Заколдованная страна 2: на страже восточных рубежей (СИ) - Александр Светлый
Только благодаря наличию под рукой свитка «Тайного убежища», с помощью которого я мог в любой момент выйти из опасного боя, я набрался смелости и попытался нанести нежити максимальный урон, на который я был сейчас способен. Опыт боя на торговом тракте показал, что огненная магия очень эффективна против мертвецов. А так как волна нежити перла ко мне без страха, то «Огненная стена» творила в бою настоящие чудеса. Правда, первая стычка закончилась довольно быстро. Нежить очень быстро оттеснила меня вплотную к каменной стеле и я применил спасительное «убежище» ещё раз, чтобы в бестелесной форме выбраться на её верхушку и продолжил бой материализовавшись уже там. Заодно разобрался, как управлять перемещением в желаемом направлении. Сила воображения решает. Надо просто представить, чего я хочу. Это и происходит.
Благодаря подпитке от божественной сущности, заключенной в этот огромный, каменный столб, мне даже не пришлось использовать запасы эликсиров из инвентаря. Потраченная на заклинания мана восстанавливалась прямо на глазах.
Вдруг меня осенило, зачем гробницу могли устроить в таком месте. В бестелесной форме магу нежить всё равно ничего сделать не сможет, а в телесной, при такой удобной и быстрой подпитке от источника, она выступает в роли разве что тренировочных мишеней. Возможно, такую роль она и должна была исполнить для того, кто подготовил для себя это убежище. Эта низкоуровневая нежить — удобный ресурс для быстрой прокачки мага-новичка. Это мне, игроку с тридцать седьмым уровнем от них было уже мало толку, но для кого-то с первым, она стала бы очень удобным трамплином на двадцатый уровень, а может и выше. Кто-то старательно подготовил это место для себя, но сюда первым проник я. Мне прокачка за счёт слабаков уже не нужна, хотя в паре с Умбертом и моим запасом огненных стрел, даже здесь можно было неплохо прокачаться, но времени этим заниматься уже нет, да и как защитить старика от нежити, если никаких удобных укрытий в зале нет, я не представлял. Здесь только на верхушке стелы можно укрыться, да и то нежить в три ряда друг на друга выстроилась. Я жгу нижний, первый ряд, как линейки в тетрисе, а они всё лезут. Конца и края нет. Как бы не пришлось откупоривать эликсиры. Даже мана восстанавливаться не успевает. О! Я уже тридцать восьмого уровня, не так-то и бессмысленна затеянная мной зачистка. Продолжим.
Справился с нежитью в склепе я за двадцать с небольшим минут. Спасибо источнику магии и стратегии, подсмотренной у Дундорфа с Ингой. Они выступили моими учителями в этом бою. Огненными шарами я пользовался только пару раз и то, не особо эффективно, пока дождешься, чтобы магия набрала максимальную мощность во время подготовки заряда, весь рисунок в рядах противника изменится, освещение от запущенной ранее «огненной стены» к этому моменту уже исчезает и вообще непонятно в темноте куда стрелять. К тому же, сама близость яркого сгустка магической энергии ослепляет кастующего мага. Я стрельнул вот так, почти вслепую для эксперимента несколько раз и быстро понял, что «стена» против прущей в огонь нежити в разы эффективней. И кастуется втрое быстрей и бьет хоть и скромнее, но дольше и надежней.
С огненным шаром был риск повредить основание стелы и случайно спилить сук, на котором я сидел. В общем, итогом боя стал первый реальный опыт использования трех низкоуровневых заклинаний стихии огня, почти тридцать девятый уровень и удовлетворение от самого факта, что я теперь не просто прячущийся за чужими спинами слабак. Я сам что-то впервые смог в ЗС, да, немного по — читерски, с огромным везением, но удача — тоже часть судьбы человека. Если мне везет, значит это для чего-то миру нужно. Настало время возвращаться на поверхность, у меня там куча важных дел, и тут обнаружилось, что подземный зал убежища никак не сообщается с внешним миром. Стены гробницы глухие. Если и были тут раньше какие-то входы, то сейчас они все замурованы и даже толком непонятно, какие стены надо долбить огненными шарами, чтобы открыть проход.
Я сначала приуныл, а потом решил, что это повод лучше освоить работу заклинания древних. Возможно, моих текущих навыков и фантазии уже достаточно, чтобы выбраться на поверхность представив себе нужное место вне подземной пещеры. Честно говоря, пришлось прилично повозиться. До конца понять, что я должен себе представлять и как этот образ стойко удерживать в голове я смог только с пятой попытки. Да, на пробы выбраться на поверхность ушел целый час. Даже бой с армией нежити занял меньше времени. На Плант уже спустилась темная ночь, а я все ползал, как таракан под потолком пещеры, пытаясь представить себе толщу земли выше. Потом я стал думать о Серпентине и Инге, о том, что не вернулся так быстро, как хотел и меня самого понесло вверх, к ним, в кабинет главы. Сам образ этого места, концентрация на предметах интерьера и лицах женщин давал импульс к движению в сторону гильдии. Но стоило на миг засомневаться, испугаться, что мне не хватит времени и я застряну где-то в толще грунта на полпути и меня начинало непреодолимо тянуть вниз, назад в пещеру. Вот так я и понял, как и что надо делать.
Большим успехом для меня стало возвращение в кабинет главы Амбры к концу пятой попытки. Правда, я боялся материализоваться внутри стула или стола и последние полминуты висел под высоким потолком помещения, что привело в итоге к шумному падению с травмами, грохотом и руганью. Я умудрился сильно расшибить себе при приземлении на стол колено и лишился глаза, наколовшись им на острый подсвечник. Ругался я после этого, как сапожник. Запустил проклятым подсвечником в противоположную стену и угомонился лишь исцелившись «малым» эликсиром.
Честное слово, лучше бы я проверил, что будет, если материализоваться находясь частично внутри посторонних предметов, а так и пользы от зависания под потолком не получил и острой боли при падении натерпелся. Ещё и такой шум поднял, что маги к двери кабинета сбежались уже через минуту. А я ведь