Дара. За гранью реальности… - Милана Бадикова
И все, кто был в трактире, испарились, как по волшебству. Остались НПС да наша компашка: я, Злодей, успокоившаяся Вакциния и Скулл.
– Ребята, я сейчас сдам накопившиеся задания и свободна! – проговорила я и направилась к Дорну.
Вы выполнили задание «Пропавшие охотники».
Награда за выполнение:
Опыт – индивидуально.
1 серебряная и 35 медных монет.
Вы выполнили задание «Место стоянки».
Награда за выполнение:
Опыт – индивидуально.
1 серебряная и 50 медных монет.
Вы выполнили задание «Продукты питания».
Награда за выполнение:
Опыт-индивидуально.
1 серебряная и 85 медных монет.
Поздравляем! Вы достигли 9 уровня!
– Иди, Миланика, мы позаботимся о нём! – попрощался Крепкорук и вместе с другими дварфами НПС поднял тело Тумаса Глубомера и понес куда-то вглубь форта.
– Милан, слушай, а какой у тебя уровень? – поинтересовался Скулл, увидев, как меня окутало золотистым свечение.
– Только что стала девятого! Малышка совсем, ну, конечно, по сравнению с тобой, мутантом! – рассмеялась я.
– А характеристики, ты уже распределила их?
– Практически нет! – честно призналась я. – Побоялась испортить!
– Хм… У меня есть предложение! Если откроешь доступ к своей книге, я смогу помочь!
Не раздумывая, я вытащила книгу заклинаний.
– Я не сомневаюсь в твоей честности, Скулл, а за помощь буду очень признательна!
– Ого! Шустро ты набрала способностей во всех трёх Движениях! – он явно не ожидал от меня такого прогресса. – Да какие редкие! Молодец, я потрясён!
Раса – Человек.
Класс – Маг.
Уровень аватары – 9
Характеристики аватары Миланика:
Движение Души +2 +2 +2+2+2 (нераспределённых балла)
Харизма +6 +2 (пояс)
Эмпатия +2 +2 (платье)
Дух – 0
Движение Разума +2 +2 +2+2 +2+2+2 (нераспределённых балла)
Интеллект +4 +2 (посох)
Движение Тела +1 +1+1+1+1+1+1 (нераспределённых балла)
Прочность +2 +2 (плащ)
Выносливость – 0
Живучесть – 0
– Начнём? – Скулл вопросительно посмотрел на меня.
– Слушаю внимательно, сенсей! – пошутила я.
– Давай сначала разберёмся с Движением Души. Итак, харизма! Очень полезная способность, если ты любишь выполнять задания, но если же в стиле твоей игры преобладают битвы с другими игроками или подземелья, то она вообще не пригодится.
Следующая способность – Эмпатия, с её помощью ты можешь легко увеличиваешь репутацию с любой фракцией, а в личных отношениях с НПС даёт ещё больше плюсов. Это редкие или скрытые задания, необычные трофеи и даже установление нейтральных отношений с совершенно агрессивными расами и монстрами.
– Отлично! Раскидаю поровну между этими двумя, а третью не буду вообще качать! – сделала вывод я.
– Ну, ты даёшь! – искренне удивился Скулл. – Дух вообще-то даёт тебе повышение магического урона от всех заклинаний, что ты применяешь в бою. То есть ты будешь наносить намного больше урона, а значит, и монстров убивать быстрее.
– Вроде бы и так неплохо убиваются!
– Хм… Есть, конечно, у меня одна мысль. Можно приобрести или добыть вещи на увеличение духа, а свободные баллы потратить, как хочется тебе.
Теперь перейдём к Движению Разума. Вложи все баллы в Интеллект – не придётся переживать за магическую энергию. Когда появятся новые способности на более высоких уровнях, решим, как их улучшить с помощью экипировки или новые баллы потратить.
Ну, и на закуску, моё любимое – Движение Тела. Раздели баллы поровну в каждую способность. Здесь всё просто, чем больше у тебя подняты все три характеристики, тем сильнее станет аватара. Конечно, до воителя или паладина магу никогда не подняться, но не погибнуть с первого удара поможет.
– Большое спасибо тебе, Тимофей! – Довольная улыбка появилась на его лице.
– А то меня сомнения загрызли! Погоди минутку, я раскидаю баллы.
Ух! Как здорово смотрятся теперь мои показатели:
Движение Души – 0 (нераспределённых балла)
Харизма +10 +2 (пояс)
Эмпатия +8 +2 (платье)
Дух – 0
Движение Разума – 0 (нераспределённых балла)
Интеллект +18 +2 (посох)
Движение Тела – 0 (нераспределённых балла)
Прочность +3
Выносливость +3
Живучесть +3
– Ребята! Ну, сколько можно ждать! – подал голос Злодей. – Пойдёмте скорее, а то всё пропустим!
– Не пропустим, не бойся! Миланика-то с нами! – с подковыркой в голосе сообщил всем Скулл.
– Почему? А причём тут она? – Злодей нахмурил брови.
– По кочану и по капусте! – И воитель, уже полностью облаченный в наикрутейшую броню, схватил за руку меня и Вакцинию и потащил нас за собой, как паровоз. За нами, стараясь не отставать, бежал дварф.
Перед нами открылось необъяснимое, но потрясающее зрелище. Покрытое толстым льдом озеро полностью испарилось, земля была сухой, растрескавшейся и обожжённой. В центре озера образовалась огромная рана, внутри которой текла лава.
Толпы игроков стояли на берегу мёртвого озера, ничего не боясь. Виновник этого кошмара – огромный огненный Элементаль – просто двигался по дну озера в одну и другую сторону, но ни на кого не нападал.
Он окутал себя огненным щитом, от которого исходил адский жар, и по какой-то причине игроки не могли его атаковать.
Воитель крепко держал нас с Вакцинией за руки, и мы не успели опомниться, как уже стояли на самом краю берега.
Вдруг Элементаль убрал щит, и раздался рев пламени:
– Скоро вся долина Холмогорья будет моей! – И в разные стороны полыхнуло огнем.
Скулл сориентировался быстро и, притянув нас к себе, закрыл обеих своим телом.
Больше половины игроков, одетых в тряпичную броню, таких, как маги и жрецы, больше не было в живых, остальные выжили с каплей жизней.
Мы с Вакцинией не погибли только потому, что нас закрыла бронированная спина.
– Что я говорил? – довольно возликовал наш спаситель. – Стоило тебе появиться, как сразу заварилась каша.
Злодей потерял 90% жизни, но выжил, и теперь смотрел на нас, открыв рот:
– Ребята, чего я не знаю, но срочно должен узнать?
– Блин, Скулл! Не морочь человеку голову! Злодей, я понятия не имею, что здесь творится! Сама в шоке, честно!
На лице воителя светилась довольная улыбка:
– Пошли, что покажу! Сама поймешь! – и он потащил нас от озера.
Когда мы отошли, Элементаль окутался огненным щитом, и его опять стало невозможно бить.
– Злодей и Вакциния, стойте здесь! – строгим голосом приказал Скулл. – А вот красотка-магиня пойдёт со мной!
– А что это ты раскомандовался тут? – начал сердиться дварф.
– Спокойно, крепыш! Хочешь помереть? Пошли с нами! Но можешь остаться и поглядеть, что произойдет!
И тут вмешалась Василиса:
– Ты почти погиб, давай я подлатаю тебя?
Отказать очаровательной дварфе Злодей не смог и с удовольствием отдался в её руки. Вакциния стала лечить его, а мы со Скуллом вновь пошли на берег.
– Слушай, Милана! Может, будешь