Становление Героя Щита 14 (ЛП) - Юсаги Анеко
— Если приложить её к моей груди, дыра в душе заполнится, а оковы спадут. Попробуйте так и сделать, если сможете подловить меня.
Что-то мне кажется, что эта карта способна на большее, чем она рассказывает. Это ведь осколок души. Он наверняка сможет излечить Силдину и от слабости, и от излишней эмоциональности.
— Рафу! — Раф-тян закивала головой. Подтверждает слова захватчицы?
Я отдал карту Рафталии.
— Удачи.
— Я обязательно одержу победу. Это мой долг как перед вами, за то, что вы привели меня сюда, так и перед всеми остальными!
Рафталия крепко сжала рукоять Катаны и спрятала карту возле груди — так, чтобы быстро вытащить, если подвернётся шанс.
— Какое у тебя… странное оружие. Это Клановое Орудие… причём из иного мира, не так ли?
Надо же, как она точно определила оружие.
— Я готова к бою…
— Нападай когда захочешь, — ответила захватчица.
Мне снова показалось, что её взгляд и взгляд Рафталии очень похожи.
— Наофуми-тян, ты ведь понимаешь, какое именно откровение снизошло на мою сестру?
— Ага.
Она уже представилась как остаточные воспоминания, к тому же мы знаем, что Силдина впускает в свою душу других существ, чтобы пользоваться сложной магией.
Правда, Силдина достигла таких же высот, как и Садина перед бегством из Кутенро, и думаю, ей уже не обязательно рисковать своей душой.
Что же касается хвоста из Маны и изменённой внешности, то это всё иллюзии, поскольку они не мешают Рафталии видеть истинный облик Силдины. Если учесть, что она взяла личность из остаточных воспоминаний, можно прийти к выводу, что власть над ней вероятнее всего захватило сознание повелительницы из прошлого. Это объясняет, почему её воплощённый облик так напоминает Рафталию.
Повелительница из прошлого посмотрела на меня.
— Я хочу дать ей фору, обладатель Духовного Щита. Наложи на неё все благословения, на которые способен.
— Ты зря нас недооцениваешь…
Ну и самоуверенность у неё. Впрочем, если она нам подыгрывает, то почему бы и нет.
— Садина.
— Конечно.
Я уже привык читать заклинания на пару с Садиной. И от этого так тоскливо.
— Воплощение громовержца!
Мы усилили Рафталию.
— А что насчёт тебя?
— Мне это не нужно. Мне хватит моих сил как повелительницы, — ответила захватчица и поставила молот на пол рукоятью.
Вокруг неё быстро выросли светосакуры, создали Камень Воли Сакуры и развернули барьер.
Не очень понятно, зачем, ведь мы и сами может воспользоваться Камнем, чтобы отключить его.
— Возможно, вам кажется, что этот барьер помешает пользоваться силами Духовного Орудия, но нет — я настроила его так, что он не будет их отключать.
— Так я тебе и поверил.
— Ты на редкость мнителен, обладатель. В любом случае, у твоей повелительницы не хватит сил отключить мой барьер.
Рафталия кивнула, на её щеке проступил пот.
— Похоже, и правда не смогу. И мне очень неприятно, что вы полностью контролируете бой.
— Ты думаешь, я изменю настройки, если начну проигрывать? Так бы я опорочила честь арбитра Кутенро. Я скорее признаю поражение, чем поступлю так.
— Я не Наофуми-сама, но я тоже не прощаю обманщиков.
Я мог бы прикопаться к этому «я не Наофуми-сама», но решил, что не буду.
— Что же… да начнётся битва! — объявила повелительница из прошлого, мигом очутилась перед Рафталией и взмахнула молотом горизонтально.
— Ха-а-а!
Рафталия не обратила на молот внимания, кинулась вперёд… и прошла сквозь противника?
Что происходит? У меня что-то с глазами? Я посмотрел по сторонам, мои спутники тоже недоумевают.
— Попробуй отразить эту атаку!
— А вы мою!
Повелительница из прошлого взмахнула молотом. Налетели пламя, лёд, даже метеориты, а сама повелительница разделилась на несколько копий.
Рафталия тоже размножилась и начала отражать атаки. У них что, идёт битва иллюзий?
Бесплотные образы сбивали с толку зрителей, то есть нас. Вот блин. Мне очень хотелось увидеть этот бой во всех подробностях, но теперь я не понимаю, что происходит.
— О-о, ты неплохо сопротивляешься иллюзиям, которые воздействуют даже на чувства. Да, ты хороша.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вам не обмануть меня магией, как бы вы ни пытались!
Рафталия выхватила Катану из ножен, ускорилась и немедленно нанесла удар. Тот не попал, но Рафталия немедленно продолжила натиск навыком:
— Стардаст Блейд!
Она ещё сильнее взмахнула клинком, и лезвие рассыпало звёзды. Этот навык повышает силу самой Катаны, но его главная польза в том, что попасть клинком и звёздами проще, чем просто клинком. Ещё большой плюс в том, что он не подставляет бойца под удар, поэтому Рен так любит его близкий аналог, Меч Метеора, и пользуется им по любому поводу.
Звёздный поток полетел в повелительницу и попал. Ага! Вот она где.
— Я нашла вас! Крепкие Клинки: Размытый Крест! — Рафталия выхватила вторую катану и накинулась на противника.
Скорее всего, она надеется ослабить её и добить картой. Я уже думал вскинуть кулак и поддержать Рафталию возгласом, но…
— Рано радуешься.
Повелительница, которую я принял за настоящую, вдруг исчезла в дыму, появилась за спиной у Рафталии и ударила её молотом.
— Гх…
Рафталия сгруппировалась в воздухе, приземлилась и тут же бросилась на противницу. Повелительница в последний миг увернулась от клинка.
— Да, у тебя есть стойкость к иллюзием. Но я поймала тебя на чуть более сложной атаке — куда же это годится? Сначала расставляй свои ловушки в ответ на мои, и уже только потом пытайся атаковать.
— Почему я не смогла разглядеть иллюзию?..
— У тебя очень мало знаний об иллюзиях, современная повелительница. У тебя есть стойкость и опыт обращения с ними, но тебе не хватает мастерства.
Гм… Наверное, это моя вина.
Рафталия освоила магию с моей подачи.
В то время я хватался за всё, что помогает побеждать, поэтому просил Рафталию исчезать магией и нападать на противников со спины.
Однако после того, как Рафталия нашла Клановую Катану в мире Кидзуны, она всё больше полагалась на Оружие и всё меньше на магию. Дошло даже до того, что Клановая Катана мешает ей освоить силу земли.
Но я не думаю, что ошибался.
Вспоминая наши битвы, я ещё раз прихожу к выводу, что использовать бойца с Клановым Оружием только для внезапных атак — далеко не лучшее решение.
Тем не менее, магией действительно не стоит пренебрегать. Надо будет как-нибудь обсудить, как это исправить.
— Я не сдамся! — Рафталия распушила хвост и зачитала заклинание: — Хайд Мираж!
Рафталия исчезла, оставив лишь иллюзии, подкралась к спине повелительницы из прошлого и взмахнула Катаной. Однако повелительница остановила удар рукоятью молота.
— Мало прятаться. Ты должна заставить меня поверить в одну из твоих иллюзий, чтобы я напала на неё.
— Кх…
Хотя они почти не сталкиваются в ближнем бою, сила повелительницы уже впечатляет. Подумать только, что у Силдины была в запасе такая мощная карта.
— Если хочешь, я могу сражаться и оружием, — молот засветился, и повелительница попыталась обрушить его на Рафталию. — Великое землетрясение!
— Ха! — Рафталия успела отпрыгнуть, и молот ударил в землю.
Из земли повалил дым, и несколько ударных волн отшвырнули Рафталию назад.
— Ничего себе мощь… — пробормотала Рафталия, тяжело дыша после приземления.
— Не недооценивай противников просто потому что ты обладатель Духовного или Кланового оружия, — вызывающим тоном заявила повелительница, взваливая молот на плечо и маня Рафталию пальцем.
Кажется, её молот тоже не так-то прост. Мне кажется, или в нём тоже есть драгоценный камень, как в Клановом оружии? Или повелительница просто проецирует образ своего старого оружия?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не могу поверить, что до сих пор ни разу не попала…
— Ничего, ты всё равно способная.
Повелительница совершенно не теряет хладнокровия. Хотя Рафталия в последнее время стала очень сильна, повелительница играет с ней, как с котёнком. У Рафталии точно есть шансы на победу?