
- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…
Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.
- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!
Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.
- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.
Мне вспомнилась популярная воксельная игра.
- А из дерева или камня кирку можно сделать?
Ховаш глянул в мою сторону, но без света я не разобрал выражение его лица.
- Рукоятку из дерева можно. А вот саму кирку из металла надобно клепать.
- Ясно. Двигаем дальше.
- Будьте осторожны, Хозяин. Ночью на нас могут напасть страшные монстры.
- Да? В пособии авантюриста не было такой информации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Это началось не так давно, как я слышал. Монстры с нижних уровней появляются ночью.
- О. Звучит опасно.
- Это все Орден Вечной Ночи, подонки!
- Кто такие?
- Не знамо точно. Поговаривают, они похищают людей и приносят их в жертву на своих темных ритуалах.
- Может рабов проще скупать?
- И это тоже делают. Но господин Трунчин, слава Богу Подземелья, не ведет с ними дела.
- Их можно распознать?
- Вроде бы нужно обладать навыком, дабы разглядеть их натуру подлую.
- Видимо, Оценкой. Что ж, спасибо за разъяснения. А еще есть какие ордены или секты?
- Орден Паломников. Они помогают путникам и авантюристам на разных уровнях. В Танроке есть церковь Паломников. Слыхал, чтобы стать Паломником, нужно выполнить особое задание и отыскать таинственные монументы в Подземелье.
- Интересно, даются ли какие-то бонусы за вступление? – мысли мои двигались в более практичном русле.
- Не знамо мне, Хозяин.
Ну да и хрен с ними. Как я понял по эльфийке, я тут не единственный попаданец. Старый хрыч пихает сюда всех, кого ни попадя, из разных миров. Хотя ей он навыков не отсыпал, что странно. Может я единственный догадался их попросить?
В любом случае, не должно быть этой опостылевшей чепухи про избранного, пророчество, борьбу бобра с ослом и прочее в том же духе, где меня сделают центральной фигурой. Пусть топ игроки разбираются с проблемами сами. Я же пока тихо-мирно прокачаюсь, дойду до последнего уровня и стану единоличным правителем всего Подземелья. Муа-ха-ха-ха!
Никто точно не знал, что будет, если ты зачистишь босса последнего уровня, и существует ли последний уровень в принципе. Некоторые звали Серое Подземелье Бесконечным. Кто-то говорил, что там ты встретишься с Богом, и он исполнит любое твое желание. Другие уверяли, что тебе дадут артефакт не-эпической силы, и ты станешь сильнейшим в Подземелье. Что звучит как-то глупо. Если кто-то первым пройдет последний уровень, то скорее всего он и так уже сильнейший тут. Ходили и слухи про новое достижение Короля Подземелья или Властителя Подземелья, которые бы давали тебе неограниченную власть. В любом случае я узнаю об этом первым.
Путь до Гильдии прошел без приключений. По крайней мере ночью выставляли дежурить губернаторскую стражу. Хотя толку? Зайти в город можно было незамеченным со множества направлений. Они мне сказали, что проверяют встреченных на наличие профессии Бандит или Вор. Эту братию в Танроке ждала бы незавидная участь. А именно – быть полностью обчищенным и проданным в рабство. Губернатор Карстейн, как я смотрю, не упускает ни малейшей возможности подзаработать. Что касается членов Ордена Вечной Ночи, то для их отлова требовалась не просто обычная или редкая Оценка, а Оценка эпического ранга. Таких навыков в городе в принципе не водилось, либо они стоили целое состояние.
С утра наступило приятное время. Время продажи дропа. Большую часть осколков сдал в Гильдии, оставив себе несколько для ножей, которые на этом мусорном ранге фактически являлись расходниками-однодневками. На удивление даже клыки кто-то скупал оптом по половинке медяка за штуку. Вроде бы из них можно изготовить шипастую палицу, либо ожерелье, дающее небольшие бонусы. Хотелось попробовать, но пока решил не отвлекаться на крафт.
Более серьезные вещи конечно лучше было продавать самостоятельно, выбирая лучшую цену. Что приятно, экономика в Подземелье регулировалась самими жителями. В играх, если ты продаешь неписи, зачастую цена продажи сильно занижена. В несколько раз. Тут же, если цена покупки предмета 10 серебряных монет, то ты ее довольно легко можешь продать торговцам за девять монет, а то и за девять с половиной. Они все равно в наваре останутся. Если б было иначе, я бы сам уже давно стоял за лотком на рыночной площади и барыжил разными ништяками, гребя золотишко на перепродаже. Можно и самому теоретически продать эту условную вещь за 10 монет, но для этого нужно время. Чаще авантюристы обращают внимание на торговцев, у которых есть из чего выбрать. Так что с единственной вещью на прилавке ты вряд ли ее сбудешь кому-то. Еще и аренда торгового места стоит деньжат. И чем лучше место, тем дороже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})