Андрей Ливадный - Призрачный Сервер. Изгой
• Легкое оружие 10.
• Тяжелое оружие 15.
• Энергетическое оружие 9.
• Меткость 12.
• Критическое попадание 5 (+5 % вероятности нанесения критического урона противнику)
• Защита 10 (любой входящий урон уменьшен на 10 %)
Мнемотехнические способности:
• Репликация 15.
• Стальной туман 5.
• Форма воплощения 4.
• Взгляд сквозь стены 3.
• Интеграция 2.
• Неисправность 2.
• Плазменная вспышка 3.
• Дезинтеграция 5.
• Сбой систем 2.
• Продвинутая интеграция 2.
• Зов 1.
• Самопожертвование 1.
• Плазменная плеть 2. (Для активации способности требуется наличие генератора, созданного путем «формы воплощения»).
Уникальные способности:
«Друг Хаашей» + 1 ко всем характеристикам персонажа, если вы сражаетесь бок о бок с хаашами.
«Аффект» – если уровень «здоровья» персонажа падает ниже 5 %, вы наносите только критические удары, игнорируя защиту противника. Существа ниже двадцатого уровня испытывают ужас, теряют способность атаковать.
«Робототехник» + 10 % урона наносимого кибернетическим механизмам.
Незавершенные задания:
Тени Прошлого.
Примечания
1
Личный гравитационный генератор
2
Корп – (сленг) – игрок, состоящий в корпорации.
3
Импульсный пулемет.
4
Меркантильный – торговый, основанный на чисто коммерческом расчете, стремлении к непосредственной выгоде
5
ЭМГ – электромагнитное гаусс орудие.
6
от англ. imbalance – дисбаланс, диспропорция, – то, что нарушает относительное равенство шансов на победу или эффективность использования игровых приемов
7
Стимпак – стимуляционный пакет, Выполнен в виде обоймы, снаряженной инъекторами с различными метаболитами. Предназначен для автоматического оказания экстренной медицинской помощи в бою, при ранениях. Кроме прочего, содержит препараты, способные подавить страх, увеличить силу, повысить (на короткое время) скорость реакций.
8
Хилер – лекарь.
9
«И если часто повторять удары, хоть мал топор, но дуб могучий срубит.» (Шекспир)
10
Чрезмерное исцеление. В данном случае имеет крайне негативные последствия, – применение стимуляторов не проходит даром для организма.
11
Хэдшот – выстрел, попадание в голову (смертельное). От английского Headshot.
12
PvE – сокращение от Player vs Environment (игрок против окружающей среды).
13
НПС может пролежать в пещере сколько угодно, дожидаясь пока кто-то из игроков не возьмет задание и не выручит его.
14
Энрейдж от enrage – «бешенство» босса.
15
Обычно уникальные способности «боссов» подземелий завязаны на их «уровень жизни», и задействованы последовательно. Например уровень жизни упал до 80 % – включатся первая способность, на 60 % – вторая, и т. д.
16
Шурф (нем. Schurf) – вертикальная выработка небольшой глубины (20–30 м), проложенная с земной поверхности для разведки полезных ископаемых, транспортирования материалов, спуска и подъёма людей. Площадь поперечного сечения шурфа обычно от 0,8 до 4 кв. м.
17
Подробнее в романе «Призрачный Сервер».
18
У каждой расы свои преимущества и недостатки. Некоторые навыки и способности могут быть изначально усилены, а некоторые недоступны.
19
В природе, самый простой пример ударной ионизации воздуха – это разряд молнии во время грозы.
20
УВС – урон в секунду. Показатель зависит от скорострельности оружия.
21
События романа «Призрачный Сервер»
22
Эфранги – предразумная форма жизни с Уиронга. Подробнее в романе «Призрачный Сервер»