ГКР-7: Братство Тропы (СИ) - Михайлов Дем
— ТЕБЕ НЕ ПОДНЯТЬСЯ! Р-РА-А-А! — очередной удар был еще страшней.
И он достиг цели — шатнувшийся монстр все же встал, но на заплетающихся лапах его повело в сторону. Просеменив, он, с просевшей наполовину жизни просеменил до камней и… вдруг полыхнул, превратившись в сгусток ревущего огня. Даже до меня донеслась волна жара.
«Кротовья яма»… я даже не видел куда ее скастовал. Еще одна! Еще! По спине дымящегося полуорка колотят светящиеся ладони Дока. Упавший на колено Храбр восстанавливает силы. Орбит, шатаясь, всаживает камень за камнем прямо в пламя, а Чарворриан Отвергнутый поднимает хвост как скорпионье жало и наводит его на меня, явно выбрав в качестве главной мишени нашу группу.
— Трусливая тварь! Я тут! — заорал Бом, используя «насмешку».
Но… не сработала. Монстр рванулся к нам, а пылающий хвост налился белым светом — будто раскаленный добела стальной прут.
Похоже вот сейчас нас и…
Удар…
Взревевшую тварь подбросило как пушинку, отбросив прочь метров на пять, с силой впечатав в камни.
Удар…
Следующий таран потушил пламя почти издохшего хорька, заодно окончательно оглушив его. Два камня с силой ударили по тлеющей морде, а я, подхватив короткую дубину, рванул на помощь. И даже успел ударить раза три — равно как и остервенело орущий Док — прежде чем очередной таранный прилет прикончил тварь.
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 21
Достижение!
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: + 1%
Уровень персонажа: 21
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 10
Интеллект — 30
Ловкость — 5
Выносливость — 45
Мудрость — 10
Доступных для распределения баллов: 5
— Да-а-а… — протянул я, изумленно глядя на тяжело дышащего двуного… зверя?
Не каждый день увидишь отрастившего рога и шерсть дымящегося полуорка. Ой не каждый…
— Убили! — выдохнул изменившийся казначей и рухнул навзничь, тяжело стукнувшись рогами о камень — Проклятье… убили кое-как… Кто-нибудь, потушите мою пятку… Рос…
— Мне потушить?
— Ты свежуй скорее… что-то же он должен был дать…
Поздравляем! Вы на сто процентов завершили первый вызов Акмэра Чтящего Устои! Награда не заставит себя ждать! Внимание! Первый вызов завершен! Начата цепочка!
— Все получили сообщение о завершении вызова? — вопросил я скорее мертвую тушу, чем друзей.
Они дружно отозвались — даже Орбит — ответив утвердительно. А Бом опять поторопил меня:
— Кромсай живее!
— Да откуда спешка? — лениво возмутился я, вонзая нож.
— Пожар вокруг — за него ответил Храбр — Но поджигали не мы!
— Мы не при делах — подтвердил и Док.
Эти слова заставили меня вскинуть голову и оглядеться.
Ну да… с двух сторон от холма быстро разгоралось пламя, пожирая растительность. В ночной темноте все выглядело ярко и грозно. Даже удивительно, что я не заметил одной убегающей от нас и одной наступающей огненных стен.
— Может он потушит дождем? — спросил я, торопливо возвращаясь к процессу свежевания — Как-никак мы ничего не поджигали…
— Не-е-ет — ответил Орб с усмешкой — Мы в беде-е-е… а он лю-юбит наблюдать…
— Нашел!
Само собой, первую стоящую находку сделал Бом, что лишь частично восстановившись, тут же развил бурную деятельность. Первым делом он навестил логово твари и обнаружил там небольшой запертый сундучок, вытащив его из укрытия.
— Ты мой хороший добрый друг — ласково прогудел Бом, обращаясь к сундучку — Тебе не жестко? В бочках не давит? Ты подожди здесь, а я сейчас…
Ответа он не дождался и вернулся к камням, где к нему присоединился Храбр. А я, пройдясь лезвием по светящимся линиям, стал обладателем отрезанной головы монстра — глаза продолжали светиться как живые. Помимо этого, нам досталось четыре серебряные монеты, двенадцать медных, два неопознанных зелья, одна пожеванная кожаная перчатка, почти пустой мешок с остатками муки, выбрасывающий искры горячий камень, мясо, обрывки шкуры, семь когтей, два клыка, неопознанный нож и несколько тяжелых костей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эх… вот сейчас я сильно пожалел, что у меня только первый ранг «свежевания». Тут явно можно было сорвать куда более щедрый куш.
— Мешок! — крикнул я и рядом со мной мгновенно появился Бом.
Выхватив мятую тряпку, он осторожно исследовал ее, сокрушенно повздыхав, высыпал порченную муку, шустро собрал в мешок все трофеи, включая квестовую голову, после чего закинул мешок за спину, где тот прилип по всем канонам.
— Я снова могу таскать грузы — едва не всхлипнул Бом, продолжая забрасывать в инвентарь все, что представляло какую-нибудь ценность — Ну чего вы замерли, братья? Лапы в хваты — и вперед! Награда ждет!
Дважды никому повторять не пришлось. Убедившись, что на красном холме больше нет ничего ценного, мы рванули вниз, где уже возродились ранее убитые монстры, обитавшие между холмом и ближайшей тропой. Но там немного тварей — не больше четырех местных хорьков и один кабан. А мы стали куда лучше и быстрее справляться с этими уродами… Но нам бы еще суметь избежать встречи с огненным бедствием, что радостно летело нам навстречу…
Возвращаясь к поросшему деревьями месту отдыха, что гордо возвышалось над окрестностями, мы попутно узнали от Орба полезную информацию. Эти деревья с блестящей остроконечной листвой — падубы. И падубы являются чем-то вроде символа Акмэра. Там, где они растут можно воззвать к этому то ли духу, то ли полубогу, чтобы о чем-то рассказать или пожаловаться. Во всяком случае так было раньше. Вот почему Акмэр явился так быстро, едва мы поднялись в закате дня. Ах да — закат тоже важен. Почти всегда он знаменует собой завершение ратного дня и время, когда усталые авантюристы собираются у костра, чтобы пересчитать трофеи, починить экипировку, наточить мечи и наесться жареным мясом, не забывая о добром вине. Иногда Акмэр Судья присоединялся к особо отличившимся, чтобы побеседовать с ними.
Вот к чему были его слова о том, что на отвлеченные темы он беседует лишь со смельчаками.
Впитав сведения, за последние сто шагов до холма, я забрал у Бома и проверил те три неопознанных предмета.
Первое зелье оказалось «Гордостью северного барана» — все еще рогатый и волосатый Бом довольно заурчал, забирая склянку. Видимо оценил эффекты по достоинству. И где он так бодаться научился…
Второе зелье и кинжал моему испытующему взору не поддались. Зелье для своего опознания требовало уровень интеллекта не ниже пятидесяти, а кинжал шестидесяти. Я до них еще не дорос. А дорасту или нет — это решится на вот-вот грозящей начаться беседе…
— Браво! — шестипалая ладонь, что возникла над старым очагом, едва мы оказались на вершине заросшего падубами холма, не скрывала своих эмоций — Достойно! Уж где не поспоришь, там не поспоришь — достойно! Итак… вот так сходу, с пылу и с жару — выбирайте! Решать предводителю вашего отряда и именно его слово будет последним. Дар второй — один из трех на выбор! Прошу!
В воздухе над призрачным воплощением Акмэра, появилось три медленно крутящихся предмета. Медленно проплыв несколько метров, они оказались на уровне моих глаз и совсем рядом — протяни руку и коснешься.
Булава с шипастым стальным шаром и крепкой рукоятью. Двуручная.
Бронзовый рыцарский шлем с поднимающимся забралом, исполненный в виде рыцарской морды.
Серо-зеленый развернутый свиток.
Первые два предмета на двадцатый уровень. И вещи очень качественные — тут уровень хорошего крафта, если меня не обманывают глаза. У шлема прекрасная защита от физического урона, дополнительная защита от кислоты, огня и оглушения… Дубина для своего уровня весьма убойная и крепкая — учетверенная прочность. Оба предмета прямо заточены под Бома, словно нам намекают на крайнюю важность танка.