Попал - не пропал. Книга 2 [СИ] - Ринат Камильевич Назипов
А вот новые уровни Баз Знаний по Магии оказались, как говорится, очень к месту. ИР скинули мне три таких Базы. Первая, по материаловедению, вторая по зельеварению и третья по артефакторике. Что мне это даёт? Если честно, то очень и очень многое. Ну, например, теперь, при необходимости, я могу создать зелье регенерации, буквально, из мусора. Как так? Да всё просто! Теперь мне нет никакой необходимости искать какие-то особенные ингредиенты, достаточно наличие хоть каких-то трав и животных. Нет, изменять их нет никакой необходимости, хотя и это, при наличии желания и времени, смогу сделать, достаточно взять для работы именно те части растений или животных, аура которых подходит для моих целей. Нет, конечно, классические, так сказать, рецепты куда действенней, проще и их быстрее готовить, но ведь далеко не везде можно найти то, что нужно, а выделить нужный участок ауры растения или животного и позаимствовать именно нужный кусочек, можно всегда. Это что касается практического применения, а что касается теоретического… можно сказать, что девяносто девять процентов этой Базы, это справочник. Справочник аур, их отдельных частей и элементов, их взаимозаменяемости и взаимодействий. База по материаловедению… ну не знаю… на мой взгляд это самая малополезная База из мной изученных. Хотя… если использовать ее в комплексе с зельеварением и алхимией, то результаты могут получиться очень и очень интересные, но это всё надо проверять на практике, а так… куча информации по самым неожиданным веществам, металлам и их сплавам, минералам и прочему, в том числе и степень рассеивания энергий, прочности и прочему. База по артефакторике… вот тут я даже и не знаю что сказать… В общем, я в шоке! Когда-то слышал, что грамотный и умный артефактор, если у него есть время хорошо подготовиться, то в бою он размажет любого архимага-стихийника. Так вот, это, оказывается, совсем даже и не байка, а суровая реальность. Схемы амулетов, сравнительные таблицы эффективности рунных амулетов и амулетов в которые интегрированы плетения, способы противодействия плетениям и артефактам, амулеты, существование которых, до этого, я считал вообще невозможным, рунные цепочки, при чем, в одной цепочке используются руны всех трех алфавитов. Так мало того, оказывается руны можно писать по разному и эффект от них будет совсем другой. Как вам перевернутые руны, или руны «вывернутые на изнанку»? В общем, чувствую себя как ребенок, которого завалили подарками, а что с ними делать, он не знает.
Базы Знаний по артефактам консула-наблюдателя… оказались хоть и полезными, но… бесполезными. Основное я уже знал из общей по ним Базы, а частности уже не так и интересны. Но, раз их дали, то значит они нужны, если не сейчас, то обязательно пригодятся потом… когда-нибудь. Хотя, кое-какой эффект от них есть уже сейчас. По крайней мере, теперь я могу почти не раздумывая применить тот или иной артефакт из набора, да и область их применения несколько расширилась.
Про исправления в уже имеющихся у меня Базах говорить не стану, тут и так всё понятно — исправились ошибки, внесены дополнения, что-то улучшилось, что-то упростилось, добавилось несколько блоков и модулей плетений.
Портальный артефакт и хранилище для одного, но очень габаритного… пусть будет предмета. Портальный артефакт, по факту, оказался артефактом телепорта, по умолчанию, действующим в пределах одного Мира. Бусинки-кристаллы на нем, это телепортационные маяки. Всего их восемнадцать штук, и они одноразовые. То есть, телепортнулся по одному из них, и он рассыпается пылью, а на его месте в браслете появляется новый. Всего возможных точек для перемещения, как и маяков, восемнадцать штук. Управление артефактом происходит ментально, то есть мысленно, просто выбираешь нужный тебе маяк и отдаешь команду на перемещение. Чтобы не перепутать маяки, каждый из них имеет свой неповторимый номер, а сам браслет-артефакт что-то вроде встроенного ИскИна, который эти номера и запоминает, и определяет, а для простоты использования оператором еще и сохраняет в своей памяти картинку местности. Да, еще один нюанс, для взаимодействия с артефактом необходима нейросеть, именно через нее и происходит «общение» с ИскИном. Помимо «стандартной» конфигурации, есть у артефакта еще и «продвинутая». При необходимости «зона покрытия» может увеличиваться почти до бесконечности. Так, если перемещение планируется в пределах Звездной Системы, то три маяка трансформируются в один, под своим уникальным номером, если есть необходимость перемещаться в пределах тысячи световых лет, то нужно трансформировать уже пять маяков, а если в пределах Галактики, то будь