Kniga-Online.club
» » » » Ольга Тонина - Пенелопа направляется в Трою

Ольга Тонина - Пенелопа направляется в Трою

Читать бесплатно Ольга Тонина - Пенелопа направляется в Трою. Жанр: Юмористическая фантастика издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

   Еще был упомянут некий Толкиен. Вот этим Толкиеным и займусь. Вместо ответа на вопрос, Ольга вручила мне свой ноутбук, и показала файлы с текстами книг оного, и разного рода статьями об авторе. Начала быстро смотреть по диагонали, ибо Ольга сказала, что перегружать себя тонкостями в данном вопросе не стоит. Так оно и оказалось. Эльфы, гномы, орки, гоблины, хоббиты - фатназия, так и названная "фентези".

   Фантазия эта породила целый ряд подражаний в результате чего сформировался целый пласт книжно-киношно-компьютерной лжи. Некоторые из людей даже стали играть в оных орков-эльфов - какие-то "ролевики". Может заигрались?

   Хотя нет - Аня упомянула какую-то компьютерную игру, да и ролевики играют группами, а не поодиночке. Додумать не успела - сестра уже была готова сообщить новости про эльфов:

   - Я проверила данные по "эльфам" или эльфам, - Ольга-сестра нахмурилась, - По нашим и смежным каналам, благо допуск позволяет, да и все "неведомое" хоть прямо хоть косвенно в виде информации рано или поздно должно проходить через нашу лабораторию. Информация более чем странная и настораживающая. Примерно трое суток назад был "всплеск активности" - во многих крупных городах России внезапно стали поступать сообщения от граждан об этих странных эльфах. Поначалу к ним относились, как проявлениям белой горячки или следствиям употребления наркотиков, пока сообщения такого же плана не стали поступать от сотрудников МВД и нашего ведомства. Позавчера-вчера были пойманы первые "образцы" мужского и женского пола. По предварительному описанию, указанному в информационных сводках - очень схожи с "нашей" эльфийкой.

   Теперь относительно игры "Линэйдж-два с половиной" - все серверы были остановлены два дня назад, и игра временно прекращена. Причина - появление таких же эльфов как у нас во многих городах Европы, Азии и США. К сожалению, точных данных насчет количества эльфов за границей у нас не имеется - вся информация по данному факту, взята под контроль службами безопасности государств, а та, которая проскальзывала в тамошней "желтой прессе" изымается из обращения вместе с носителями информации. Поэтому я располагаю только обрывочными сведениями из того, что успели выудить из Инета наши отделы, и обрывочными донесениями нашей зарубежной агентуры. Агентам, как я понимаю, поставлена задача раскопать данный вопрос подробнее, но... Им требуется время, да и сбор информации будет происходить в условиях нарастающего противодействия зарубежных служб безопасности. Может быть, кому-то удастся подключиться к надежным источникам информации, из числа тех, которых поставили заниматься этой проблемой, но... время! Пока все это произойдет, пока дойдут донесения, пока то, пока се... Сами понимаете...

   - То есть, налицо новая разновидность ментального воздействия - материализация эльфов из компьютерной игры? Или "переплавка" компьютерных игроков? - высказала предположение Ольга-начальница.

   - Да. Только какая версия из двух, верна, сказать пока невозможно.

   - Или верны обе... - добавил вдруг Сашка, и все с ним согласились.

   - А мне кажется, - зардевшись начала Елена, - Дело не в игре, или не совсем в игре...

   - ????

   - Игра ведь началась примерно три года назад, а сообщения об эльфах появились три дня назад....

   - Переход количества в качество, - уверенно заявила Ольга-начальница, и осеклась, - Хотя да, ведь игровой стаж у всех наверняка различный, или нет?

   - Сейчас это сказать трудно - нет данных по игрокам, так как сервер остановлен, и возможности выявить тех, кто исчез, пока нет.

   - Равно как и тех, кто наработал определенный "стаж" в игре, и стал причиной материализации очередного эльфа, - добавила моя сестра, - Тут нужно будет сопоставлять по месту проживания, плюс использовать базу МВД по пропавшим без вести.

   - А есть возможность посмотреть? - оживился Сашка.

   - Конечно, есть, - улыбнулась Лия, - Только какой смысл, если данные неполные?

   - Смысл великий! Так называемый метод "научного тыка". Попросим Лену совместить и то и то, ну и пошарить по Инету в поисках сплетен и прочего. Лен, сделаешь по-быстрому?

   Елена кивнула и зарделась. И через пару минут уже приступила к работе, а я воспользовалась паузой, и, не стесняясь своей "необразованности", стала засыпать всех вопросами по Толкиену и его эльфам. Интересовала также и странная популярность данной темы.

   Гипотез выдвигали на этот счет много, но больше мне понравилась одна - мазохизм цивилизации, уставшей от демократии. Белокурые эльфы у многих ассоциировались с белокурыми арийцами, Третьим Рейхом и немецким порядком. В здешней истории многие страны Европы, за исключением Югославии, чуть ли не с радостью восприняли немецкую оккупацию, и активно сотрудничали с немцами, на протяжении почти всей войны.

   Дискуссия длилась бы долга, если бы не Елена. Она встала с кресла, демонстрируя, что готова выступить с докладом, и все резко замолчали. Елена в очередной раз покраснела, и начала...

   Глава 7.

   - Попытка совместить сведения по эльфам со сведениями, по пропавшим без вести успеха не принесла, - с огорчением констатировала Елена, - Пропадают "равномерно", и не каких закономерностей я не увидела. Мало данных. Тут нужно производить опрос по каждому пропавшему - играл он в эту игру или нет. Зато, поиск сплетен в Интернете, принес определенные результаты, которые еще больше все запутывают. И...пугают. Два дня назад остановлены серверы еще нескольких онлайновых игр - "Люди-Икс", "Бэтмэн и Робин", а также "Спайдермен". Предположительная причина - та же - три дня назад произошел всплеск информационных сообщений о появлении разных мутантов из этих игр. С учетом того, что игры не новые, то версия "стажа" в игре для мутации или материализации актуальна. Но... Все эти игры выпущены разными кампаниями. В разное время. Поэтому теория "стажа" в игре мой взгляд сомнительна. Вероятнее всего, дело в чем-то другом. В чем именно я не знаю, но как версия - четыре дня назад в официальную продажу была запущена компьютерная программа "Майкрософт Оффис Виста", которая должна заменить устаревшую версию, которой пользуются сейчас. Предполагаю, что эта программа, каким-то образом послужила катализатором столь странного явления...

   - Или электрическим включателем, - вставил свое слово Сашка, - Электрорубильником, который замкнул цепь.

   - Но как? Ведь демоверсию "Висты" видели и раньше, и все эту программулину охаивали, - засомневалась Ольга-начальница.

   - Да охаивали, - согласился Сашка, - Такое же дерьмо как и "Винда Виста". Такое же быстросляпанное тяпляп. Но ты забываешь о трех вещах - уровне жизни в России, наличии остатков старого советского воспитания, и разразившегося финансового кризиса, подорвавшего престиж пиндосского Грина, и самих обитателей Пиндосии.

   - А причем здесь уровень жизни в России? - Елена с недоумением уставилась на Сашку.

   - А притом Лена, что народ у нас благодаря либеральным реформам и демократии очень бедный, и далеко не каждый способен выложить сто или двести или триста долларов за сырую лицензионную программу. Большая часть пользователей компьютеров, дождется появления дешевой версии, сделанной пиратами - за сто рублей - или в тридцать раз дешевле. И опять же - если программа получилась дерьмовой, то ее даже в пиратской версии никто покупать не будет - большая часть будет пользоваться старым "Офисом", так же как и "Виндой ЭксПи". Конечно же, найдутся богатенькие буратины, которые купят лицензионные версии, но таких будет очень мало. И будут они в основном из хорошо обеспеченных семей. Причем из числа тупоголовых, воспитанных по западному образцу "потребителя": все лицензионное - все хорошее, - объяснил Сашка.

   - А финансовый кризис при чем? - спросила я.

   - Примерно месяц назад или больше, в Инете появилось сообщение о том, что Правительство США, в связи с кризисом и падением престижа США, вознамерилось вести информационную пропаганду на качественно новом уровне - на иноязычные форумы и чаты планируется направить туеву хучу специалистов-агитаторов, которые будут разъяснять убогим недоамериканцам, что ЮСА - это форевер и все такое. Понятное дело, что форумов много, а диссидентов, способных внятно спорить и отстаивать интересы своей новой родины "ЮСЫ" маловато. Логично предположить, что "в помощь агитатору" и была запущена программа "Офис Виста", внутрь которой внедрили какой-нибудь блок, отвечающий за лингвопрограммирование. Ну типа усилителя речей агитатора, - пояснил Сашка.

   - Логично, - согласилась я, - Ведь главное - это заставить человека поверить в то, что ему внушают. И когда он поверит в это, то это станет материальным. Все сходится. Но почему компьютерные игры?

   - Потому что компьютерные игры - это уход от реальности в вымышленный мир. Причем увлекательный вымышленный мир - многие проводят в нем большую часть свободного времени, спасаясь от опротивевшего телевидения и разного рода бытовых и надуманных проблем. Там в компьютерном мире игры - все просто и четко. Строгие и ПОНЯТНЫЕ правила и законы. Есть враги, есть друзья. Есть задания, есть оплата. И есть очень сильные эмоциональные переживания. На порядок или на два сильнее чем в реальной жизни, ограниченной демократическими свободами и общечеловеческими ценностями. В реальном мире нельзя сказать девушке комплимент - это расценят как факт сексуальной агрессии. Нельзя подать руку, когда она выходит из автобуса, нельзя пригласить на кофе - это нарушение равноправия полов, нельзя отвечать на оскорбления оборзевших бандитов с темным цветом кожи из какой-нибудь негритянской банды - это расизм. Зато в игре можно все - можно спокойно разговаривать с партнером на разные темы, можно помочь ему в схватке, можно уничтожать существ иной расы - например орков или гоблинов, или эльфов - в зависимости от выбранной самим игровой расовой принадлежностью. И такая игра заменяет жизнь, человек верит в то, что игровой мир существует. А в процессе игры, напрочь забывает о существовании реального мира. Можно предположить, что сочетание лингвопрограммирования с эмоциональными переживаниями в игре дали столь сильный эффект.

Перейти на страницу:

Ольга Тонина читать все книги автора по порядку

Ольга Тонина - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Пенелопа направляется в Трою отзывы

Отзывы читателей о книге Пенелопа направляется в Трою, автор: Ольга Тонина. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*