Системный Артефактор 3 - Ринат Тактарин
Следующий день начался через три часа, проснулся вместе с Евой, сам не понял почему. Настроил себя или система пнула. Поборов желание улечься обратно, поплёлся в купальню, прохладная вода взбодрила.
Завтрак, пожелание удачного дня Еве — мастерская — крафт.
К обеду пришёл Грон, он уже знал, чем я занят, потому привёл с собой завхоза, это я его так прозвал. Деловитый гном, увидев бардак в мастерской, всплеснул руками.
— Это ж сколько здесь мастеров работает?
— Один, ответил за меня Грон, собирай все артефакты, распределяй между нашими, излишки продать или подмастерьям на слом… В общем, не мне тебя учить, работай,- а сам копался в ближайшей куче артефактов и уже что-то подобрал.
Тот управился быстро, покряхтел, посетовал на непростую жизнь хозяйственника, собрал всё в личное хранилище и был таков, пообещал зайти вечерком.
— Ну что, — воззрился на меня Грон. — Какой уровень апнул?
Я усмехнулся, они думают, я за пару дней до вышки доберусь?
— Примерно через час, возьму шестой, — работу не прекращал.
Взял в руку колечко, сжал, кинул в ящик и опять, на гнома смотрел в полглаза.
Сейчас про его старого друга поговорить или потом? Нет, ещё не время. Разговор начал сам Грон.
— Помнишь, как-то мечтали о стихийниках?
— Ты про стихийные сеты? — уточнил я.
— Да, сейчас самое время начать, — он подошёл к ящику, в который я бросал готовые изделия, но повернулся ко мне, протягивая подвеску, — Вот что я нашёл в твоих артефактах.
Пришлось отвлечься от работы.
Старинная Драгоценная подвеска
Уровень 5
Характеристики:
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Выносливость + 5
Выносливость + 5
Дополнительные Характеристики:
Холодная аура
— Знаешь, что это? — спросил гном
— Как раз пытаюсь прочесть.
Холодная аура
Пассивное состояние — понижает температуру окружающей среды на 1 — 10 градусов, величина зависит от уровня артефакта и показателя интеллект. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
Активное состояние — при контакте с водой создаётся ледяной барьер, высота и толщина преграды зависят от показателя интеллекта, выносливости, объёма источника воды, сопутствующих навыков. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
— Не совсем понял. Нужно полторашку с собой носить?
— Хе, можно и полторашку, да хоть бочку на двести литров, а лучше водоём под боком иметь, видел же от чего зависит? Если у игрока инта с выноской под сотку, можно такую стену возвести, что и панг не пробьётся. А хочешь, чтоб долго стояла, подпитывай энергией.
— Крутая характеристика, — согласился я, возвращая подвеску.
В ящик опять посыпались артефакты.
— Это я только поверху прошёлся, думаю среди твоих поделок и покруче найдутся, ты их тысячами клепаешь! Прикинь какой-нибудь огненный шторм? Напялит на себя защитник сотого уровня, как вдарит, да как снесёт ползаводи. Теперь понимаешь, о чём я?
— Ну да, мне ещё годик с такой скоростью крафтить, что-нибудь имбовое да выскочит. Начинай собирать отряд стихийных магов.
— Хм… А почему нет? Пока качнём хотя бы до полтинника, как раз год и пройдёт!
— Я всё хотел спросить, да как-то дело не доходило, как ты до семьдесят второго докачался?.. Нет, если это секрет, то не отвечай. Или признайся, ты триллионер? А может, дохренарх? Откуда столько бабла?
— О чём ты? — не понял Грон.
— О математике. Я тут прикинул и ужаснулся, на тридцать плюс счёт идёт на триллионы единиц опыта!
— А, вот ты о чём! — Грон усмехнулся. — А камни уровней на что?
— Что за камни уровней? Почему я не слышал?
— Так, ты жё всё бегом, где-то вечно шарахаешься, то пещера, то тюрьма… Когда ж тебе было услышать⁈
— Ну так просвети! — не сдержался я, но про крафт не забывал, колечки так и падали в ящик. А Грон в нём копался.
— Падают с тварей сто плюс, шанс от десяти до пятидесяти процентов…
— Ни разу не выпадало. Камни опыта помню…
— Так, ты ж дослушай! Собирается группа тридцать плюс, это, если безклановые, а так обычно посильнее бойцы, сработанные, пятёрки хватает, бьют монстра. Про шансы выпадения, я уже говорил. А если в группе будет защитник, скажем двадцать девятого уровня, или левый мелкий попадёт в групповую зону, то дырка от бублика выпадет, а не камень уровня. Понял?
— Понял. Получается, главное до тридцатки качнуться?
Грон поднял голову от ящика, в руках несколько предметов, на один из них, похожий на запонку, он поглядывал в недоумении.
— А?.. Ну, да, до тридцатки, — гном отвлёкся от запонки. — Дальше проще на камушках уровни поднимать.
Переход на шестой уровень, прошёл буднично, даже скучно, а вот первая вещица, получилась интересная.
Кольцо хулигана
Уровень 6
Характеристики:
Ловкость + 6
Ловкость + 6
Ловкость + 6
Отвод глаз + 6 %
Отвод глаз + 6 %
Отвод глаз + 5 %
Дополнительные характеристики:
Кошачий шаг
Слияние
Вы создали артефакт класса превосходный получено 2500 единиц свободного опыта
— Чего это у тебя с лицом, будто миллион выиграл⁉ — поинтересовался Грон.
— Скажешь тоже, миллион уже неактуально… А вот колечко хулиганистое, я даже знаю, кому отдать, — протянул ему артефакт.
— Хорошее колечко, — одобрительно сказал гном. — Крысолову?
— Ага.
Дело пошло веселее, теперь я получал на одну единичку больше. Настроение поднялось, не надолго, стоило мне глянуть на графу мастерства, захотело матюгнуться.
Десять миллионов очков до седьмого уровня! Ладно, это пара недель кача. Решив об этом не задумываться, вспомнил недавний разговор.
— Так значит с тридцатого уровня качаться легче?
— Я так не говорил, — возмутился Грон. — Проще на камнях, это да. Но их ещё добыть надо! Тварь сто плюс не щенок слепой, — я на это усмехнулся.
Не всё ты знаешь о моих талантах, ох не всё, но так даже лучше.
— Мы собрали немного, для тебя, — я поднял бровь, глядя на гнома. — Ну а что ещё делать? Потихоньку копим. Пепел с Гамлетом в основном стараются. Крысолов… Бирюк тоже подкидывает. Недавно Криптонит со своими присоединился… Ты для нас ничего не жалеешь, вот и решили отплатить тем же, собрать небольшой спасительный фонд.
Приятно слышать.
Грон отвлёкся от копания в ящике, положил на стол чёрный как смоль камушек, размером с черешню. Я взял в руки, присмотрелся.
Камень Уровня
Добавляет один уровень
Ограничения по