На два мира - Сергей Сергеевич Ткачёв
«Получен кристалл эволюции первого уровня! Получено одно очко эволюции!»
Системное объявление, возникшее после убийства крысы переростка немало меня удивило. На всякий случай я даже проверил инвентарь, и таблицу с характеристиками, чтобы убедиться в его правдивости.
«Неожиданно. И приятно. Наконец-то в этой чертовой игре с монстров стал выпадать хоть какой-то лут!»
Никакой информации по кристаллу эволюции первого уровня система не давала. Видимо, я сам должен был догадаться о предназначении этого предмета. Выглядел он как серый, тусклый кусок стекла, правильной ромбовидной формы. Его размер был сопоставим с первой фалангой большого пальца на руке.
Что примечательно, труп крысы никуда не делся после получения с нее трофеев. В играх после победы над монстром и получения награды они обычно испарялись. В этом же подземелье, как и в том бесконечном лесу, реализм был задействован по максимуму.
Перешагнув через труп монстра, я побрел дальше. Спустя еще несколько шагов на меня выскочила еще одна крыса. На этот раз тварь не стала ждать, когда я к ней приближусь, а атаковала сама. Теперь мне пришлось потратить три выстрела на ее убийство, потому что получив первое ранение, монстр стал передвигаться зигзагами и поймать его на мушку оказалось непросто.
Трофеи с поверженного противника оказались точно такими же. Один кристалл первого уровня и очко эволюции. Их получение порадовало меня еще больше. Особенно в том контексте, что убивать этих существ при помощи пневматики было не особо сложно.
С третьей крысой мне повезло. Я убил ее с первого выстрела, попав точно между излучающих красный свет глаз. Но, как оказалось, госпожа Фортуна даже в такой ситуации не стала поворачиваться ко мне лицом.
Не успел я обойти труп поверженного противника, как на меня напал новый. Четвертая крыса была особенно стремительна. Она получила ранение в бок, но не остановилась. Вместо этого монстр оттолкнулся от стены и попытался атаковать меня с фланга.
Если бы я не увеличил заранее характеристику Рефлексы, то мне бы точно не удалось уклониться от столь ловкого наскока. Лишь в последний момент я сумел пригнуться и перекатом уйти в сторону.
Вонь от грязной воды, которая покрывала пол тоннеля, тут же ударила мне в нос, едва не заставив опорожнить содержимое желудка. Кое-как сдержав рвотный порыв, я развернулся и снова выстрелил в монстра. На этот раз мне удалось попасть в какое-то жизненно важное место крысы. Она издала громкий писк и упала на брюхо.
Подскочив к ней сзади, я ударил ее изо всех сил ногой по морде. Неожиданно эта атака принесла свои плоды. Голова крысы запрокинулась назад, а из ее пасти потекла кровь. Было очевидно, что мне удалось сломать ей шею.
Не успела система оповестить меня о выпавшей с убитого монстра награде, как появилась новая крыса. А за ней еще одна. Я быстро вскинул свою короткоствольную винтовку и произвел выстрел по той твари, которая двигалась впереди.
Он попал в цель, но противника не убил. А мое следующее нажатие на курок стало холостым. Как оказалось, в обойме оружия закончились пули. Прокляв себя за недальновидность, я быстро вернул его в инвентарь и достал свое мачете.
Когда монстр оказался в зоне досягаемости клинкового оружия, я нанес им быстрый рубящий удар. Удивительно, но в этот раз сражаться с мачете мне было намного удобнее, чем когда я получал игровой класс.
Видимо так действовал навык Владение холодным оружием. Едва я взял клинок в руку, тело само подсказало на уровне рефлексов, как наиболее эффективно его использовать. Все-таки не зря данный навык имел ранг Серебро и являлся пассивным. Для его использования никакой активации не требовалось.
Мой удар пришелся точно на голову крысе. Мачете раскроил ей черепушку, но она все равно по инерции пролетела дальше и врезалась в мои ноги. Отступив на три шага назад, я смог восстановить равновесие. В этот момент сбоку меня атаковала вторая крыса.
Я попытался отпрыгнуть в сторону, чтобы уклониться от ее рывка, но не успел. Тварь догнала меня и вцепилась прямо в бедро. Издав глухой стон, я начал заваливаться назад. Во время падения мне удалось ударить наотмашь своим оружием. Оно застряло в шее крысы.
Эта неожиданная даже для меня самого атака заставила крысу отступить. Громко пискнув, монстр попытался убежать вглубь тоннеля. Но пройдя всего несколько метров, в итоге плюхнулся животом прямо в лужу грязной воды. Спустя полминуты он умер, и система наградила меня одним кристаллом, очком эволюции, а также еще одним предметом.
«Получен кристалл эволюции первого уровня! Получено одно очко эволюции! Получен кристалл с навыком Рукоделие!»
Я не стал обращать на монстра внимания, вместо этого решив по откату активировать малое исцеление. После третьего раза кровь из раны перестал течь, и я смог встать. Боль в ноге все еще чувствовалась, но последующими применениями навыка мне удалось ее окончательно заглушить.
«Да уж, болевые ощущения в игре ничем от реальных не отличаются. Хорошо еще, что мне оставили навыки прекласса! Если рана несерьезная, то даже никакой повязки накладывать не надо, она рубцуется сама по себе...»
Не решаясь идти дальше, пока не восстановлюсь, я провел на одном месте около десяти минут. А после изучил попавший ко мне в инвентарь навык. Чтобы это изучить, требовалось взять кристалл в руку и сжать ладонь. Если все условия были выполнены, навык становился моим, а кристал превращался в пыль.
Этот предмет был в три раза больше кристаллов эволюции и излучал бронзовое сияние. Только после изучения навыка я узнал, что оно означает ранга навыка.
Рукоделие (Бронза) – дарует владельцу возможность производства различных изделий из ткани, ниток, шерсти и других материалов.
«И накой мне этот навык?!» – печально вздохнув, я мог лишь продолжить сражаться с крысами, в надежде, что смогу получить что-то более полезное.
Появление нового противника не заставило себя ждать. Желая попрактиковаться в обращении с мачете, я решил пока не использовать винтовку. У меня получилось убить крысу с первого раза. Но теперь я использовал маневр для атаки. Сначала резко бросил свое тело в сторону, а потом нанес горизонтальный рубящий удар по ее голове.
Следующие полчаса я потратил на отработку данного маневра. Благо противников в этом подземелье