Альфа-Тест - Михаил Иванов
— Кхм… И как? — у Кости после длительного молчания пересохло в горле. А может это было и от нервов, так что ему пришлось немного прокашляться.
— Да нифига! У меня знаешь ли одна из специализаций — системы безопасности и сохранение информации. Если не вдаваться в точные технические термины, так как ты их все равно не поймешь, короче, кодировка системы у них просто нереально крутая, постоянно меняется, и алгоритма изменения я выследить не смог, хоть и убил на это целую кучу времени.
— А теперь, когда у наемных групп разработчиков, в том числе и у нас появился доступ к самой игре — заказчики нам такие тех требования выкатили, что просто закачаешься. Времени вообще в обрез! Но я сегодня всех почти отпустил отдохнуть, набраться сил, потому что впереди работы просто прорва.
— Ты же говорил, что вся твоя команда ждет и видит, когда уже придет этот самый доступ! Как они согласились отдыхать в этот день? — Костя недоуменно обвел почти пустой офис взглядом и остановился на Игоре.
— Эээ! Друг-брат, тут один маленький хитрость есть, — Игорь вновь многозначительно воздел палец кверху и подмигнул Косте, — они-то думают, что шлем доступа придет завтра, вот и согласились! А мы же никому из них не расскажем, да Антон?
Паренек не отвлекаясь от монитора кивнул и негромко угумкнул. Костя, понял, что Игорь не просто так владеет фирмой, и видимо, довольно неплохой командой. В отличии от других программистов, с которыми он был знаком до этого — Игорь не был интровертом, совершенно не идущим на контакт с окружающим миром, но при этом понимал, что при контакте с людьми надо общаться на их языке, а не говорить на незнакомой людям тарабарщине, которую поймут только гики. Ну и конечно, в нем присутствовала жилка предпринимательства. Ну, или по-русски говоря — хитрожопость. Но при этом судя по всему он был неплохим специалистом и увлеченным своим делом человеком. Во всяком случае на Костю он производил такое впечатление.
— А ты уже пробовал? — Костя задал вопрос так его мучащий, слегка качнув головой в сторону маски-шлема.
— Ага! Это бомба, Кость. Мы с Антоном тут с самого утра, я его позвал, потому что могу на него положиться, да и надо было присмотреть за мной, пока я в виртуальной реальности. Там круто!
— А на меня ты тоже можешь положиться? — задал еще один вопрос Костя.
— Ну да, а что не стоит? — Игорь слегка прищурился, смотря оценивающим взглядом на как-будто только появившегося перед ним гостя, но уже через мгновение заулыбался и хлопнул его по плечу, — Да ладно тебе, я шучу! Да и кому ты расскажешь? Тебе ж все равно не поверят! — И Игорь рассмеялся заливистым смехом. Было видно что настроение у него лучше некуда!
— Слушай, ты такой довольный, как кот, объевшийся сметанкой! — Косте, вдруг резко захотелось и самому погрузиться в эту виртуальную реальность.
— Ну а то! Сейчас сам попробуешь и тоже поймешь! Давай вкратце поясню. Укладываешься на этот диван, я тебя немного подопру подушками по бокам, чтобы ты никуда не съехал. Да, так надо. Потом натягиваешь маску и ложишься. Дальше все будет интуитивно понятно, — Игорь начал слегка подталкивать Костю к дивану, как бы торопя его уложить.
— Погоди-погоди, а контроллеры то где? Как я буду взаимодействовать с миром? Джойстик там или что?
— А. Я ж тебе не сказал самого главного! Тут система совсем новая, ты такое только если в фильмах видел или читал в фантастике. В общем я из инструкции особо не понял, но суть в следующем, у этого шлема есть передатчик и приемник, настраивающийся на работу волн головного мозга. И воспринимает твои команды поданные мозгом, ну, и дает тебе ответную реакцию от окружающей обстановки обратно в мозг. Антон говорит, когда я погружался — у меня немного подергивались мышцы, поэтому я тебя подушками подопру. Но вроде как мышцы работают меньше, чем на 1 %, а все остальное проецируется туда. В общем полное погружение в мир. Ощущения необычные, но ты со временем привыкнешь. Короче, разберешься. А я буду тут с монитора наблюдать за тобой.
Все то время, пока Игорь это рассказывал, Костя поудобнее устраивался на диване, который, не смотря на кажущуюся деревянность, был довольно мягким и приятным на ощупь. Шлем Костя, заблаговременно немного сдвинул в сторону, а теперь удобно улегшись, взялся за него двумя руками, чтобы натянуть на голову.
— Слушай, а если чего случиться там? То что со мной будет? — Костя на мгновение застопорился, в его памяти всплыли различные картинки и сюжеты, с подобными ситуациями из книг и фильмов, от которых его немного передернуло.
Лицо Игоря, уже успевшего усесться за стол с двумя мониторами напротив дивана, вмиг посерьезнело. Костя нервно сглотнул, он уже собрался положить маску на место.
— Сдохнешь… — Игорь не успел даже договорить, как снова залился добродушным смехом. Даже флегматичный Антон, немножко хихикнул за своим столом, — Да ничего с тобой не будет — Гамовер** тебе напишет система и все!
Косте было не так смешно, как парням, но смех ребят снял напряжение и он натянув шлем положил голову на подушку. Шлем полностью закрыл его лицо, слабый свет был только по краям. Но в самой маске вдруг мигнула яркая зеленая лампа, чуть не ослепив Костю, от чего он сразу же зажмурил глаза.
"Добро пожаловать!" — произнес мягкий женский голос. Костя не сразу сообразил, что динамиков в самом шлеме нет, а голос прозвучал у него в голове.
__________
*Art-money — программа предназначена для редактирования параметров в компьютерных играх, для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п.
****Гамовер — упрощенное произношение фразы "Game Over" — классической фразы об окончании игры.
Интерлюдия 1. Собрание
В большом кабинете все было, как всегда: толстый ворс ковра скрывал звук шагов,