Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин
Восприятие: 2,350
Мудрость: 1,115
Стойкость: 4,982
Интеллект: 1,852
Телосложение: 1,758
Сила: 1,865
Выносливость: 4,920
Харизма: 1,008
Вторичные характеристики:
Физический урон: 7,724
Способности:
Распознавание: 6,005
Запугивание: 1,768
Аура ужаса (пассивная): 1,013
Сопротивление чарам (пассивная): 4,012
Чувство опасности (пассивная): 1,038
Обучение: 2,436
Специализации:
Программирование: 2,836
С++: 2,763
SQL : 3,124
HTML : 1,235
Технический перевод: 1,092
Английский: 1,231
Рукопашный бой: 3,914
Кросс: 4,865
Град ударов: 3,231
Подлый удар: 1,825
Показатели:
Здоровье 145/175
Запас сил 382/492
Опыт: 283/850
Эффекты:
Бодрость (+10 к выносливости)
Прочитав весь список, Макс удивлённо присвистнул:
— Теперь понимаю, почему у тебя не было времени позвонить. Ты и программирование подтянул и английский и даже действительно рукопашкой занялся. А вот, собственно, и причина твоего появления у меня! — он ткнул пальцем в самый верх списка, но больше на этом внимание заострять не стал.
— Что делать-то с ними?
— Начнём с тех, которых больше всего. Попробуй мысленно в них ткнуть и распределить в характеристику, которая ещё не открыта.
Интересное предложение. Начал пробовать. Пыжился, пыжился, сосредотачивался на этой строчке интерфейса, тыкал мысленно в неё, отдавал мысленные приказы. И ничего не получалось, пока не потянул тройку в сторону характеристик. Тройка тут же сменилась двойкой, от неожиданности я отпустил цифру, и двойка опять сменилась тройкой. Зато система выдала окно:
Желаете распределить очки первичных характеристик? Да/Нет.
Желаю.
Выберите характеристику. Для выбора неоткрытой характеристики придётся затратить два нераспределённых пункта.
— Макс, тут система жлобская!
— Опаньки! Подробности?
— Она предлагает открыть неоткрытые характеристики, но за это просит два очка сразу.
— Ну один разок можно потратить два очка на то, чтобы изучить какие вообще характеристики бывают. Заодно проверишь, можно ли не выбрать и вернутся ли тогда очки.
— Блин, жаба давит так очками разбрасываться. Ведь прикинь, если я вкину сейчас три очка в силу, то смогу тех гопников в бараний рог скрутить.
— Ага, если найдёшь. А потом они приведут корешей и запинают тебя вообще насмерть. Так бесславно закончится путь системного идиота.
— Почему это идиота?
— А кем ты ещё окажешься, если тупо сдохнешь, спустя неделю после получения системы?
— Мрачноватая перспективка. Жить как-то хочется больше.
— В общем, лезь и проверяй характеристики.
Последовал совету друга. Открылось меню с выбором. Характеристик ту было не так уж и много: удача, слияние, ментал, магия, проникновение, дар, романтизм, изобретательство, вера, покровительство. Кстати, почему-то из всего списка выделялся пункт дар.
Мысленно матерясь, закрыл окно. Фух, аж от сердца отлегло, тройка на месте. Озвучил список Максу.
— Тут и думать нечего, бери магию. Насчёт дара надо будет думать на следующем уровне. И да, оставшийся пункт пока не распределяй. Может в будущем ещё пригодится.
Спорить с Максом я смысла особого не видел. Поэтому выбрал магию. Вместе с появившейся характеристикой, нарисовался магический урон во вторичных характеристиках, а в показателях появилась мана, и содержалось её не ровно сто, как я уже привык, а отчего-то сто пятьдесят девять. Ну и пусть, так даже лучше. Рассказал Максу.
— О! Это хорошо! На будущее, при использовании магии ты, наверное, сможешь её прокачивать, а вот ещё какую-нибудь характеристику заиметь не помешало бы. Ментал лесом — по сути тоже самое, что и магия, только в урезанном виде. По поводу проникновения только похабные мысли в голову лезут. Романтизм думаю без особой надобности. Изобретательство можно и самому открыть, если сильно постараться. Вера и удача — это примерно понятно. А вот что