Расколотая корона - Максим М. Мартино
Бокуляр
РАНГ: класс Д.
ОПИСАНИЕ: Бокуляр – похожий на ежа зверек размером с чайную чашку. У него блестящие голубые глаза и иголки всех цветов радуги. Когда Бокуляр прижимает аномально большие передние конечности к предмету, он может видеть, что скрыто с противоположной стороны. Однако если барьер толще 5–10 сантиметров, то магия Бокуляра слабеет, и мысленное изображение, которым он делится с заклинателем либо становится нечетким, либо отсутствует.
УКРОЩЕНИЕ: Никаких дополнительных условий не требуется, достаточно стандартных чар.
Вайпрейл
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Вайпрейл – летающий зверь, который обладает змееподобным телом и головой сокола. Его тело покрыто мерцающими, отражающими свет перьями. Также Вайпрейл имеет львиную гриву, которая тянется по всей длине его тела. Размах крыльев существа невероятен и может отбрасывать тень сразу на несколько домов. Существо настолько ярко светится, что его часто принимают за рассветное солнце или падающую звезду. Вайпрейл живет в воздухе. Он питается энергией солнечных лучей. Если зверь атакует, то он выпускает из крыльев потоки чистого света в виде стрел.
УКРОЩЕНИЕ: Вайпрейлы постоянно мигрируют, поэтому их практически невозможно выследить. Они постоянно парят в облаках и никогда не спускаются на землю. Если заклинателю посчастливилось увидеть Вайпрейла, то лишь потому, что особь ищет пару. Вайпрейлы любят солнце, и его свет для них считается недостижимым эталоном, поэтому зачастую образованные пары не спариваются, поскольку отвлекаются на красоту солнечного диска высоко в небе. Чтобы привлечь внимание Вайпрейла, заклинателю нужно украсить себя яркими перьями и золотой краской. Затем нужно двигаться особым образом по кругу, обращая особое внимание на угол наклона. Перья и краска должны обязательно блестеть на солнце. Когда заклинатель заметит зверя, нужно сымитировать птичий крик и вынудить Вайпрейла спуститься к земле. Если зверю понравится заклинатель, то он попытается его укусить, чтобы выразить свои симпатии. Это часто приводит к увечьям из-за разницы в размерах, однако если заклинатель стерпит боль, то затем сможет с легкостью приручить зверя, активировав чары.
Вет
РАНГ: класс Б.
ОПИСАНИЕ: Веты – это совообразные звери, которые ведут уединенный образ жизни. Их можно найти только на верхушках высоких деревьев. У Ветов по три блестящих охристых глаза, перья цвета коры и два похожих на ветви рога, которые растут по боковым сторонам головы. В дикой природе эти рога вживляются в деревья и передают Ветам информацию о месторасположении их добычи. Прирученные Веты могут быть использованы для записи услышанной информации в книги.
УКРОЩЕНИЕ: Ветов чрезвычайно трудно найти, так как они способны чувствовать, когда на их территории появляется чужак, и улетают. Однако если они недавно поели и насытились, то, скорее всего, не улетят со своего места и просто будут наблюдать за приближением заклинателя. Для приручения Вета заклинатель должен сесть на лесную подстилку и часами читать вслух книгу. Поскольку Вет, скорее всего, проголодается за это время, то с собой необходимо взять мелкую дичь, чтобы птица не улетела далеко. Как только заклинатель закончит читать минимум триста страниц, Вет будет готов к приручению. Активируйте заклинание.
Визавим
РАНГ: класс Е.
ОПИСАНИЕ: Визавим – маленькая нелетающая птица шарообразной формы размером с клубок пряжи. У нее одна спиралевидная нога. Визавимы обитают в траве на равнинах и путешествуют стайками, прыгая на ноге. Когда они подскакивают, образуется пыль, которую можно собирать и использовать в качестве консерванта.
УКРОЩЕНИЕ: Никаких дополнительных условий не требуется, достаточно стандартных чар.
Виссирена
РАНГ: класс Б.
ОПИСАНИЕ: У Виссирены человеческое туловище и рыбоподобная нижняя часть тела, заканчивающаяся длинным красочным хвостом. Радужные чешуйки разного цвета покрывают все тело, а их волосы являются смесью морских водорослей и щупалец. Их лица также имеют сходство с рыбами, а на передних конечностях часто развиваются дополнительные плавники. Виссирены живут в водах к западу от Хайрита. Мясистые воронки на ладонях могут открываться и закрываться, изменяя течения, чтобы заманить добычу. После укрощения эти твари могут перенаправлять потоки воды с огромной силой. Виссирену можно вызывать только в водоемах.
УКРОЩЕНИЕ: Не пытайтесь приручить Виссирену под водой. При первом же намеке на опасность она направит на дно океана сильнейшее течение, и заклинатель утонет. Точно так же не пытайтесь ловить Виссирену с лодки, так как зверь просто уничтожит ее. Вместо этого заклинатель должен ловить тварь с берега. Только магически усиленная удочка в сочетании с леской из шелка Прядильщика выдержит вес Виссирены. Предпочтительной наживкой является тунец, завернутый в апельсиновую кожуру. Как только Виссирена попадется на крючок, заклинателю необходимо приготовиться к борьбе, которая может продлиться несколько дней. После того как заклинателю удастся выловить Виссерену из воды, он должен произнести заклинание.
Вриис
РАНГ: экстра-класс.
ОПИСАНИЕ: Являясь одним из пяти известных зверей экстра-класса, Вриис владеет магией, превосходящей по силе магию любого существа класса А. Обычно этот зверь огромен и имеет горящие белые глаза. У него лисья голова, туловище волка и три лисьих хвоста. Тело зверя напоминает сито, через отверстия которого сквозит туман. В животе у существа расположен синий электрический шар, который искрится и синтезирует молнии. Никакое оружие не способно пробить шкуру Врииса, и только определенный тип магии может его ранить. После призыва молнии зверю требуется несколько минут, чтобы накопить энергию для следующего удара. Когда рядом нет угрозы, Вриис уменьшается в размерах примерно в два раза.
УКРОЩЕНИЕ: Распространенность Вриисов в природе и особенности их размножения неизвестны, поскольку они живут в грозовых облаках. Выслеживание этого существа занимает у заклинателя годы, и в течение этого времени ему приходится изучить многие континенты, так как у Вриисов нет определенного места обитания. Заклинатель должен для начала нагнать грозу и отыскать тучу в форме волка. Затем ему нужно следовать за грозой до тех пор, пока облака не окажутся над песчаной местностью. Далее необходимо дождаться, когда молния ударит в песок и создаст окаменелость, похожую на ветку дерева. Как только песчаная молния остынет, возьмите ее. Удар молнии обязательно должен быть из тучи в форме волка, иначе заклинание укрощения не сработает. Если заклинателю посчастливится найти окаменевшую молнию, которая ударила из облака в форме волка, то он должен снова дождаться грозы, хотя на это могут уйти годы. Когда все же такая возможность появится, необходимо вернуть Вриису его каменную молнию. Зверь почувствует подношение и разобьет его вдребезги, после чего предстанет перед заклинателем. Затем зверь поразит заклинателя ударом молнии, и если последний выживет, то Вриис позволит себя приручить.
УКРОЩЕНИЕ: Никаких дополнительных условий, достаточно стандартных чар.
Гиглом
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Гигломы – одиночные, похожие на медведей существа, которые живут в лесных массивах. Во взрослом возрасте могут быть размером со слона. Покрытая мхом зеленая шкура помогает Гигломам сливаться с окружающей средой, когда они на несколько месяцев впадают в спячку. У зверя оленьи рога и костяной шлем, который растет на голове, защищая морду. В центре шлема находится метка луны, которая меняется в зависимости от фазы (полнолуние, полумесяц). Когда Гиглом готов к атаке, он выпускает поток лунного света между рогами и направляет луч на добычу. Чем ближе метка на шлеме к полнолунию, тем сильнее атаки.
УКРОЩЕНИЕ: Гигломы чрезвычайно территориальны.